三維木線智能建模系統(tǒng)研發(fā).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩77頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、隨著計算機技術的發(fā)展,產(chǎn)品設計逐漸從傳統(tǒng)的平面設計轉(zhuǎn)向三維立體空間中的實體模型設計。傳統(tǒng)的木線加工是靠手工雕刻加工,手工制作精細,隨意性大,但是在樣式、產(chǎn)量等方面不能滿足市場的需求。本文主要討論了如何快速的設計木線模型,進而指導機器直接加工。
   本文經(jīng)過分析,首先將系統(tǒng)結(jié)構(gòu)模塊劃分為:木線基線模型設計、木線花紋模型設計以及木線基線與花紋模型合并三個模塊。為了使操作簡便,樣式多樣化,參數(shù)化、智能設計思想貫穿整個系統(tǒng)設計過程。在

2、木線基線設計過程中,針對在很多設計軟件中不能快捷的設計多樣閉合曲線的問題,本文采用了直線連接,將樣條曲線、圓弧線、直線等所有線形最終以直線的形式連接成閉合曲線。完成基線截面設計后,充分發(fā)揮AutoCAD環(huán)境的優(yōu)勢,結(jié)合其掃描、放樣等見面方法來建立基線模型。在木線建模過程中,花紋模型設計是非常重要的一部分。本文分別在基于數(shù)學曲線方法,分形方法以及基于平面圖像或圖形的復雜花紋建模方法三個方面討論了如何來建立三維花紋實體模型。數(shù)學曲線具有流線

3、型、計算簡單等特點,適合作為花紋模型。對數(shù)學曲線圖形,一是采用了使用三維簡單實體來取代平面中的點或者直線,使之轉(zhuǎn)換成三維模型,二是以采用旋轉(zhuǎn)掃描、拉伸等方法來建立三維模型。鑒于分形方法在平面設計中的強大作用,論文中也討論了采用L系統(tǒng)、IFS方法來建立三維花紋模型。最后還討論了基于平面圖像或圖形的復雜花紋三維建模,首先對輸入的圖像,經(jīng)過二值化、邊界提取、細化等預處理,然后通過對提取的邊界輪廓掃描配對,結(jié)合二次Bezier曲線建立三維模型。

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論