偶動(dòng)畫設(shè)計(jì)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、偶動(dòng)畫設(shè)計(jì),偶動(dòng)畫短片課程講義 視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)系 王亦飛,第一課 緒 論,本章的知識(shí)重點(diǎn)是介紹逐格動(dòng)畫的基本原理和應(yīng)用知識(shí),以及逐格動(dòng)畫攝影的發(fā)展歷程。學(xué)習(xí)的目的是對(duì)逐格動(dòng)畫的基本原理及逐格動(dòng)畫攝影發(fā)展史有一個(gè)概念性的了解。  大多數(shù)人逐格動(dòng)畫是一種小兒科的動(dòng)畫技法,原因是它的制作原理實(shí)在是太簡(jiǎn)單、太直觀了,很難讓人相信在這樣的領(lǐng)域里會(huì)有什么高深的知識(shí)和技術(shù)。然而,研究、閱讀大量的外文資料、觀摩了大量影片之后你會(huì)發(fā)

2、現(xiàn),這個(gè)看似簡(jiǎn)單平常的領(lǐng)域竟然別有洞天逐格動(dòng)畫攝影領(lǐng)域不僅包含了大量知識(shí)和技術(shù),且還曾經(jīng)創(chuàng)造過(guò)許許多多的視覺(jué)奇觀。仿佛闖進(jìn)一個(gè)陌生的神奇世界,不斷得到令人欣喜的新體驗(yàn)。,當(dāng)前,作為動(dòng)畫藝術(shù)的一個(gè)重要分支,逐格動(dòng)畫片幾乎已經(jīng)淡出了我國(guó)觀眾的視線。逐格動(dòng)畫藝術(shù)之所以被邊緣化,最主要的原因還是我國(guó)的動(dòng)畫藝術(shù)家對(duì)逐格動(dòng)畫藝術(shù)缺乏足夠的認(rèn)識(shí)和研究,也很少進(jìn)行逐格動(dòng)畫片的創(chuàng)作,導(dǎo)致大眾對(duì)逐格動(dòng)畫藝術(shù)缺乏足夠的接觸和了解。然而,我國(guó)的逐格動(dòng)畫藝術(shù)的根

3、基并非一片空白,早在20世紀(jì)50年代到60年代,我國(guó)的動(dòng)畫工作者就創(chuàng)作出了《嶗山道士》、《神筆馬民》等一批優(yōu)秀的逐格動(dòng)畫短片,80年代還創(chuàng)作出直到今天還膾炙人口的逐格動(dòng)畫系列短片《阿凡提的故事》。放眼世界,盡管計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)的誕生和興起對(duì)有著悠久歷史的逐格動(dòng)畫藝術(shù)造成了不小的沖擊,但是逐格動(dòng)畫藝術(shù)不但沒(méi)有因此而停止前進(jìn)的步伐,而且還借助技術(shù)迸步的東風(fēng)提高了自身的動(dòng)畫表現(xiàn)潛力,以美國(guó)經(jīng)典影片《圣誕夜驚魂》和《小雞快跑》為代表的一批優(yōu)秀

4、逐格動(dòng)畫大片為這門古老的動(dòng)畫藝術(shù)增添了新的亮點(diǎn)。,1.1 逐格動(dòng)畫的基本原理和應(yīng)用  經(jīng)典影片《圣誕夜驚魂》和《小雞快跑》為代表的一批優(yōu)秀逐格動(dòng)畫大片為這門古老的動(dòng)畫藝術(shù)增添了新的亮點(diǎn)。逐格動(dòng)畫攝影術(shù)(Stop- Motion)是一種古老的電影攝影術(shù),它是由攝影機(jī)逐格地拍攝物體的空間位置變化來(lái)獲得被拍攝對(duì)象連續(xù)運(yùn)動(dòng)假象的攝影技術(shù)?! ≡缭诰眠h(yuǎn)的年代,古人就發(fā)明了一種利用人類視覺(jué)殘留原理的玩具。在一個(gè)木質(zhì)圓盤的正反兩面分別畫上一只鳥(niǎo)和

5、一個(gè)鳥(niǎo)籠,當(dāng)快速循環(huán)翻轉(zhuǎn)圓盤的正反兩面時(shí),在人眼里就呈現(xiàn)出鳥(niǎo)在籠中的映像。后來(lái),人們又發(fā)明了走馬燈,將畫著一連串相關(guān)動(dòng)作小人的紙糊在可以旋轉(zhuǎn)的燈罩上,這樣當(dāng)燈罩快速旋轉(zhuǎn)時(shí)就產(chǎn)生了畫上的小人在連續(xù)做動(dòng)作的幻象,這些利用人類視覺(jué)殘留原理制造幻象的古老玩具可以被看作是當(dāng)今動(dòng)畫藝術(shù)的先祖。近代的電影和電視的發(fā)明是對(duì)人類的視覺(jué)殘留現(xiàn)象終極的運(yùn)用,它通過(guò)記錄連成串的回面來(lái)表現(xiàn)時(shí)間和空間的對(duì)應(yīng)變化,從而形成了一種時(shí)空緊密相聯(lián)的藝術(shù)表現(xiàn)形式。運(yùn)用相同原

6、理的動(dòng)畫藝術(shù)也就隨之而誕生,如果說(shuō)電影是被動(dòng)地記錄時(shí)空的表現(xiàn)藝術(shù)形式的話,那么動(dòng)畫藝術(shù)則應(yīng)該是主動(dòng)運(yùn)用了這種表現(xiàn)形式的特點(diǎn)。,作為一種特殊的電影攝影技術(shù),逐格動(dòng)畫攝影不僅可以作為電影特殊視覺(jué)效果的技術(shù)手段,而且也可以作為一種獨(dú)立的動(dòng)畫藝術(shù)門類存在。在計(jì)算機(jī)三維圖形動(dòng)畫(簡(jiǎn)稱CGI)尚未誕生之前,逐格偶形動(dòng)畫片一直是僅有的三維立體動(dòng)畫影片。在電影誕生后的百年光陰里,眾多的動(dòng)畫藝術(shù)家不斷地嘗試來(lái)完善逐格動(dòng)畫片的制作技術(shù),使它的藝術(shù)表現(xiàn)形式日

7、臻完美。  自20世紀(jì)50年代、60年代起,我國(guó)老一輩的動(dòng)畫藝術(shù)家們就創(chuàng)作了許多優(yōu)秀的逐格動(dòng)畫作品,吸引了無(wú)數(shù)觀眾的目光,在國(guó)內(nèi)外獲得了多項(xiàng)大獎(jiǎng)。許多優(yōu)秀的作品都具有鮮明的民族特色,例如《曹沖稱象》、《阿凡提》、《愚人買履》、《狐貍打獵人》等等,直到今天還為人津津樂(lè)道。,1.2 逐格動(dòng)畫攝影的發(fā)展歷程  逐格動(dòng)畫攝影術(shù)的出現(xiàn)可以追溯到電影的初創(chuàng)時(shí)期。早在1909年,逐格動(dòng)畫攝影術(shù)所創(chuàng)造的視覺(jué)效果鏡頭就出現(xiàn)在早期默片時(shí)代的杰出導(dǎo)演杰&

8、#183;斯圖亞特·布萊克頓的喜劇影片《尼古丁公主》里。影片運(yùn)用逐格動(dòng)畫攝影術(shù)制作了一些火柴、雪茄和煙具白己會(huì)動(dòng)的效果。這種通過(guò)逐格拍攝制作動(dòng)畫視覺(jué)效果的方法后來(lái)被一位來(lái)自加利福尼亞州奧克蘭的青年升華為一種藝術(shù),這個(gè)青年就是逐格動(dòng)畫攝影的開(kāi)山鼻祖威里斯·奧布萊恩(Wills O'Brien)。年輕的奧布萊恩潛心鉆研逐格動(dòng)畫攝影術(shù),在1915年,他制作r他的第一部黏土動(dòng)畫短片《失落的環(huán)節(jié)》,短片里描繪了史前動(dòng)物

9、和人類的生活場(chǎng)景。奧布萊恩的第一部公映的影片上映于1925年,名字叫《失落的世界》,這是熒幕上首次出現(xiàn)大規(guī)模應(yīng)用逐格動(dòng)畫攝影技術(shù)制作電影視覺(jué)效果的動(dòng)畫片。這部影片技驚四座,觀眾們被熒幕上出現(xiàn)的栩栩如生的史前巨獸所震撼,這部影片也創(chuàng)造了1925年的票房奇跡?!  妒涞氖澜纭分械目铸埬P蛢?nèi)部都有一副鋼制的骨架,大約由100個(gè)關(guān)節(jié)組成奧布萊恩親自設(shè)計(jì)了偶形的鋼制骨架,天才的藝術(shù)家馬歇爾·德?tīng)柤佣嘣O(shè)計(jì)了史前野獸的外形,《失落的世界

10、》的成功奠定了逐格動(dòng)畫攝影術(shù)在創(chuàng)造特殊視覺(jué)效果領(lǐng)域中的重要地位。,此后,在1931年,奧布萊恩受雇負(fù)責(zé)制作一部描寫巨型類人猿的影片,影片的名字暫定為《第八奇跡》。奧布萊恩為這只大猩猩設(shè)計(jì)了18英寸高的鋼骨架,由近百個(gè)零件組成。在此基礎(chǔ)上,造型藝術(shù)家馬歇爾·德?tīng)柤佣嘤脧椥韵鹉z、棉花、乳膠和兔子毛皮制作了這只巨型類人猿的外表,由此這只巨猿也有了一個(gè)響亮的名宇——“金剛”。然而,真正讓“金剛”生動(dòng)逼真地呈現(xiàn)在熒幕上的還是威里斯

11、83;奧布萊恩精湛的逐格動(dòng)畫攝影術(shù),奧布萊恩的過(guò)人之處表現(xiàn)在他對(duì)影片細(xì)節(jié)的關(guān)注上,為拍攝好“金剛”的鏡頭,他花費(fèi)了大量的精力制作布景的細(xì)節(jié),使得影片看上去逼真自然。  影片《金剛》的制作耗費(fèi)了奧布萊恩一年的時(shí)間,《金剛》是最早的有關(guān)巨型類人猿的影片,也是憑借逐格動(dòng)畫攝影術(shù)獲得票房奇跡的又一部大片。影片描述了一支探險(xiǎn)隊(duì)闖入一個(gè)神秘的海島遭遇到一頭巨型類人猿的襲擊,探險(xiǎn)隊(duì)捉住了這只巨型類人猿并將它帶到紐約展出。在展出時(shí)巨型類人猿掙脫鎖鏈,

12、頓時(shí),整個(gè)紐約城陷人一片恐慌。最終,巨猿被射殺在帝國(guó)大廈的頂端。1933年,《金剛》上映后,再次創(chuàng)造了票房的奇跡,逐格動(dòng)畫攝影術(shù)所創(chuàng)造的魔幻般逼真的視覺(jué)效果完全征服了觀眾。威里斯·奧布萊恩再次創(chuàng)造了一個(gè)神話,使得逐格動(dòng)畫攝影術(shù)在那個(gè)時(shí)代的電影視覺(jué)效果領(lǐng)域取得了至尊的地位。1949年,威里斯·奧布萊恩因其在逐格動(dòng)畫攝影術(shù)領(lǐng)域的杰出成就獲得了奧斯卡終生成就獎(jiǎng)。,威里斯·奧布萊恩應(yīng)用逐格動(dòng)畫攝影術(shù)在熒幕上所取得的

13、成功,激勵(lì)了許多人起而仿效。在眾多的追隨者中,年輕的瑞·哈里豪森(Ray Harryhausen)是其中的佼佼者。1935年,瑞·哈里豪森受到威里斯·奧布萊恩邀請(qǐng),參與制作另一部“金剛”影片《巨猿喬·楊》。哈里豪森為影片中的巨型類人猿設(shè)計(jì)了16英寸高的鋁質(zhì)骨架,由150個(gè)鋁制部件構(gòu)成,這副骨架盡管只比奧布萊恩的“金剛”矮兩英寸,可是要輕便得多,盡管《巨猿喬·楊》獲得的票房成績(jī)不如《金剛》

14、好,但是有關(guān)的專業(yè)人士普遍認(rèn)為《巨猿喬·楊》與《金剛》相比,在技術(shù)上有了很大的進(jìn)步。  使哈里豪森真正獲得業(yè)界矚目的是描寫古希臘神話傳說(shuō)的影片《杰森和亞爾占的英雄們》。《杰森和亞爾古的英雄們》是一部講述古希臘神話傳說(shuō)的影片,影片描述的是古希臘的英雄杰森和他的朋友們勇闖神秘海島,奪取傳說(shuō)中的金羊毛的故事。在該片里,瑞·哈里豪森史無(wú)前例地創(chuàng)造了七個(gè)手持利劍和盾牌的骼骸士兵與真人扮演的演員進(jìn)行格斗的場(chǎng)面,拍攝工作如此復(fù)雜

15、,以至于他一天只能拍攝13格膠片,整個(gè)段落耗費(fèi)了四個(gè)半月才完成。影片的這個(gè)段落獲得了巨大的成功,成為電影史上有關(guān)逐格動(dòng)畫攝影的經(jīng)典段落。新一代逐格動(dòng)畫攝影大師瑞·哈里豪森創(chuàng)造了屬于他自己的神話,憑借著他非凡的想象力和創(chuàng)造力,哈里豪森將逐格動(dòng)畫攝影術(shù)推向一個(gè)新的巔峰。在那個(gè)時(shí)代,逐格動(dòng)畫攝影術(shù)幾乎就是電影視覺(jué)效果工業(yè)的代名詞,這種視覺(jué)效果藝術(shù)手段影響了整整一代電影觀眾。,在瑞·哈里豪森時(shí)代之后,領(lǐng)導(dǎo)逐格動(dòng)畫攝影技術(shù)進(jìn)步

16、的核心人物是菲爾·蒂皮特(Phill Tippet),菲爾·蒂皮特早年在盧卡斯的ILNI(工業(yè)、光和魔術(shù)公司)工作,參與了包括《星球大戰(zhàn)》等影片的制作,在攝制《帝國(guó)反擊戰(zhàn)》中的雪獸“堂堂”在雪原上奔跑的場(chǎng)景時(shí),蒂皮特創(chuàng)新地應(yīng)用了一種新的逐格攝影技術(shù)來(lái)模仿物體的快速運(yùn)動(dòng)效果,就是在每次快門開(kāi)啟時(shí),讓攝影機(jī)或是偶形沿一個(gè)方向做輕微的位移運(yùn)動(dòng).在膠片上留下邊緣模糊的影像。這種逐格動(dòng)畫攝影方法稱為運(yùn)動(dòng)模糊技巧,以此來(lái)創(chuàng)造逼真

17、的雪獸“堂堂”飛奔的鏡頭。在蒂皮特的下一部影片里,他把對(duì)運(yùn)動(dòng)模糊技巧的運(yùn)用推向了一個(gè)新的高度——不是在一個(gè)方向上,而是在任意方向上添加運(yùn)動(dòng)模糊。為此,特效工程師斯圖亞特·茲夫發(fā)明了一種復(fù)雜的動(dòng)作控制裝置,他稱其為“活龍裝置”。這種裝置主要由6根金屬桿組成,4根用來(lái)控制動(dòng)物的四肢,一根用來(lái)控制頭,另一根控制頸,所有的動(dòng)作都被編制成計(jì)算機(jī)程序,由計(jì)算機(jī)控制,由此誕生了一種新的逐格動(dòng)畫拍攝方式,稱為“Go-Motion”技術(shù)。從St

18、op-Motion向Go-Motion的轉(zhuǎn)變,計(jì)算機(jī)控制技術(shù)被引進(jìn)逐格動(dòng)畫攝影中標(biāo)志著逐格動(dòng)畫攝影技術(shù)上一次質(zhì)的飛躍。例如菲爾·蒂皮特和他的工作組運(yùn)用Go-Motion技術(shù)將黑背景前的飛龍拍攝好,然后將其合成到預(yù)先拍好的背景中。Go-Motion技術(shù)將傳統(tǒng)的逐格動(dòng)畫操作偶形的技術(shù)延伸到了計(jì)算機(jī)操控下的木偶技術(shù)領(lǐng)域里。,在1991年,制作科幻影片《侏羅紀(jì)公園》的過(guò)程中,菲爾·蒂皮特又一次與他的合作者共同開(kāi)發(fā)了為數(shù)字模型

19、輸人動(dòng)幽的新設(shè)備,即數(shù)字化動(dòng)畫輸入設(shè)備,簡(jiǎn)稱DID。開(kāi)發(fā)DID技術(shù)的目的是要將逐格動(dòng)畫大師對(duì)動(dòng)物動(dòng)作的模仿經(jīng)驗(yàn)記錄到計(jì)算機(jī)內(nèi),然后將它們應(yīng)用到計(jì)算機(jī)制作的數(shù)字恐龍模型的動(dòng)作上。事實(shí)上,DID技術(shù)將傳統(tǒng)的逐格動(dòng)畫操作偶形的技藝延伸到計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)領(lǐng)域里,從而實(shí)現(xiàn)了人對(duì)操作偶形動(dòng)畫的經(jīng)驗(yàn)技巧和數(shù)字生成角色的完美結(jié)合?! 】v觀逐格動(dòng)畫的技術(shù)發(fā)展歷程,我們不難看出,即便是最傳統(tǒng)的逐格動(dòng)畫攝影術(shù)也不能不受到新技術(shù)的沖擊,作為電影特殊視覺(jué)效果技術(shù)

20、的重要組成部分,逐格動(dòng)畫攝影術(shù)已經(jīng)走到了盡頭,它已然被計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所取代。然而,作為一種風(fēng)格獨(dú)特的動(dòng)畫藝術(shù)門類,逐格動(dòng)畫藝術(shù)卻逐步走向輝煌,20世紀(jì)90年代出現(xiàn)了數(shù)部經(jīng)典逐格動(dòng)畫影片,例如影片《圣誕夜驚魂》和《小雞快跑》,就足以證明這一點(diǎn)。,蒂姆·伯頓制作的逐格動(dòng)畫影片《圣誕夜驚魂》是一部兼具藝術(shù)價(jià)值和商業(yè)價(jià)值的出色的動(dòng)畫影片。影片講述了骸骸王杰克出于好奇心試圖替代圣誕老人主持圣誕夜的活動(dòng),結(jié)果把事情搞得一團(tuán)糟的奇特故事,盡

21、管影片的角色形象丑陋恐怖,可是故事情節(jié)卻洋溢著浪漫純真的氛圍。《小雞快跑》是一部極具娛樂(lè)和商業(yè)價(jià)值的制作精良的逐格動(dòng)畫影片,描述了農(nóng)場(chǎng)里一群母雞策劃逃亡的故事。影片制作規(guī)??涨昂拼螅宋锝巧姸?,而且每一個(gè)都有獨(dú)特的個(gè)性。影片成功地利用觀眾對(duì)于二戰(zhàn)影片中戰(zhàn)俘逃亡的情節(jié)的聯(lián)想制造出一連串的笑料,使觀眾在觀看時(shí)笑聲不斷,是難得的動(dòng)畫影片佳作?! ∽鳛轱L(fēng)格化的藝術(shù),逐格動(dòng)畫不僅將會(huì)長(zhǎng)久地存在下去,并且因新技術(shù)的加入而更加具有生命力?!?/p>

22、 思考題 ?。?逐格動(dòng)畫的基本原理是什么? ?。?逐格動(dòng)畫攝影技術(shù)拍攝《金剛》公映于哪一年? ?。?在逐格動(dòng)畫的攝影技術(shù)發(fā)展歷程中哪幾個(gè)人物起了關(guān)鍵性作用?,第二課 基礎(chǔ)知識(shí),本章的知識(shí)重點(diǎn)是闡述逐格動(dòng)畫片偶形的概念,偶形的骨架結(jié)構(gòu)和制作工藝概況等基本知識(shí)。學(xué)習(xí)的目的是對(duì)偶形的偶形的骨架結(jié)構(gòu)和制作工藝及方法有一個(gè)明確的概念性的認(rèn)識(shí)?! ?.1 偶形基礎(chǔ)知識(shí)  逐格拍攝偶形動(dòng)畫是一種每拍攝一格畫面調(diào)整一次偶形姿態(tài)的特殊類型攝

23、影技術(shù),而能夠改變姿態(tài)的偶形是逐格動(dòng)畫片拍攝的核心,偶形的制作品質(zhì)是逐格動(dòng)畫片能否成功的決定性因素之一。,作為一種有著近百年歷史的傳統(tǒng)技藝,為拍攝逐格動(dòng)畫影片所制作的偶形.其制作工藝和所使用的材料五花八門,按照所用骨架類型來(lái)分,可將偶形分為傳統(tǒng)偶形和專業(yè)偶形兩種類型;而按照制作偶形所用的材料和工藝來(lái)分,又可以區(qū)分成黏土偶形、布絨偶形、竹木偶形、折紙/剪紙偶形、泡沫橡膠偶形、金屬機(jī)械偶形、塑膠偶形等不同種類。大致來(lái)說(shuō),黏土偶形、布絨偶形、

24、竹木偶形、折紙/剪紙偶形等屬于傳統(tǒng)偶形范疇.這類偶形有著悠久的歷史,我們所看到的大多數(shù)逐格動(dòng)畫短片所用的都是這一類偶形,而泡沫橡膠偶形、金屬機(jī)械偶形、塑膠偶形等則屬于專業(yè)偶形范疇。之所以稱為“專業(yè)偶形”,是因?yàn)檫@一類偶形的外觀造型相當(dāng)精致、逼真,而且較為堅(jiān)固耐用,能夠承受拍攝逐格動(dòng)畫影片過(guò)程中長(zhǎng)時(shí)間的動(dòng)畫操作。然而制作此類偶形費(fèi)用也是非常高的,因此,一般只能應(yīng)用在高成本的逐格動(dòng)畫電影、系列電視片或者某此影片的特殊視覺(jué)效果鏡頭中。這些形形

25、色色的偶形在材料和質(zhì)感上各有特色,因此在影片中呈現(xiàn)出各自不同的表現(xiàn)風(fēng)格,也創(chuàng)造出了各具特色的逐格動(dòng)畫影片?! ≡趯?shí)際的影片拍攝中,所用的偶形的尺寸差異很大。根據(jù)拍攝實(shí)踐中總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),若要想確保影片畫面有足夠逼真的質(zhì)感和細(xì)節(jié),偶形所需的最大比例尺約為1:6,這是能保證偶形有足夠的視覺(jué)細(xì)節(jié)的最小尺寸。就人物偶形而言,拍攝逐格動(dòng)畫影片所用的偶形尺寸通常會(huì)在6厘米一50厘米之間。,注意:有時(shí)為了能拍攝大特寫鏡頭.可能需要制作偶形的大比例的局部

26、模型。  2.2 偶形的骨架構(gòu)造  與擺在商店貨架上的木偶或洋娃娃不同,拍攝逐格動(dòng)畫影片所用的偶形的肢體都必須能夠自由活動(dòng),各個(gè)關(guān)節(jié)的樞軸不僅要能夠方便轉(zhuǎn)動(dòng),還必須具備恰當(dāng)?shù)淖枘?,這樣在膠片曝光時(shí)它才能保持動(dòng)畫師所設(shè)置的姿態(tài)靜止不動(dòng)。因此,用于拍攝逐格動(dòng)畫的偶形的構(gòu)造是相當(dāng)復(fù)雜的?! 〔徽撌莻鹘y(tǒng)偶形還是專業(yè)偶形,其基本構(gòu)造都是由骨架、固定裝置、填充材料、表面覆蓋材料、服裝、道具和附件等幾部分所組成。其中.骨架是偶形制作的基礎(chǔ),承擔(dān)

27、著支撐偶形重量和維持造型的作用;同時(shí)骨架還必須具有相當(dāng)?shù)撵`活性,能承受頻繁的彎曲伸直等變形.因此,偶形中最復(fù)雜,也是最昂貴的部件通常就是偶形的骨架?! 鹘y(tǒng)偶形和專業(yè)偶形的本質(zhì)區(qū)別就在于偶形所使用的骨架類型不同,而骨架構(gòu)造通常分為簡(jiǎn)易骨架和專業(yè)骨架兩大類。,2.2.1簡(jiǎn)易骨架  簡(jiǎn)易骨架因其有著造價(jià)低廉、制作和操作簡(jiǎn)便等諸多優(yōu)點(diǎn)而被專業(yè)動(dòng)畫師、學(xué)生和動(dòng)畫愛(ài)好者廣泛采用。這類骨架在逐格動(dòng)畫片的制作中最為常見(jiàn),通常被應(yīng)用在逐格動(dòng)畫短片中

28、,有時(shí)也被應(yīng)用在電影中不經(jīng)常出鏡的偶形角色上。  簡(jiǎn)易骨架所使用的主要材料是金屬絲,通常是直徑在0.5毫米一2毫米之間的鋁絲。之所以選擇鋁絲,是因?yàn)榻饘黉X的硬度和強(qiáng)度以及塑性等物理性能適宜偶形的造型和動(dòng)畫變形需要。鋁的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是耐腐蝕,不生銹,因此作為制作偶形骨架最理想的材料被廣泛采用?! ∽⒁猓鸿F絲或銅絲硬度和彈性過(guò)強(qiáng),不適于動(dòng)畫偶形的動(dòng)畫變形需要,另外,這兩種材料容易銹蝕,而鉛絲或焊錫絲則過(guò)軟,無(wú)法支撐黏土的重量?! ”M管由

29、鋁絲制成的簡(jiǎn)易骨架有著諸多優(yōu)點(diǎn),然而,這類骨架也有自身難以克服的問(wèn)題,那就是骨架的使用壽命。由于偶形動(dòng)畫變形的需要,偶形骨架需要反復(fù)承受成百上千次的彎曲伸直變形,而簡(jiǎn)易骨架的姿態(tài)變形是依靠金屬絲的塑性變形來(lái)實(shí)現(xiàn)的。盡管采取了多股金屬絲纏繞成一股的方法來(lái)減少金屬茲的疲勞損耗.但是因金屬疲勞而導(dǎo)致金屬扮斷裂的缺陷始終限制著簡(jiǎn)易骨架的壽命。因此,這類以金屬絲為基本材料的骨架一般只適于制作逐格動(dòng)畫短片。,2.2.2專業(yè)骨架  在需要制作復(fù)雜的

30、偶形動(dòng)畫或是制作周期較長(zhǎng)的逐格動(dòng)畫電影中,簡(jiǎn)易骨架就顯得不夠耐用了。在拍攝中,動(dòng)畫師頻繁地操作偶形的動(dòng)作姿態(tài),偶形骨架的關(guān)節(jié)部位極易遭到損壞,因此每個(gè)用金屬絲做骨架的偶形必須經(jīng)常修理更換盡管應(yīng)用簡(jiǎn)易骨架的黏土偶形在簡(jiǎn)單的電影角色、短片甚至是中等長(zhǎng)度的黏土試驗(yàn)影片里常常有出色的表現(xiàn),然而大多數(shù)專業(yè)的偶形動(dòng)畫片還是建立在一種完全不同的骨架類型的基礎(chǔ)上,那就是專業(yè)偶形骨架,簡(jiǎn)稱“專業(yè)骨架”?! I(yè)偶形骨架的大小尺寸通常在8英寸到20英寸之

31、間,即203毫米——508毫米之間,其構(gòu)造要比簡(jiǎn)易的金屬絲骨架復(fù)雜得多。這類骨架由一系列加工精密的桿狀物和鉸鏈等金屬部件組裝而成。骨架的零件通常會(huì)按照動(dòng)畫師的要求定制,也有一些專業(yè)的生產(chǎn)廠家按照特定的工藝標(biāo)準(zhǔn)生產(chǎn)系列的骨架部件,這些部件可以自由地組合與分解,拼裝成各種各樣的造型。早期的逐格動(dòng)畫專業(yè)骨架是用硬木制造的,然而,隨著金屬精密加工工藝日臻成熟,動(dòng)畫師們就轉(zhuǎn)而使用更加堅(jiān)固耐用的金屬骨架?! ≈谱鲗I(yè)骨架的金屬材料主要有鋼鐵、合金

32、鋁、銅和不銹鋼等,近年來(lái)也有人嘗試著應(yīng)用工程塑料來(lái)制作專業(yè)偶形骨架。,專業(yè)骨架最突出的優(yōu)點(diǎn)是堅(jiān)固耐用,這是因?yàn)楣羌艿年P(guān)節(jié)部分是一種由球型節(jié)頭和套節(jié)組合而成的鉸鏈結(jié)構(gòu),依靠摩擦力來(lái)保持偶形姿態(tài),而不是像簡(jiǎn)易骨架那樣材料會(huì)有塑性變形。此外,專業(yè)骨架關(guān)節(jié)的鉸鏈結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)動(dòng)阻尼是可以調(diào)節(jié)的,這樣為動(dòng)畫師操作偶形提供了極大的方便,這是簡(jiǎn)易骨架所沒(méi)有的。專業(yè)骨架的第二個(gè)優(yōu)勢(shì)是部件可重復(fù)使用,由于骨架是由一系列標(biāo)準(zhǔn)化制作的零件拼裝而成的,因此在動(dòng)畫拍攝

33、完成后,骨架可以被分解成部件,然后組裝成造型完全不同的新的偶形骨架,用來(lái)制作新的偶形角色?! ”M管專業(yè)骨架具有堅(jiān)固耐用、操作精確簡(jiǎn)便、部件可重復(fù)使用等諸多優(yōu)點(diǎn),但是,它的造價(jià)極其昂貴,因此大大限制了此類骨架的應(yīng)用范圍。即便在國(guó)外,專業(yè)偶形骨架也只應(yīng)用在高成本的動(dòng)畫電影或是長(zhǎng)篇電視動(dòng)畫片以及某些電影特效鏡頭的拍攝中,例如經(jīng)典逐格動(dòng)畫影片《小雞快跑》和《圣誕夜驚魂》?! ?.3 偶形制作工藝  盡管骨架的制作材料和方法很多.但比起偶形

34、的制作材料和為一法就只能算是“小巫見(jiàn)大巫了”,制作用于拍攝逐格動(dòng)畫的偶形是一種專門的技藝.一些傳統(tǒng)的工藝經(jīng)過(guò)一代代技藝精湛的工匠傳承下來(lái),并且因新材料、新工藝的發(fā)展而日臻完善。盡管這門技藝的工藝和材料花樣繁多,但就制作工藝而言,不外乎拼裝法和澆鑄法兩大類。,2.3.1拼裝法  拼裝法也稱為“材料拼裝法”,是兩種制作偶形方法中較為傳統(tǒng)的一種,其實(shí)質(zhì)就是將所需要的各種材料拼湊組合到骨架上,形成一個(gè)完整的角色偶形。所有傳統(tǒng)類型的偶形和部分專

35、業(yè)偶形的制作方法都屬于這個(gè)類型.這種方法所制作的偶形中最常見(jiàn)的就是黏土偶形?! ∮闷囱b法制作偶形.其基本工藝步驟是從骨架制作開(kāi)始的.制作完成的骨架會(huì)被固定在底板上,造型師按照角色的造型設(shè)計(jì)圖.切削制作偶形的輪廓填充體,輪廓填充體通常使用泡沫塑料制作。填充體不僅是為了更好地塑造偶形的外形輪廓,使表面覆蓋的材料厚薄均勻,也是為了減輕偶形的重量。用膠水和細(xì)金屬絲將輪廓填充體固定在骨架上之后,在輪廓填充體的表面用黏土覆蓋塑形,整個(gè)過(guò)程和創(chuàng)作雕

36、塑相類似,偶形經(jīng)過(guò)上色、安裝眼珠和穿戴服飾后,就可以拿上布景臺(tái)用于拍攝了?! ∮闷囱b法制作偶形有許多優(yōu)點(diǎn),其工藝簡(jiǎn)便易行,容易掌握,成本低廉,而且制作出來(lái)的偶形修改起來(lái)非常方便,很適合初學(xué)者學(xué)習(xí)掌握,對(duì)于制作低成本的動(dòng)畫短片非常實(shí)用。然而,這類偶形需要經(jīng)常維修,另外,由于這種方法一次只能制作一個(gè)偶形,因此,當(dāng)偶形損壞時(shí),制作替換的偶形很難保證前后制作的偶形外形保持一致,這也是它的缺點(diǎn)之一。,2.3.2澆鑄法  材料拼裝法常常被用來(lái)制

37、作用于保留的定制偶形,這是因?yàn)橛眠@種方法制作偶形需要耗費(fèi)很大的精力。當(dāng)代的職業(yè)動(dòng)畫師們已經(jīng)很少應(yīng)用這種耗費(fèi)時(shí)間的制作工藝了,特別是在需要制作好幾個(gè)相同的偶形的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬘捌瑫r(shí)。在這種情況下.職業(yè)動(dòng)畫師們會(huì)采取另外一種方法,就是首先制作一個(gè)黏土雕塑,然后應(yīng)用這個(gè)黏土雕塑來(lái)制作模具,制作好的模具被用來(lái)澆鑄出泡沫橡膠偶形,這種方法稱為泡沫橡膠澆鑄法,簡(jiǎn)稱“澆鑄法”。用澆鑄法制作偶形的工藝流程分為模具制作和偶形澆鑄兩大步驟。整個(gè)澆鑄法制作偶形的工

38、藝流程首先是從制作原型黏土雕塑開(kāi)始的。雕塑家根據(jù)概念設(shè)計(jì)圖,將平面的圖紙變成三維的原型雕塑,動(dòng)畫造型師則根據(jù)泥塑原型雕塑的尺寸設(shè)計(jì)制造骨架。接下來(lái)就是利用原型黏土雕塑制作用于澆鑄偶形的模具,偶形的模具大致分為兩個(gè)類型,一類是橡膠模具,也稱為彈性模具或軟模具,用來(lái)澆鑄形狀復(fù)雜的形體模型;另一類是剛性模具或硬模具,這類模具運(yùn)非常普遍,主要有石膏模具和玻璃鋼模具兩種。石膏是模具制作中最常用的材料,通常使用一種很硬的石膏,例如由美國(guó)石膏材料加工

39、公司生產(chǎn)的石膏材料Hvdrocal和Ultracal 。這兩種都是非常精確并且凝固緩慢的石膏材料?!熬_”的意思是石膏材料在凝固變硬時(shí)幾乎沒(méi)有膨脹變形。因此,用這兩種石膏材料復(fù)制原型雕塑的模具,其可靠性較應(yīng)用會(huì)膨脹的軟石膏制作的模具要強(qiáng)得多。,模具制作  模具的質(zhì)量直接關(guān)系到偶形的質(zhì)量,因此對(duì)于澆鑄法制作偶形的工藝來(lái)說(shuō),模具的制作是最關(guān)鍵的步驟。用于澆鑄偶形的模具有彈性模具和剛性模具之分,下面介紹彈性模具的制作方法。  步驟1: 

40、 雕塑師按照設(shè)計(jì)圖雕塑一座等比例的黏土原型雕塑?! 〔襟E2:  在原型雕塑的表面涂抹上一層海藻硅酸鹽材料,海藻硅酸鹽材料是一種制作軟性模具的材料?! ∽⒁猓汉T骞杷猁}材料事實(shí)上是一種牙醫(yī)角來(lái)拓印齒模的牙科用材料,在常溫下就可以使用,能夠拓印出精致的細(xì)節(jié);雖然非常方便,但是價(jià)格相當(dāng)昂貴?! 〔襟E3:  等到海藻硅酸鹽材料完全凝固后,將彈性模具包裹的原型雕塑平放在工作臺(tái)上,在其底面和四周設(shè)置黏土阻擋墻,讓彈性模具包裹的原型雕塑的上

41、半部露在外面,再在黏土阻擋墻上壓入幾顆圓球(玻璃球最好)作為模具的定位楔。,步驟4:  在露在外面的原型雕塑的彈性模具上半面裱糊玻璃鋼。等到玻璃鋼的樹(shù)脂凝固變硬后,將摸具的半部和薪上阻擋墻一同反轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),然后除去黏土阻擋墻,讓包裹著原型雕塑的彈性模具的剩下的半部露出來(lái)。在已經(jīng)制成的半個(gè)模具的斷面上涂抹脫模劑后,再在上面裱糊另一瓣的玻璃鋼,這樣就形成一套完整的由兩瓣以上玻璃鋼模具拼合成的彈性模具的硬質(zhì)外殼?! 〔Aт撝频挠操|(zhì)外殼有兩個(gè)作

42、用,一是確保彈性模具不會(huì)因重力或內(nèi)部壓力而變形,二是在拼合模具過(guò)程中,要通過(guò)玻璃鋼殼上的定位楔來(lái)確保模具的精確對(duì)位?! 〉鹊讲Aт摰臉?shù)脂凝固變硬后,打開(kāi)兩瓣模具取出原刑雕塑,就得到一副有著偶形的原型雕塑所有細(xì)節(jié)紋理的陰模。,偶形的澆鑄和硫化過(guò)程步驟1:  首先,在某一瓣的陰模上鉆出一個(gè)小孔,以此作為注射孔.方便將泡沫橡膠注射到模具里。然后將偶形骨架放置到模具的空腔里,為了使骨架保持在模具空腔的中央,可用一些細(xì)鋼絲來(lái)支撐骨架,偶形澆鑄

43、完成后,再將這些細(xì)鋼絲抽去或修剪掉?! 〔襟E2:  將兩瓣模具合并,定位楔會(huì)準(zhǔn)確地將模具拼合到一起接下來(lái)就要開(kāi)始注射泡沫橡膠乳液了,首先,將棍合好的泡沫橡膠倒入一個(gè)特制的巨大的注射器里。然后,用注射器將鉆稠的液體泡沫橡膠從模具的注射口注射進(jìn)模具里?! 〔襟E3:  注射泡沫橡膠直到模具的邊緣開(kāi)始溢出泡沫橡膠乳液。將注射完畢的模具放置會(huì)兒,大約一刻鐘到半小時(shí),待泡沫橡膠凝固后,將模具移入恒溫烘箱烘烤數(shù)小時(shí),促使泡沫橡膠硫化?! 〔?/p>

44、驟4:  將模具移出恒溫烘箱,自然降溫后打開(kāi)模具,小心地將澆鑄好的偶形從模具里起出,修剪掉多余的附綴物,就得到一個(gè)澆鑄法制作的泡沫橡膠偶形。,與前面提到的拼裝法相比,用模具澆鑄法來(lái)制作偶形盡管有些復(fù)雜,但是這種方法有一個(gè)非常大的優(yōu)勢(shì),那就是可以反復(fù)澆鑄復(fù)制多個(gè)偶形,這樣一個(gè)偶形在拍攝中損壞后,立刻就能用另一個(gè)完全相同的復(fù)制品替換,不用擔(dān)心每次制作的偶形會(huì)有差別,這樣大大地保障了影片拍攝效果的一致性?! ∷伎碱} ?。保夹喂趋?/p>

45、分哪幾種類型 ?。玻夹沃谱鞣椒ㄓ心膸追N類型 ?。?.簡(jiǎn)述澆鑄法制作偶形的工藝流程,第三課 偶形的制作工藝,本章的知識(shí)重點(diǎn)是通過(guò)案例詳細(xì)介紹不同類型的偶形的工具、材料和制作工藝。學(xué)習(xí)的目的是掌握逐格動(dòng)畫偶形的各種制作方法,在實(shí)際操作中會(huì)加以靈活運(yùn)用。,3.1 偶形制作的工具和材料  偶形的制作工具和材料種類繁多,但是最基本的工具和材料有以下幾類?! 」ぞ哳悾耗嗨苡玫牡袼艿?、牙科醫(yī)學(xué)用塑形刀、雕刻刀、小型臺(tái)鉗、電鉆、電動(dòng)攪拌器、

46、恒溫烘箱、各種鉗子、剪刀、螺絲刀、小刀、牙簽、電烙鐵、注射膠槍、畫筆、鋼卷尺、雕塑臺(tái)、縫紉機(jī)、鬃刷和毛刷、軟布以及各種制作表面紋理和質(zhì)感的小工具?! 〔牧项悾轰X絲(制作骨架用)、焊錫絲、橡皮泥、軟陶泥、樹(shù)脂豁土、螺母、螺釘和帶兩翼的絲扣、環(huán)氧樹(shù)脂、硅橡膠、泡沫乳膠(系列組合)、石膏、石蠟、泡沫塑料或海綿、人工眼珠(模型用)、木板、紡織品、皮革以及金屬?! ☆伭项悾褐饕斜╊伭虾湍P蛧娖??! ?.2 拼裝法制作偶形的工藝流程  

47、拼裝法制作逐格動(dòng)畫偶形的最基本、最常用的方法,其基本制作流程是:(l)繪制骨架的放樣圖,(2)制作骨架,(3)用勃土塑造偶形的面部、頭發(fā)和手,(4)制作偶形的眼珠,(5)制作偶形的足部或鞋子,(6)用海綿塑造偶形的身體,(7)為角色偶形量體裁衣,(8)最后為偶形進(jìn)行整體修飾和潤(rùn)色,使其達(dá)到拍攝影片需要的形象標(biāo)準(zhǔn)。,下面的示例將為讀者展示用拼裝法制作一個(gè)逐格動(dòng)畫角色偶形的全部過(guò)程,將詳細(xì)描述制作方法,以及所用到的工具和材料?! ?.2.

48、1 繪制骨架放樣圖  首先,將偶形的造型設(shè)計(jì)稿放大到1:1的比例,在等比例的放樣圖紙上標(biāo)定偶形各個(gè)運(yùn)動(dòng)關(guān)節(jié)的準(zhǔn)確位置,然后以此為基準(zhǔn)繪制骨架放樣圖,標(biāo)定骨架各個(gè)部分的尺寸。骨架設(shè)計(jì)的原則是,按照在動(dòng)畫制作中偶形需要擺放的姿態(tài)造型的精細(xì)程度確定最少的關(guān)節(jié)數(shù)量。關(guān)節(jié)數(shù)越少,偶形的動(dòng)畫操作越簡(jiǎn)單,骨架也就越簡(jiǎn)單便宜?! ≈档米⒁獾氖?,許多逐格動(dòng)畫的初學(xué)者往往認(rèn)為骨架設(shè)計(jì)得越精致,關(guān)節(jié)越多越好,以為這樣就會(huì)有更多的制作動(dòng)畫的靈活性。在這個(gè)問(wèn)

49、題上,事實(shí)與想象截然相反,有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫師總是力求最大限度地簡(jiǎn)化他們的偶形骨架。,3.2.2 簡(jiǎn)易骨架的制作  制作偶形的簡(jiǎn)易骨架有許多種方法,總的來(lái)說(shuō),可以分為一體式制作法和分段式制作法兩種類型。所謂“一體式制作法”,就是偶形的骨架造型用一根鋁絲彎曲纏繞制成的方法。這種方法制作出來(lái)的骨架外形規(guī)整,結(jié)構(gòu)完整堅(jiān)固,適于造型相對(duì)簡(jiǎn)單的偶形,例如人物。但是一體式制作法的骨架一旦損壞就無(wú)法修復(fù),因此它僅僅適用于試驗(yàn)短片或廣告片等拍攝周期很短的制

50、作。所謂“分段式制作法”,就是偶形的骨架的每個(gè)部分都分別制作,然后拼接組裝成骨架整體的方法。這種方法制作的骨架整體性較差,連接部分需要額外的加固,但是適用于造型較為復(fù)雜的偶形。此外,若是某一部分意外損壞還可以修理更換,因此它因適應(yīng)性較強(qiáng)而被廣泛采用?! ∫陨蟽深愔谱鞣椒ǖ幕静牧虾褪褂玫墓ぞ呋鞠嗤?,采用哪一種方法完全根據(jù)制作者個(gè)人的習(xí)慣,這里將介紹分段式制作法。首先,用鋼鋸將方形銅管鋸成一段段所需要的長(zhǎng)度,這些包括胸部、髓部、手臂和

51、腿的部件,其中胸部和髓部的方形銅管需要焊接成要求的形狀。用慢速電鉆將直徑為1毫米或1.5毫米的雙股鋁絲絞成一根,然后分別截?cái)喑伤枰拈L(zhǎng)度。按照?qǐng)D紙將絞股鋁絲與方形銅管插接,并用環(huán)氧樹(shù)脂膠粘牢。,制作偶形骨架(簡(jiǎn)易骨架)的材料和工具列舉如下:  材料:方形截面黃銅套管、直徑1毫米或1.5毫米的鋁絲、環(huán)氧樹(shù)脂膠、小螺絲釘和小鋼板〔腳的骨架)以及焊錫?! 」ぞ撸号_(tái)鉗、螺母、老虎鉗、螺絲刀、銼刀、卡尺、電烙鐵、鋼鋸和慢速電鉆?! ?.2

52、.3 偶形頭和手的制作  頭和手的制作根據(jù)需要選擇顏色和性能適合的黏土來(lái)制作。首先要將黏土揉捏混合,配置出所需要的顏色,并且使黏土柔軟。由于偶形的頭和手是裸露的皮膚,皮膚的肉色很微妙,盡管也有肉色的黏土,但是要想體現(xiàn)出膚色的微妙,還是需要像調(diào)配顏料一樣,調(diào)配混合不同顏色的黏土來(lái)獲得所需要的色彩。將混合揉捏好的黏土包裹到骨架上頭部的底坯上(頭部的底坯是用切削好的橡膠球做的),然后用雕塑刀雕塑出偶形的面部?! ≈谱髋夹问趾皖^的材料和工

53、具列舉如下材料:混合型黏土(橡皮泥)?! 」ぞ撸耗嗨苡玫牡袼艿丁⒀揽漆t(yī)學(xué)用塑形刀、雕刻刀、乳膠手套和其他雕塑用具,3.2.4 偶形頭發(fā)的制作  偶形頭發(fā)的顏色可能要比任何一種砧土的顏色都深,這就要考慮為偶形的表面上色的問(wèn)題。首先,將混合揉捏好的黏土包裹到頭部,勾勒出頭發(fā)的邊緣,用雕塑刀在頭發(fā)部分的黏土表面劃出發(fā)絲的痕跡。將偶形的頭發(fā)部分取下,用牙簽插住,然后用畫筆蘸丙烯顏料涂在表面。由于這個(gè)發(fā)型是馬尾辮造型,所以還要在頭發(fā)的勃土變

54、硬前埋入一根細(xì)的絞股鋁絲作為馬尾辮的支撐骨架?! ≈谱髋夹晤^發(fā)的材料和工具列舉如下:  材料:丙烯顏料、做馬尾辮的黏土和絞股細(xì)鋁絲骨架。工具:雕塑刀、牙簽、畫筆?! ?.2.5 偶形眼珠的制作偶形的眼珠可以到專業(yè)的模型商店里購(gòu)買,要是不適合,可以考慮自己動(dòng)手制作。首先,購(gòu)買大小合適的圓珠子,也可以考慮用人造珍珠項(xiàng)鏈的珠子來(lái)制作。用膠水把圓珠子粘在牙簽的頂端,用最小號(hào)的畫筆蘸著丙烯顏料畫出眼睛的瞳孔。畫好瞳孔之后,將眼珠浸沒(méi)到稀

55、釋的清漆中,而后放置陰干,干透后的眼珠表面形成一層透明發(fā)亮的薄膜。如果做好的眼球不夠明亮.可以用軟布拋光.這樣偶形的眼珠便制作完成了。),制作偶形眼珠的材料和工具列舉如下:  材料:白色的珠子、丙烯顏料或釉質(zhì)顏料以及清漆和化工稀料工具:臺(tái)鉗、畫筆、牙簽?! ?.2.6 偶形鞋子的制作在本章示例的偶形制作中,鞋子的模型采取澆鑄法來(lái)制作。制作模具的方法在上一章中已經(jīng)有過(guò)介紹,但是,在這里將詳細(xì)敘述的是石膏模具的制作過(guò)程?! ∈紫?,

56、仔細(xì)地雕塑出偶形的鞋子的黏土模型,并詳細(xì)描畫紋理。然后用黏土制作一個(gè)模具的底托,將雕塑好的鞋子模型放在黏土制作的底托上并用力壓入黏土。在黏土底托周圍設(shè)置圍擋立墻,立墻高度要高于鞋子的模型,低于鞋子模型的骨架突出部分)。在黏土做的底托的空余部分設(shè)置定位楔,定位楔可以用玻璃球在黏土上壓出來(lái)也可以百接用玻璃球來(lái)做定位楔?! ∮檬酀仓錾习雮€(gè)陰模,等上半部分石膏干透后,將整個(gè)模具連同立墻一起倒置,而后除去作為底托的黏土,只保留鞋子的模型和上

57、半個(gè)石膏陰模。再次澆筑石膏之前,在上半個(gè)石膏陰模的斷面涂上肥皂水(脫模劑),待陰干后開(kāi)始澆筑下半個(gè)石膏陰模。當(dāng)石膏干透后,就得到了一副完整的石膏模具。,模具經(jīng)過(guò)清理后,在兩瓣陰模的內(nèi)表面涂上脫模劑,然后將偶形足部的骨架放置到模具空腔的中央,通過(guò)定位楔將模具準(zhǔn)確地拼合固定好。一切準(zhǔn)備就緒后,將配置混合好的液體硅橡膠(可以添加進(jìn)顏料)澆灌進(jìn)模具里,橡膠材料經(jīng)過(guò)硫化反應(yīng)凝固后,開(kāi)啟模具,得到一副有著完整的表面細(xì)節(jié)的鞋子模型,經(jīng)過(guò)修剪邊緣的附綴

58、物后,就可以安裝到偶形身體上。  制作偶形鞋子的材料和工具列舉如下:  材料:液體橡膠、足部的骨架?! 」ぞ撸旱袼芄ぞ?、硫化劑、茹土、石膏、硅色素、脫模劑(凡士林或肥皂水)、偶形畫筆、樂(lè)高(LEGO)玩具積木(用作設(shè)置圍擋立墻)、剪刀/刀片?!   ?.2.7 偶形身休的制作將泡沫海綿分別切割成合適的大小和形狀,分別包裹到偶形的身體骨架各個(gè)部分上,用膠水相互粘接,然后,用剪刀修剪出需要的形體輪廓。  制作偶形身體的材料和工

59、具列舉如下:  材料:泡沫海綿、膠水。  工具:剪刀/刀片、大頭針,3.2.8 偶形服裝的制作  縫制偶形的服裝和為洋娃娃制作服裝的方法是相同的。偶形的服裝面料要與現(xiàn)實(shí)中的同類型服裝面料盡量保持一致。在使用帶圖案的布料時(shí),要考慮布料紋理和圖案的比例與走向?! ≈谱髋夹畏b的材料和工具列舉如下:材料:紡織面料、紡織染料、圖案。  工具:縫紉裝備、熨斗和熨衣板。  3.2.9 最后的修飾  偶形制作的最后一步,動(dòng)畫師需要給

60、偶形修飾化妝,潤(rùn)色角色皮膚的顏色,配上恰當(dāng)?shù)娘椢铮顾雌饋?lái)更有生氣?! ?.3 澆鑄法制作偶形的工藝流程  澆鑄法是制作逐格動(dòng)畫偶形的諸多方法中比較先進(jìn)的一種,其基本制作流程是:(1) 塑造角色偶形的黏土原型雕塑,(2) 制作骨架,(3) 為偶形制作模具,(4) 用泡沫橡膠材料澆鑄偶形,(5) 為模具和橡膠材料加溫使橡膠硫化,(6) 修剪清理澆鑄出來(lái)的偶形,(7) 制作安裝偶形的眼珠,(8) 為角色偶形量體裁衣,(9) 為偶形上

61、色和修飾,使它達(dá)到拍攝影片需要的形象標(biāo)準(zhǔn)。,下面的示例將為讀者展示用澆鑄法制作一個(gè)逐格動(dòng)畫角色偶形的全部過(guò)程,并詳細(xì)描述制作方法,以及所用到的工具和材料?! ?.3.1黏土原型雕塑  造型師根據(jù)角色的設(shè)計(jì)稿塑造出等比例的黏土原型雕塑,在這個(gè)階段,角色偶形的造型設(shè)計(jì)師、雕塑師和導(dǎo)演會(huì)根據(jù)情況對(duì)黏土原型雕塑做一定的修改,只有在黏土雕塑的原型方案被批準(zhǔn)后才能開(kāi)始下一個(gè)步驟?! ○ね猎偷袼艿钠焚|(zhì)是用澆鑄法制作角色偶形的關(guān)鍵,因?yàn)槟>邼茶T

62、出來(lái)的偶形都會(huì)忠實(shí)地反映出黏土原型雕塑的所有紋理,也包括缺陷?! ?.3.2 設(shè)計(jì)制作骨架  有了黏土的原型雕塑,工藝師就要按照其大小尺寸設(shè)計(jì)制作偶形的骨架。工藝師將根據(jù)影片對(duì)偶形動(dòng)畫的需要,設(shè)計(jì)相應(yīng)數(shù)量的骨架關(guān)節(jié),并編制所需要的骨架部件的規(guī)格和數(shù)量一覽表,工藝師可能還會(huì)繪制出骨架的設(shè)計(jì)圖以便于工廠加工。,制定的人形骨架的配件列表頸部:雙向球型套節(jié)(能夠全方位轉(zhuǎn)動(dòng));肩部:兩套雙向球型套節(jié);肘部:?jiǎn)蜗蚯蛐吞坠?jié)(只能在一個(gè)運(yùn)動(dòng)平面上

63、轉(zhuǎn)動(dòng));腰部:雙向球型套節(jié);臀部:雙向球型套節(jié);膝部:?jiǎn)蜗蚯蛐吞坠?jié);躁部:?jiǎn)蜗蚯蛐吞坠?jié);足部:帶鉸鏈的金屬板(因?yàn)閮H用單塊金屬板做的腳來(lái)制作行走逼真的動(dòng)畫是很困難的)。  注意:按照?qǐng)D紙配置所需的每一種部件的數(shù)量,連接關(guān)節(jié)的金屬桿的長(zhǎng)度要根據(jù)圖紙標(biāo)定的尺寸選用?! ?.3.3 用于澆鑄偶形的模具制作  用于澆鑄偶形的兩種模具制作方法都已經(jīng)有所介紹,參見(jiàn)石膏模具的制作辦法?! ?.3.4澆鑄偶形的工藝流程  用澆鑄法制作偶形所

64、需要的材料和工具:  材料:液體橡膠、固化劑、發(fā)泡劑、硫化劑、脫模劑(凡士林或肥皂水)、丙烯顏料。工具:電動(dòng)攪拌器、筆刷、恒溫烘箱、剪刀/刀片、鉗子、海綿?! ∽⒁猓哼@項(xiàng)工藝需要在一間通風(fēng)良好的房間里進(jìn)行,因?yàn)樵谙鹉z混合發(fā)泡硫化過(guò)程中會(huì)釋放出大量難聞的氨氣。另外,泡沫橡膠的成分配方有許多種,產(chǎn)生出的泡沫橡膠性質(zhì)也略有差別,關(guān)于這方面的詳細(xì)配方資料可以查閱相關(guān)的化工手冊(cè)。,步驟1:  準(zhǔn)備一臺(tái)可以變速的電動(dòng)攪拌器,預(yù)備液體橡膠、固化

65、劑、發(fā)泡劑、硫化劑、脫模劑(凡士林或肥皂水)等化學(xué)材料。其中液體橡膠150克,發(fā)泡劑20克一30克,硫化劑20克一30克?! ∈紫龋陬A(yù)先制成的兩瓣模具的結(jié)合面上涂抹上脫模劑(脫模劑成分是凡十林),放置一邊陰干?! 〔襟E2:  把150克液體橡膠、20-30克發(fā)泡劑、20-30克硫化劑分別倒人電動(dòng)攪拌器的攪拌釜。用電動(dòng)攪拌器高速攪拌3-5分鐘,直到液體橡膠混合物里產(chǎn)生大量氣泡。然后,將電動(dòng)攪拌器轉(zhuǎn)為中速攪拌3-5分鐘,以便將混合發(fā)

66、泡過(guò)程中產(chǎn)生的氨氣釋放出去。最后,用慢速再攪拌5-6分鐘,使得泡沫橡膠乳液混合均勻?! √崾荆哼@個(gè)過(guò)程中會(huì)產(chǎn)生大量有刺激性氣味的氨氣,操作者應(yīng)事先戴帶上防護(hù)用具以免被熏倒?! 〔襟E3:  在泡沫橡膠乳液混合攪拌到最后時(shí)刻,向乳液里加人5毫升一10毫升的固化劑,然后徹底攪拌60-90秒鐘、攪拌均勻后,把制備好的泡沫橡膠乳液倒出來(lái),以備澆鑄到模具里。,提示:當(dāng)固化劑和泡沫橡膠乳液充分混合時(shí),泡沫橡膠混合乳液會(huì)逐漸變色?! 〔襟E4:

67、  把偶形的骨架放置到模具中,然后將混合好的泡沫橡膠乳液分別傾倒在兩瓣模具里,確保乳液完全填充了模具的每個(gè)空隙,然后把兩瓣模具合并到一起?! √崾荆喝缗夹喂羌苌嫌悬S銅制品,應(yīng)用膠帶將它們包裹起來(lái),因?yàn)榕菽鹉z乳液會(huì)與黃銅產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)而變色?! 〔襟E5:  用力將兩匆呼模具緊緊壓合到一起,然后用重物壓住模具或者將模具夾緊。為了防止模具里有空氣使得橡膠乳液不能完全填充空隙,可以用注射膠槍加壓將泡沫橡膠乳液通過(guò)注射孔注射進(jìn)模具,一直到模

68、具里的泡沫橡膠乳液從模具的四周縫隙溢出來(lái),這說(shuō)明模具內(nèi)部已經(jīng)被充滿?! 〔襟E6:  在200C室溫下,泡沫橡膠乳液的凝固時(shí)間大約在10-20分鐘之間,橡膠乳液的凝固時(shí)間長(zhǎng)些有助于產(chǎn)生較好的泡沫橡膠。泡沫橡膠凝固后就要將它和模具一起放進(jìn)恒溫烘箱,在900C-9590的溫度下烘烤2-3小時(shí),這個(gè)過(guò)程被稱為橡膠的硫化反應(yīng)。經(jīng)過(guò)硫化處理的泡沫橡膠化學(xué)性質(zhì)相當(dāng)穩(wěn)定,這時(shí)就可以開(kāi)模了。,步驟7:  打開(kāi)模具,將澆鑄好的模型取出來(lái),此刻模型的邊

69、緣還有許多附綴物,那是被擠壓到縫隙里的泡沫橡膠,用剪刀或手術(shù)刀修剪切割掉多余的附綴物,就得到一副近乎完美的模型了。手的模型骨架末端外露,這是因?yàn)槭值墓羌鼙仨毞胖迷谀>呖涨坏闹虚g,沒(méi)有多余的末端就沒(méi)法保持骨架在模具里的位置。骨架多余的末端最后要用鉗子修剪掉?! 〔襟E8:  最后步驟就是給澆鑄成型的偶形上色。先用海綿蘸著丙烯顏料在模型表面點(diǎn)染,然后用毛筆將海綿觸碰不到的縫隙處畫上顏色。至此,用澆鑄法制作的偶形才算完成了?! ?.4

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