中國動畫形象的形式語言與創(chuàng)作風(fēng)格研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、動畫產(chǎn)業(yè)通長是指在計算機(jī)數(shù)碼技術(shù)的支撐下,包括動畫電影創(chuàng)作、網(wǎng)絡(luò)多媒體,游戲、漫畫出版、特效電影、主題公園及相關(guān)衍生產(chǎn)物的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域。
  在中國動畫產(chǎn)業(yè)尚處于初級階段。中國的動畫制作水平和能力,包括運(yùn)營能力比日本和美國要落后20年以上,在發(fā)展空間上有著巨大的潛力。目前中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈還處于開發(fā)初期。動畫強(qiáng)國侵占了萌芽狀態(tài)的中國動畫市場,一方面促成了我國的動畫事業(yè)的繁榮,間接幫助一些年輕的中國動畫從業(yè)人員的素質(zhì)。但更多是對我國動畫該如

2、何發(fā)展提出了新的挑戰(zhàn)。
  把動畫稱為形象產(chǎn)業(yè)是不為過的,給人留下深刻的印象的動畫,往往是動畫形象具有鮮明的特色。任何一部作品都是以表情達(dá)意為主旨的,人物形象為作品主題起到了最關(guān)鍵的作用之一。
  看我們自己的動畫產(chǎn)業(yè),很多人都會有一個相同的觀點(diǎn),我們?nèi)鄙俚氖亲约旱脑瓌?chuàng)產(chǎn)品與品牌形象。隨著科技經(jīng)濟(jì)全球一體化的發(fā)展,我們更應(yīng)該重新估價本土文化藝術(shù)的價值,挖掘和弘揚(yáng)本民族優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,重新塑造新時代的民族形象。在動畫領(lǐng)域,我們

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