計算機技術(shù)模擬傳統(tǒng)印染圖案設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著近幾年傳統(tǒng)印染圖案在世界的紡織品設計舞臺上的盛行,扎染、蠟染和拔染這些獨特的文化藝術(shù)也重新受到人們的關(guān)注。為了解決傳統(tǒng)印染技術(shù)生產(chǎn)周期長、工作繁復的缺點,本文主要研究傳統(tǒng)印染圖案設計的計算機技術(shù)仿真。通過分析扎染、蠟染和拔染的圖案特點,主要以分形理論為基礎,應用Apophysis、Ultra Fractal等分形軟件和Photoshop等平面設計軟件,分別對扎染圖案、蠟染圖案和拔染圖案進行了仿真模擬,將仿真圖案和傳統(tǒng)印花圖案的素材進

2、行提取,并初步建立了模擬圖形的素材庫。
  仿真結(jié)果表明:
  (1)使用Ultra Fractal的Kaleidoscope功能與pixel、S.F.B.M.Ⅱ公式結(jié)合可以模擬出扎染圖案的暈色效果?;诜中卫碚摬粌H可以創(chuàng)造出具有暈色特征的扎染圖案,而且也可以對手工扎染圖案進行形態(tài)肌理的模擬。
  (2)對手工扎染圖案進行顏色特征的提取,再結(jié)合分形軟件可以得到具有手工扎染圖案顏色特征的一系列的仿真扎染圖案造型。

3、  (3)使用Photoshop、Ultra Fractal和Apophysis都可以對蠟染圖案進行模擬,其中運用Photoshop可以將冰紋素材與蠟印紋樣結(jié)合模擬蠟染圖案,Ultra Fractal模擬出的冰紋有良好的網(wǎng)格性和連貫性。而Apophysis的層次更加豐富,結(jié)構(gòu)更加多變。
  (4)運用Photoshop可以模擬出拔染效果,但花紋紋樣顏色不夠鮮亮,容易受底色的影響。分形軟件不僅可以仿真出傳統(tǒng)拔染印花,也可以仿真出具有

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