基于腳本的三維場景合成和驗(yàn)證系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是模擬真實(shí)環(huán)境,使人有身臨其境的感覺。隨著技術(shù)發(fā)展,模擬場景的繪制顯示越來越逼真,這對場景文件的要求也越來越高。場景文件中模型更為精細(xì),合成場景的數(shù)據(jù)模型的種類越來越豐富,將多種精細(xì)數(shù)據(jù)模型合并為場景文件的問題日益凸顯。
   同時(shí),場景結(jié)構(gòu)的要求也在改變。不同的應(yīng)用,往往需要不同的場景結(jié)構(gòu),針對特定應(yīng)用編寫代碼,合成和驗(yàn)證場景,效率低下,當(dāng)場景結(jié)構(gòu)需要改變時(shí),代碼也需要相應(yīng)改變,無法滿足場景合成的需求。在同一個(gè)應(yīng)用

2、過程中,需要提供大量的調(diào)試測試場景文件。如何快速合成不同結(jié)構(gòu)的場景文件,也是合成場景中的問題。
   本文提出了基于腳本的三維場景合成和驗(yàn)證系統(tǒng)的新思路。腳本語言簡化了開發(fā)、部署、測試和調(diào)試的過程,且容易部署,同時(shí)兼具簡單易學(xué)易用的特點(diǎn),適合于三維場景合成與驗(yàn)證的工作,應(yīng)用場景改變,只需調(diào)整腳本即可,達(dá)到快速合成和驗(yàn)證大規(guī)模三維場景的目的。
   本文設(shè)計(jì)了一套簡單的腳本命令,詳細(xì)闡述了每條命令的功能和格式定義,并設(shè)計(jì)了

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