六角網格系統(tǒng)直線與曲線的生成、裁剪及直線跟蹤技術.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機技術的發(fā)展,計算機圖形學成為計算機領域一個重要的分支.計算機圖形學是使用計算機通過算法和程序在顯示設備上構造出圖形,它是真實物體與虛構物體的圖形綜合技術.主要圍繞生成、表示物體的圖形圖像的準確性、真實性和實時性展開研究.近年來它不斷地與圖像處理,模式識別相融合,開辟了更廣泛的領域.計算機圖形學的發(fā)展是與計算機顯示硬件的發(fā)展密不可分的.目前我們的顯示設備主要是光柵掃描顯示器——方形網格系統(tǒng),而早在60年代初,數學家們就對平面上的

2、取樣問題進行了深入的研究,并提出了平面上的最佳分布是按六角網格形式分布的,六角網格的顯示系統(tǒng)有著更好的圖形顯示及生成性能.本文基于六角網格系統(tǒng)主要研究了如下內容:第一章綜述:介紹了六角網格系統(tǒng)特點、及實現.第二章六角網格中直線的對稱性生成算法:結合直線的對稱性、方向性改進了原有算法.第三章六角網格系統(tǒng)曲線生成算法:介紹了基于六角網格系統(tǒng)中基本曲線的生成:包括橢圓、雙曲線、拋物線的生成算法第四章離散直線的跟蹤技術:提出了一個既適用于正交網

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