基于三維可視化的洪水淹沒模擬系統(tǒng)開發(fā)與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、洪水災害的頻發(fā)一直以來都對我國社會經(jīng)濟發(fā)展與自然環(huán)境保護造成嚴重威脅。在我國的防洪體系建設中,蓄洪垸是重要的組成部分,蓄洪垸的主要作用是分蓄洪水,對相應區(qū)域的洪水水位與流量進行調(diào)節(jié),從而減少或避免洪水災害造成的生命財產(chǎn)損失。蓄洪垸洪水淹沒過程的模擬可視化問題一直是研究者們關(guān)注的熱點,其將為防洪調(diào)度決策和應急預案制定等提供技術(shù)支持與服務。
  洪水淹沒模擬可視化問題的研究重點在于如何高效,準確,直觀地模擬展現(xiàn)洪水淹沒全過程,這也是開

2、發(fā)實現(xiàn)洪水淹沒模擬可視化系統(tǒng)的難點所在。當前的實現(xiàn)方法主要有兩類:基于可視化模擬與分析平臺的實現(xiàn)方法和基于數(shù)值計算模型的實現(xiàn)方法。這兩類方法在系統(tǒng)效率,模擬準確度,可視化效果等方面各有優(yōu)劣。近些年來出現(xiàn)了融合這兩類方法來實現(xiàn)洪水淹沒模擬可視化的趨勢,本文即為在這一融合趨勢上的工作成果。
  本文采用現(xiàn)有的二維淺水動力學模型對研究目標區(qū)域的洪水淹沒過程進行計算求解,得到洪水淹沒模擬的數(shù)值計算結(jié)果,然后再根據(jù)結(jié)果數(shù)據(jù)進行洪水淹沒模擬可

3、視化。本文的主要工作有:1.對水動力學模型結(jié)果數(shù)據(jù)的傳統(tǒng)存儲方式進行了改進,引入NetCDF數(shù)據(jù)存儲技術(shù),解決了傳統(tǒng)存儲方式的復雜低效問題;2.研究探討了洪水淹沒模擬可視化中的地理環(huán)境三維可視化、洪水淹沒演進動態(tài)可視化和洪水流場動態(tài)可視化問題。針對問題中面臨的實現(xiàn)難點,提出了基于OSG和osgEarth三維渲染引擎的解決方案。3.通過應用本文引入的技術(shù)和提出的解決方案,實現(xiàn)了一個洪水淹沒模擬三維可視化系統(tǒng),達到了高效準確直觀的洪水淹沒模

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