基于微顯示器件的3D雙目成像方法及FPGA實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,以硅基液晶、硅基OLED為典型代表的微顯示技術(shù)得到了迅速發(fā)展,與此同時,3D成像及顯示技術(shù)也于近期得到飛速發(fā)展,相應(yīng)的產(chǎn)品在軍事、野外探測、醫(yī)學(xué)等方面已經(jīng)較為普及,特別是得力于大屏幕平板顯示器(液晶顯示面板、PDP顯示面板)迅速普及,在民用領(lǐng)域內(nèi)的3D成像設(shè)備也屢見不鮮。根據(jù)對人眼的3D成像視差原理的研究得出,雙目3D成像技術(shù)理論上是最為真實的3D成像手段。基于此,如果利用微顯示器件的近眼、雙目顯示的特性,再結(jié)合3D顯示技術(shù)整合

2、而成的“頭戴式近眼微顯雙目3D成像”將會成為3D顯示市場的一種新的嘗試。
  本論文主要針對上述問題,以基于微顯示器件的雙目3D成像技術(shù)應(yīng)用為主要的研究對象,并結(jié)合對數(shù)字圖像處理理論的研究,在深入分析當(dāng)今微顯示技術(shù)、3D成像技術(shù)理論和技術(shù)原理的基礎(chǔ)上,對基于微顯示器件的雙目3D成像方法進(jìn)行研究,通過采用 FPGA硬件平臺實現(xiàn),最終提出滿足于本課題要求的系統(tǒng)解決方案。具體包括如下幾個方面內(nèi)容:
  1.簡要介紹了微顯示技術(shù),3

3、D顯示技術(shù)研究情況,提出了本文開展的背景和意義;
  2.重點研究雙邊格式的3D信號格式,結(jié)合對現(xiàn)有典型圖象處理的算法,提出了一種針對民用領(lǐng)域,在微顯示器件上實現(xiàn)雙目3D成像的方法。在近眼雙目顯示業(yè)內(nèi),該方法目前在國內(nèi)處于較為領(lǐng)先的地位;
  3.邏輯設(shè)計的具體過程和仿真;
  4.系統(tǒng)實現(xiàn)和測試。在具體的FPGA硬件平臺進(jìn)行實際的驗證和測試。
  作為課題選題依據(jù)的便攜式產(chǎn)品的核心模塊部份,采用本文提出的處理方

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