面向復雜曲面加工的NURBS曲線逼近及插補算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、復雜曲面類零件通常由自由曲線曲面構(gòu)成,其中NURBS曲線的逼近和插補算法是復雜曲面數(shù)字化制造中的關鍵技術(shù),本文對復雜曲面加工中涉及到的NURBS插補和逼近理論進行了深入研究。提出了基于特征點提取及改進粒子群算法的NURBS曲線逼近算法,壓縮了復雜曲面斷面輪廓重建中NURBS逼近曲線的控制頂點數(shù)量;為提升復雜曲面加工中采用相同節(jié)點向量生成雙NURBS刀具路徑的逼近精度,構(gòu)建了變權(quán)重的刀軸點曲線逼近優(yōu)化模型,利用改進協(xié)同進化遺傳算法求解該模

2、型,得到曲線的最優(yōu)權(quán)重值;考慮傳統(tǒng)NURBS插補算法在插補精度與插補速度波動率方面的缺陷,提出了基于改進S型速度規(guī)劃及Steffensen型參數(shù)計算的插補算法。以葉輪葉片為例進行算法對比試驗,驗證了本文算法的有效性。本文研究的主要內(nèi)容如下:
  第一章綜述了復雜曲面加工中自由曲線逼近和插補算法的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀,介紹了目前方法中存在的缺陷和解決思路。闡述了本文的研究意義,介紹了本文的組織結(jié)構(gòu)。
  第二章提出了壓縮控制頂點的N

3、URBS曲線逼近算法。利用等弦長法計算離散點的曲率,基于曲率分析提取離散點列的特征點并構(gòu)造初始逼近曲線。基于誤差控制增加插值點并更新逼近曲線,利用改進的粒子群算法優(yōu)化控制頂點的位置,得到最終逼近曲線。
  第三章提出了交權(quán)重的雙NURBS刀具路徑生成算法?;谡`差控制選取部分刀具中心點和刀軸點離散數(shù)據(jù)并采用同一節(jié)點向量構(gòu)造初始雙NURBS曲線,構(gòu)建變權(quán)重的刀軸點曲線逼近優(yōu)化模型,利用改進協(xié)同進化遺傳算法調(diào)整刀軸點曲線的權(quán)重值,降低

4、了曲線的逼近誤差。
  第四章提出了改進S型速度規(guī)劃方法和帶參數(shù)的Steffensen型插補參數(shù)計算方法。通過自適應插補得到曲線分段信息,根據(jù)曲率信息自適應調(diào)整最大加加速度并進行速度精確控制,改進了傳統(tǒng)S型速度規(guī)劃算法。采用正反向插補精確確定減速點,并利用帶參數(shù)Steffensen型方法計算曲線插補參數(shù),避免了求導運算,增強了插補實時性,有效控制了速度波動率。
  第五章以葉輪葉片為例驗證了本文所提的理論和算法。實驗結(jié)果表明

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