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文檔簡介
1、網(wǎng)絡(luò)游戲是近幾年來才出現(xiàn)的一個(gè)新生事物,它與大眾文化、娛樂和消費(fèi)有著密切的聯(lián)系,并且蘊(yùn)含著深刻的美學(xué)內(nèi)涵。 本文從審美心理角度出發(fā),分析網(wǎng)絡(luò)游戲中的審美特征:審美心理過程;以及審美中的生理、心理、精神三個(gè)形態(tài)。網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)生有其特殊的時(shí)代背景,一方面是后工業(yè)時(shí)代,人們進(jìn)入消費(fèi)時(shí)代。另一方面是后現(xiàn)代主義思潮的影響。網(wǎng)絡(luò)游戲是這種時(shí)代下產(chǎn)生的一種媚俗文化的典型代表。作為游戲與網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合體,游戲有其特殊的審美特征,按性質(zhì)可以分為:娛樂
2、性、虛擬性、互動(dòng)性。 本文也從心理學(xué)與美學(xué)角度分析了網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徝赖男睦磉^程。把這一過程分為四個(gè)階段:首先是直覺、感知性進(jìn)入、第二是沉浸式體驗(yàn)、第三是自由式想象。最后是共鳴式高潮。最后本文從大眾娛樂、文化現(xiàn)象和綜合藝術(shù)三方著手分析了網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徝烙淇熘械娜齻€(gè)層次:生理感知層次、心理需求層次和精神愉悅層次。 對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)新生事物,我們需要辨證的看待它。我們既要看到它進(jìn)步的地方,也要看到它同社會(huì)教化有所沖突。既要尊重網(wǎng)絡(luò)游戲
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