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                    • <em>unity3</em><em>d</em>命令手冊(cè)(1)18

                      <em>unity3</em><em>d</em>命令手冊(cè)(1) unity3d命令手冊(cè)(1)(18頁(yè))

                      UNITY3D命令手冊(cè)MRC編制這本書(shū)主要對(duì)UNITY3D的所有菜單與參數(shù)進(jìn)行了翻譯并逐個(gè)講解來(lái)幫助大家初步的認(rèn)識(shí)UNITY3D的每個(gè)命令的作用UNITY3D下分8個(gè)菜單欄(翻譯的不一定準(zhǔn)翻譯的不一定準(zhǔn))分別是FILE(文件)EDIT(編輯)ASSETS(資源)GAMEOBJECT(游戲?qū)ο螅〤OMPONENT...

                      下載價(jià)格:6 賞幣 / 發(fā)布人: 畢業(yè)設(shè)計(jì) / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-06 / 5人氣

                    • 如何優(yōu)化<em>unity3</em><em>d</em>游戲運(yùn)行性能9

                      如何優(yōu)化<em>unity3</em><em>d</em>游戲運(yùn)行性能 如何優(yōu)化unity3d游戲運(yùn)行性能(9頁(yè))

                      學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)UNITY3D|COCOS|PHP|HTML5|JAVA|IOS|ROID|C|AS3|PS|UI|3DMAX|PYTHON|MYSQL|VR|AR如何優(yōu)化UNITY3D游戲運(yùn)行性能如何優(yōu)化UNITY3D游戲運(yùn)行性能流暢的游戲玩法來(lái)自流暢的幀率,而我們即將推出的動(dòng)作平臺(tái)游戲SHADOWBLADE已經(jīng)將在標(biāo)準(zhǔn)IPHONE和IPAD設(shè)備上實(shí)...

                      下載價(jià)格:6 賞幣 / 發(fā)布人: 畢業(yè)設(shè)計(jì) / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-07 / 9人氣

                    • 基于<em>unity3</em><em>d</em>的潛行游戲開(kāi)發(fā)41

                      基于<em>unity3</em><em>d</em>的潛行游戲開(kāi)發(fā) 基于unity3d的潛行游戲開(kāi)發(fā)(41頁(yè))

                      20112011屆湖北汽車(chē)工業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)屆湖北汽車(chē)工業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文畢業(yè)設(shè)計(jì)論文課題名稱(chēng)基于UNITY3D的潛行游戲開(kāi)發(fā)系部計(jì)算機(jī)工程系專(zhuān)業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí)T11232學(xué)號(hào)20110230204姓名楊吉乾指導(dǎo)教師吳文歡2015年5月20日20112011屆湖北汽...

                      下載價(jià)格:8 賞幣 / 發(fā)布人: 畢業(yè)設(shè)計(jì) / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-11 / 21人氣

                    • <em>unity3</em><em>d</em>中連接數(shù)據(jù)庫(kù)4

                      <em>unity3</em><em>d</em>中連接數(shù)據(jù)庫(kù) unity3d中連接數(shù)據(jù)庫(kù)(4頁(yè))

                      UNITY3D中連接數(shù)據(jù)庫(kù)TXT38當(dāng)烏云布滿(mǎn)天空時(shí),悲觀的人看到的是“黑云壓城城欲摧”,樂(lè)觀的人看到的是“甲光向日金鱗開(kāi)”。無(wú)論處在什么厄運(yùn)中,只要保持樂(lè)觀的心態(tài),總能找到這樣奇特的草莓。在UNITY3D中連接數(shù)據(jù)庫(kù)收藏1C代碼USINGUNITYENGINEUSINGSYSTEMUSINGSYSTEM...

                      下載價(jià)格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 畢業(yè)設(shè)計(jì) / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-08 / 7人氣

                    • 學(xué)習(xí)使用c#為<em>unity3</em><em>d</em>編寫(xiě)腳本3

                      學(xué)習(xí)使用c#為<em>unity3</em><em>d</em>編寫(xiě)腳本 學(xué)習(xí)使用c#為unity3d編寫(xiě)腳本(3頁(yè))

                      學(xué)習(xí)C進(jìn)行UNITY3D編程UNITY3D提供了三種可供選擇的腳本編程語(yǔ)言JAVASCRIPT,C以及BOO。盡管它們各有各的優(yōu)勢(shì)與不足,但對(duì)我來(lái)講C顯然會(huì)脫穎而出成為我的首選首選,它完整支持面向?qū)ο螅艺Z(yǔ)法與JAVA以及ACTIONSCRIPT3很類(lèi)似,而這兩者都是我所熟悉的。不過(guò)在接觸UNI...

                      下載價(jià)格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 世中仙 / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-16 / 5人氣

                    • 基于<em>Unity3</em><em>D</em>引擎的FPS游戲開(kāi)發(fā).pdf59

                      基于<em>Unity3</em><em>D</em>引擎的FPS游戲開(kāi)發(fā).pdf 基于Unity3D引擎的FPS游戲開(kāi)發(fā).pdf(59頁(yè))

                      隨著社會(huì)的進(jìn)步和科學(xué)技術(shù)的發(fā)展當(dāng)今社會(huì)己進(jìn)入信息時(shí)代。當(dāng)前信息技術(shù)與多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用在不斷地改變著人們的傳統(tǒng)觀念和生活方式。網(wǎng)絡(luò)的各種應(yīng)用不斷影響著人們的工作和生活推動(dòng)社會(huì)的發(fā)展。傳統(tǒng)單機(jī)有客戶(hù)端游戲逐步被淘汰基于網(wǎng)頁(yè)的小客戶(hù)端、無(wú)客戶(hù)端游戲...

                      下載價(jià)格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 眾生皆苦你甜 / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-11 / 19人氣

                    • 基于<em>Unity3</em><em>D</em>的虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì).pdf77

                      基于<em>Unity3</em><em>D</em>的虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì).pdf 基于Unity3D的虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì).pdf(77頁(yè))

                      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被譽(yù)為21世紀(jì)最神奇的計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以開(kāi)發(fā)出仿真性非常高的虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng),憑借其良好的交互性、易操作性迅速在教學(xué)中得到普及,對(duì)提高教學(xué)水平與教學(xué)質(zhì)量具有十分重要的意義,為實(shí)驗(yàn)教學(xué)提供了新...

                      下載價(jià)格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 月色美到足以喂酒 / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-06 / 10人氣

                    • 基于<em>Unity3</em><em>D</em>的游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì).pdf56

                      基于<em>Unity3</em><em>D</em>的游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì).pdf 基于Unity3D的游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì).pdf(56頁(yè))

                      論文題目基于UNITY3D的游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)作者姓名趙漫蝰入學(xué)時(shí)間星Q呈2生魚(yú)且領(lǐng)瑚沼稱(chēng)讓箕扭技本研究方向堂皇圖形圖傻處墼指導(dǎo)教師遜丞墨職稱(chēng)麴授論文提交日期論文答辯日期授予學(xué)位日期2Q曼壘魚(yú)E量且2Q至壘生魚(yú)旦聲明本人呈交給山東科技大學(xué)的這篇工程碩士學(xué)位論文,除...

                      下載價(jià)格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 黛眉輕蹙 / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-09 / 21人氣

                    • 基于<em>Unity3</em><em>D</em>的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究.pdf60

                      基于<em>Unity3</em><em>D</em>的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究.pdf 基于Unity3D的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究.pdf(60頁(yè))

                      增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種全新的人機(jī)交互技術(shù)它借助計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)和可視化技術(shù)把虛擬的圖像、文字信息及三維模型與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景無(wú)縫融合在一起呈現(xiàn)給用戶(hù)一個(gè)感官效果真實(shí)的新環(huán)境。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在虛擬世界與真實(shí)環(huán)境之間架起了一座橋梁具有很大的應(yīng)用潛力。隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不...

                      下載價(jià)格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 心儀你 / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-09 / 12人氣

                    • <em>unity3</em><em>d</em>本科生實(shí)訓(xùn)報(bào)告10

                      <em>unity3</em><em>d</em>本科生實(shí)訓(xùn)報(bào)告 unity3d本科生實(shí)訓(xùn)報(bào)告(10頁(yè))

                      實(shí)訓(xùn)報(bào)告題目題目UNTIY3D游戲?qū)嵱?xùn)小結(jié)實(shí)訓(xùn)方式實(shí)訓(xùn)方式導(dǎo)師制班級(jí)(2012級(jí)數(shù)媒1班)屆別(2016屆)學(xué)號(hào)姓名指導(dǎo)老師指導(dǎo)老師(導(dǎo)師制導(dǎo)師預(yù)就業(yè)導(dǎo)師統(tǒng)一實(shí)訓(xùn)導(dǎo)師)計(jì)算機(jī)學(xué)院計(jì)算機(jī)學(xué)院2015年9月2三、三、實(shí)訓(xùn)內(nèi)容實(shí)訓(xùn)內(nèi)容31場(chǎng)景搭建場(chǎng)景搭建311利用基礎(chǔ)物體搭建場(chǎng)景...

                      下載價(jià)格:6 賞幣 / 發(fā)布人: 畢業(yè)設(shè)計(jì) / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-08 / 46人氣

                    • <em>unity3</em><em>d</em> &amp; photon引擎初嘗試9
                    • <em>unity3</em><em>d</em>游戲開(kāi)發(fā)之坐標(biāo)系15

                      <em>unity3</em><em>d</em>游戲開(kāi)發(fā)之坐標(biāo)系 unity3d游戲開(kāi)發(fā)之坐標(biāo)系(15頁(yè))

                      WLDSPACE(世界坐標(biāo))我們?cè)趫?chǎng)景中添加物體(如CUBE),他們都是以世界坐標(biāo)顯示在場(chǎng)景中的。TRANSFMPOSITION可以獲得該位置坐標(biāo)。該文章出自【狗刨學(xué)習(xí)網(wǎng)】SCREENSPACE(屏幕坐標(biāo),鼠標(biāo)坐標(biāo))以像素來(lái)定義的,以屏幕的左下角為(0,0)點(diǎn),右上角為(SCREENWIDTH,SC...

                      下載價(jià)格:6 賞幣 / 發(fā)布人: 畢業(yè)設(shè)計(jì) / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-11 / 9人氣

                    • <em>unity3</em><em>d</em>技術(shù)之紋理著色器基礎(chǔ)詳解8

                      <em>unity3</em><em>d</em>技術(shù)之紋理著色器基礎(chǔ)詳解 unity3d技術(shù)之紋理著色器基礎(chǔ)詳解(8頁(yè))

                      UNITY3D技術(shù)之紋理著色器基礎(chǔ)詳解今天要說(shuō)的是UNITY3D中SHADER相關(guān)的一些知識(shí)。不會(huì)做非常細(xì)致的講解(東西實(shí)在太多),但是看完之后會(huì)知道SHADER是怎么用的。一些術(shù)語(yǔ)一些術(shù)語(yǔ)在SHADER編程中,有一些術(shù)語(yǔ),有時(shí)候不明白的話(huà)容易被整懵圈,所以這里就簡(jiǎn)單提一下。SHA...

                      下載價(jià)格:6 賞幣 / 發(fā)布人: 畢業(yè)設(shè)計(jì) / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-14 / 12人氣

                    • <em>unity3</em><em>d</em>中攝像機(jī)的調(diào)節(jié)和操作教程13

                      <em>unity3</em><em>d</em>中攝像機(jī)的調(diào)節(jié)和操作教程 unity3d中攝像機(jī)的調(diào)節(jié)和操作教程(13頁(yè))

                      學(xué)IT技能上我學(xué)院網(wǎng)UNITY3D|COCOS|PHP|HTML5|JAVA|IOS|ROID|C|AS3|UI設(shè)計(jì)|原畫(huà)設(shè)計(jì)|動(dòng)漫美術(shù)|游戲策劃UNITY3D中攝像機(jī)的調(diào)節(jié)和操作教程打開(kāi)UNITY3D新建一個(gè)工程。在我們打開(kāi)工程的時(shí)候UNITY3D會(huì)主動(dòng)添加一個(gè)MAINCAMERA,在HIERARTCHY視圖中。點(diǎn)擊MAINCAMERA在INSPECT...

                      下載價(jià)格:6 賞幣 / 發(fā)布人: 畢業(yè)設(shè)計(jì) / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-07 / 6人氣

                    • htc-vive基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)文檔(<em>unity3</em><em>d</em>)(doc)13

                      htc-vive基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)文檔(<em>unity3</em><em>d</em>)(doc) htc-vive基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)文檔(unity3d)(doc)(13頁(yè))

                      HTCVIVE基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)文檔基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)文檔(UNITY3D)一、硬件配置要求一、硬件配置要求若要使用VIVE,您的電腦必須滿(mǎn)足以下最低系統(tǒng)要求。?GPUNVIDIA?GEFORCE?GTX970、AMDRADEON?R9290同等或更高配置?CPUINTEL?CORE?I54590/AMDFX?8350同等或更高配置?RAM4GB或以上?視...

                      下載價(jià)格:6 賞幣 / 發(fā)布人: 世中仙 / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-15 / 6人氣

                    • 基于<em>Unity3</em><em>D</em>的體感游戲系統(tǒng)的研究.pdf61

                      基于<em>Unity3</em><em>D</em>的體感游戲系統(tǒng)的研究.pdf 基于Unity3D的體感游戲系統(tǒng)的研究.pdf(61頁(yè))

                      近年來(lái),各大公司都加大了在體感設(shè)備的投入,比如微軟、索尼、HTC、FACEBOOK等公司紛紛推出自己的體感設(shè)備。而將體感設(shè)備與游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)合在一起的研究一直都在進(jìn)行著。游戲產(chǎn)業(yè)也是現(xiàn)在的一個(gè)熱門(mén)產(chǎn)業(yè),尤其是隨著這些體感設(shè)備的發(fā)布,使用最自然的方法來(lái)進(jìn)行人機(jī)交互...

                      下載價(jià)格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 多了些能耐 / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-09 / 8人氣

                    • 基于<em>Unity3</em><em>d</em>的礦熱爐車(chē)間虛擬仿真系統(tǒng)設(shè)計(jì).pdf62

                      基于<em>Unity3</em><em>d</em>的礦熱爐車(chē)間虛擬仿真系統(tǒng)設(shè)計(jì).pdf 基于Unity3d的礦熱爐車(chē)間虛擬仿真系統(tǒng)設(shè)計(jì).pdf(62頁(yè))

                      礦熱爐作為我國(guó)生產(chǎn)電石和鐵合金的主體設(shè)備,目前其仿真系統(tǒng)大部分是二維模式,針對(duì)礦熱爐車(chē)間的三維仿真系統(tǒng)的研究較少。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的日漸成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)與傳統(tǒng)工業(yè)相結(jié)合成為研究的一個(gè)大方向。本論文利用虛擬引擎UNITY3D和主流建模軟件3DSMAX,以大唐國(guó)際再...

                      下載價(jià)格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 歸舟 / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-06 / 7人氣

                    • 基于<em>Unity3</em><em>d</em>的磨礦車(chē)間虛擬仿真系統(tǒng).pdf51

                      基于<em>Unity3</em><em>d</em>的磨礦車(chē)間虛擬仿真系統(tǒng).pdf 基于Unity3d的磨礦車(chē)間虛擬仿真系統(tǒng).pdf(51頁(yè))

                      工業(yè)虛擬仿真,以虛擬漫游為基礎(chǔ),通過(guò)對(duì)設(shè)備的三維建模、動(dòng)態(tài)仿真和虛擬控制,不僅具有虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸性、構(gòu)想性等特點(diǎn),還具備主流工業(yè)控制軟件的功能,在生產(chǎn)控制和指導(dǎo)教學(xué)等方面發(fā)揮重要的作用。然而,國(guó)內(nèi)虛擬仿真系統(tǒng)存在功能簡(jiǎn)單、擴(kuò)展性不強(qiáng)等問(wèn)題,主要表...

                      下載價(jià)格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 別害怕我 / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-04 / 7人氣

                    • 基于<em>Unity3</em><em>D</em>引擎和SPH方程的海浪模擬.pdf78

                      基于<em>Unity3</em><em>D</em>引擎和SPH方程的海浪模擬.pdf 基于Unity3D引擎和SPH方程的海浪模擬.pdf(78頁(yè))

                      隨著計(jì)算機(jī)軟硬件的發(fā)展以及GPU技術(shù)的興起,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)得到了快速發(fā)展。隨著3D模擬的廣泛應(yīng)用,自然景物模擬也已經(jīng)成為圖形學(xué)領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)之一,如煙、河流、云霧等流體是具有挑戰(zhàn)性的研究課題。作為水流體模擬的分支,海浪模擬對(duì)真實(shí)感和實(shí)時(shí)性也有較高的要求。...

                      下載價(jià)格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 猶似故人 / 發(fā)布時(shí)間:2024-03-09 / 14人氣

                    • 基于<em>Unity3</em><em>D</em>模擬駕駛系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)與研究.pdf70

                      基于<em>Unity3</em><em>D</em>模擬駕駛系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)與研究.pdf 基于Unity3D模擬駕駛系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)與研究.pdf(70頁(yè))

                      隨著汽車(chē)安全技術(shù)的發(fā)展,關(guān)于以駕駛員為研究對(duì)象的主動(dòng)安全技術(shù)的研究也在不斷深入。基于駕駛員行為狀態(tài)的主動(dòng)安全技術(shù),可以在原有汽車(chē)安全的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升汽車(chē)的安全性能,更好的保障駕乘人員的安全。同時(shí)擁擠的城市道路交通已經(jīng)成了一大嚴(yán)重問(wèn)題,而車(chē)聯(lián)網(wǎng)這...

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