數(shù)字城市地形的三維建模與可視化研究.pdf_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、隨著城市的發(fā)展和信息技術(shù)的進(jìn)步,建立一個(gè)具有數(shù)據(jù)共享平臺(tái)的數(shù)字城市基礎(chǔ)地理空間框架成為一個(gè)城市推進(jìn)信息化水平的重要標(biāo)志。數(shù)字高程模型是對(duì)地表高低起伏的數(shù)字化表達(dá),能夠真實(shí)地反映一個(gè)地區(qū)的地形狀況,因而成為建立基礎(chǔ)地理空間數(shù)據(jù)框架的最為重要的空間信息資料和進(jìn)行地形分析的核心數(shù)據(jù)。如何利用已有的地形數(shù)據(jù)對(duì)地形進(jìn)行三維建模和可視化顯示分析更是成為人們研究的一個(gè)熱點(diǎn)問(wèn)題。
   本文簡(jiǎn)要地介紹了國(guó)內(nèi)外地形三維建模的發(fā)展?fàn)顩r,結(jié)合安徽省的

2、“數(shù)字合肥地理空間框架示范工程”項(xiàng)目,系統(tǒng)地分析了由等高線、規(guī)則格網(wǎng)和TIN來(lái)建立三維地形模型的方法,全面地總結(jié)了地形三維可視化的方法并著重論述了基于OpenGL的三維地形可視化技術(shù),詳細(xì)地闡述了基于RPC模型的衛(wèi)星影像的正射糾正的原理、方法和處理過(guò)程,制作了衛(wèi)星影像的正射影像圖,最后在ArcScenc中系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了基于等高線的三維地形建模和可視化,在ERDAS中系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了基于NSDTF-DEM數(shù)據(jù)的三維地形建模和可視化,在OpenGL中

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