基于Internet的虛擬實驗室系統(tǒng)架構及關鍵技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機技術和網絡技術不斷發(fā)展,遠程教學作為一種新的教學模式方興未艾。由于遠程虛擬實驗室能夠解決實驗室資金和資源相對緊張的狀況,虛擬實驗室在遠程教學中得到了越來越廣泛的應用。 論文分析和總結了當前基于Internet的遠程虛擬實驗室系統(tǒng)的不足,結合當前虛擬實驗室的開發(fā)過程與技術實現(xiàn)方式以及計算機網絡課程實驗的特殊性,闡述了基于事件觸發(fā)的遠程虛擬實驗室系統(tǒng)開發(fā)的必要性及其重要意義。從遠程虛擬實驗室宏觀體系結構的角度,對基于COR

2、BA(CommonObiectRequestBrokerArchitecture)的三層結構和傳統(tǒng)的二層結構進行了比較研究。以“計算機網絡”遠程虛擬實驗室系統(tǒng)為對象,對基于事件觸發(fā)的遠程虛擬實驗室系統(tǒng)的設計目標、總體架構、功能模塊、運行環(huán)境等進行了分析和設計。針對計算機網絡仿真系統(tǒng)的“事件驅動”特點,結合“計算機網絡”遠程虛擬實驗系統(tǒng)后臺仿真模塊的設計,確定了采用離散事件仿真三階段法來實現(xiàn)系統(tǒng)的仿真核心的設計思路。對系統(tǒng)實現(xiàn)中需要采用的

3、Java多線程技術、JavaBeans組件技術、反射技術進行了探討。以“計算機網絡”課程中的距離矢量路由選擇算法實驗為研究對象,對實驗進行了分析和設計。采用基于事件觸發(fā)的遠程虛擬實驗室系統(tǒng)架構,將系統(tǒng)分成服務器端和客戶端。服務器端的仿真核心來完成事件的隊列調度,并實現(xiàn)了距離矢量路由選擇算法的遠程虛擬實驗。在本實驗平臺上,用戶只需要使用鼠標和鍵盤就可以構建實驗流程,實驗結果以動態(tài)演示過程和動態(tài)文本跟蹤窗口體現(xiàn),讓學生深入理解實驗中的復雜行

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