網(wǎng)絡環(huán)境下點云樹木模擬搖曳的并行方法研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩82頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、樹作為場景中的重要組成部分,其搖曳效果在電影特效、三維游戲場景、計算機動畫、仿真以及虛擬現(xiàn)實和可視化等領域具有廣泛的應用價值。由于樹木的形態(tài)復雜,掃描得到的數(shù)據(jù)量大,搖曳模擬計算處理效率低。為此,本文專門針對我們研究團隊前期獲得的搖曳方法開展提高搖曳效率的研究,主要貢獻概括為:
  (1)樹木搖曳算法的并行化。首先分析了三維樹木搖曳過程中樹干樹枝以及樹葉部分串行算法,對無葉樹樹干樹枝以及有葉樹樹干樹枝樹葉,分別根據(jù)MPI并行程序設

2、計方法,在MPI消息傳遞模型的基礎上,采用合適的數(shù)據(jù)分配方案,將串行算法里樹干樹枝樹葉在風中偏移量的計算分配到其它工作進程上,設計了樹木搖曳的并行算法。
  (2)樹葉繪制與運動的優(yōu)化。其核心思想是將擁有最大數(shù)據(jù)量的樹葉用頂點緩沖對象和頂點數(shù)組進行數(shù)據(jù)組合并完成繪制。具體過程為:首先分配好樹葉點云數(shù)據(jù)的頂點、紋理、索引的數(shù)據(jù)空間,設置好索引數(shù)據(jù);然后通過頂點數(shù)組設置好樹葉的位置;最后將其傳入頂點緩沖區(qū)中進行繪制。這樣,對樹葉的繪制

3、代替了原來的顯示列表,繪制樹葉的效率提高了兩倍。
  (3)樹葉飄落算法的并行化。針對原有的樹葉飄落過程串行算法,根據(jù)MPI并行程序設計方法,在MPI消息傳遞模型的基礎上,對搖曳和飄落算法采用任務分配方案,將搖曳算法中樹干樹枝樹葉在風中偏移量的計算和樹葉飄落算法分配到其它工作進程上,設計了樹木搖曳加樹葉飄落的并行算法,使得運行效率提高了4.13倍。
  通過加速比和效率的實驗對比,證實了本文并行算法對三維樹木搖曳運動效率提高

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論