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文檔簡介
1、3D視頻在電影工業(yè)中取得空前成功后,正向著自由視點(diǎn)視頻的方向發(fā)展。自由視點(diǎn)視頻的視覺效果取決于視點(diǎn)數(shù)目,然而3D視頻視點(diǎn)的增加將導(dǎo)致數(shù)據(jù)量的激增,并且此問題無法通過高效3D視頻編碼來解決。為此,業(yè)界提出了一種高效的3D視頻描述格式-多視點(diǎn)視頻加深度。為了適應(yīng)現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)帶寬下,國際標(biāo)準(zhǔn)組織ISO/IEC與ITU-T合作成立了JCT-3V工作組,并發(fā)布了基于新一代視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)HEVC的3D視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)3D-HEVC。與普通2D視頻的HEVC
2、標(biāo)準(zhǔn)相比,3D-HEVC將多視點(diǎn)視頻加深度視頻的編碼效率提升了1倍,成為現(xiàn)階段唯一可以實(shí)際應(yīng)用的3D視頻解決方案。然而,3D-HEVC在將深度圖像的編碼進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化的過程中,采納了一些先進(jìn)的編碼技術(shù),導(dǎo)致了深度圖像編碼的計(jì)算雜度激增,嚴(yán)重地阻礙了3D-HEVC標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)際應(yīng)用。
因此,對深度圖像相關(guān)快速編碼算法的研究成為推動(dòng)3D-HEVC發(fā)展的首要問題。本文針對上述問題,從深度幀內(nèi)編碼入手,找到了深度幀內(nèi)編碼過程中的繁瑣和冗余之處
3、,并提出了相應(yīng)的快速算法,主要工作和創(chuàng)新點(diǎn)如下:
分析深度圖像的深度楔形分割模式選擇的計(jì)算復(fù)雜,找到其編碼時(shí)間長的原因是候選模式數(shù)目多和率失真代價(jià)計(jì)算量大。針對上述問題,首先通過研究發(fā)現(xiàn)楔形編碼塊的平滑特性,提出了一種基于區(qū)域分割的分段平滑檢測方法,用于快速楔形分割模式選擇算法;其次以像素分類的觀點(diǎn)分析最優(yōu)楔形分割模式,并提出了以兩個(gè)分割區(qū)域的方差的歐式距離作為楔形分割模式的率失真評價(jià)標(biāo)準(zhǔn);實(shí)現(xiàn)了楔形分割模式選擇快速算法研究。
4、
研究發(fā)現(xiàn)深度幀內(nèi)模式和殘差編碼模式的編碼時(shí)間長,為此提出了兩個(gè)深度幀內(nèi)編碼模式快速選擇算法。首先,通過探究深度圖像的空間相關(guān)性,利用鄰近解碼可用的參考像素對當(dāng)前編碼塊進(jìn)行分類,針對不同的編碼塊類選擇不同的候選幀內(nèi)編碼模式集來加速編碼器,同時(shí)將采用不同的幀內(nèi)模式編碼方案來降低比特消耗。其次,本文還提出了基于低復(fù)雜度率失真代價(jià)的幀內(nèi)編碼模式選擇算法,該算法通過編碼的中間參數(shù)與閾值的比較實(shí)現(xiàn)編碼塊分類,進(jìn)而跳過一些編碼塊的幀內(nèi)編碼
5、模式和殘差編碼模式的率失真代價(jià)的計(jì)算。該算法的主要優(yōu)點(diǎn)是易于硬件的實(shí)現(xiàn),且具有良好的兼容性。
3D-HEVC的編碼單元尺寸的劃分采用了遞歸的窮舉法,此過程的計(jì)算復(fù)雜度極高。為了加速CU的劃分,本文首先通過分析幀內(nèi)預(yù)測模式和CU劃分之間的關(guān)系,而后對幀內(nèi)編碼模式進(jìn)行分類。其次,通過角點(diǎn)檢測算子發(fā)現(xiàn)編碼塊的不同紋理特性,依據(jù)角點(diǎn)對CU進(jìn)行預(yù)劃分,并根據(jù)紋理圖像的CU劃分對預(yù)劃分進(jìn)行調(diào)整。最后所建立CU預(yù)劃分和最優(yōu)CU劃分之間的概率
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