通用電子地圖矢量符號編輯軟件的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、地圖是地理信息系統(tǒng)的重要組成部分,地圖符號是地圖的語言,依靠地圖符號,用戶可以解譯出地圖上大量的地理信息,高質量的地圖符號是增強地圖易讀性的必要前提。目前可用于計算機地圖制圖的軟件非常多,然而由于這些軟件之間缺乏統(tǒng)一的符號體系和制作規(guī)范,各符號制作軟件存在較大的差異,可重用性不高;而且很多正在流行的國外制圖軟件制作的符號不能滿足我國地圖符號的要求。
   本課題在分析我國地圖圖式的基礎上,研究地圖符號的繪制算法和存儲方式,設計并

2、實現(xiàn)了通用電子地圖矢量符號編輯軟件。
   首先,在分析了現(xiàn)有地圖符號的分類和構造方式的基礎上,確定了采用圖元法來構造符號,使得符號在存儲時數(shù)據(jù)結構更加合理,符號文件占用空間更小。
   其次,充分研究了點、線、面三類地圖符號的繪制方法、文件存儲結構以及符號化算法。確定了點符號基本圖元的種類,并確定了線符號和面符號采用的繪制算法和符號化方法以提高這兩類符號的繪制速度和繪制質量。研究了半線半面符號和漸變線這兩種不規(guī)則符號的

3、符號化算法,使系統(tǒng)能夠提供完備的符號制作功能。
   再次,對通用電子地圖矢量符號編輯軟件進行需求分析,基于UML技術對系統(tǒng)進行建模。確定了將符號制作模塊從GIS系統(tǒng)中獨立出來的結構模型,該模型從底層開發(fā),獨立于任何GIS平臺,為地圖符號支持不同GIS平臺提供了可能以實現(xiàn)系統(tǒng)的通用;建立了有效的索引機制以便于符號的查找和編輯并確定了符號采用的編碼標準。
   最后,在Windows系統(tǒng)VC++6.0集成開發(fā)環(huán)境下,完成了

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