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文檔簡介
1、3D顯示技術的研究已經取得了重大進步,在不久的將來,3D顯示會在娛樂、多媒體應用方面占據(jù)主要市場。以往的立體顯示技術需要佩戴立體眼鏡、頭盔等輔助工具觀看立體影像,雖然其立體顯示效果較好,但是給觀看者帶來了很多不便與不適,而自由立體顯示尤其是多視點自由立體顯示技術對此進行了改善,使觀眾能夠在較大的一個觀看范圍內自由觀看立體影像,從而使立體顯示技術得到了極大的發(fā)展與推廣。
在幾種自由立體顯示技術中,前置柱鏡式立體顯示在現(xiàn)有的平板顯
2、示器上附加柱鏡實現(xiàn)立體顯示,較為適用,是最有可能率先實現(xiàn)產業(yè)化的立體顯示技術之一,所以成為目前立體顯示的研究熱點。
論文工作期間,針對前置柱鏡式自由立體顯示技術的產業(yè)化關鍵問題,開展了以下研究:
1.實現(xiàn)最優(yōu)化立體顯示效果的光柵參數(shù)設計
柱鏡光柵參數(shù)的合理設計可以保證視差圖像的分離程度,直接關系到顯示器的立體顯示效果。因此對光柵結構、柱鏡焦距、觀察范圍等主要參數(shù)進行了研究,以改善顯示效果。通過研究光柵節(jié)距、
3、柱鏡焦距、像素同光柵距離等參數(shù)同觀看區(qū)域和顯示效果的關系,設計出最優(yōu)化光柵。
2.研究大尺寸柱鏡光柵裝配技術及工藝
大尺寸顯示器會導致結構上誤差的增大,同時大尺寸的柱鏡光柵在裝配過程中如果出現(xiàn)光柵變形,將不能保證所設計的光學系統(tǒng)參數(shù)的正確性,從而導致顯示器立體顯示效果變差。要解決光柵形變、大面積光學粘接工藝諸多問題,對裝配技術及工藝開展了研究,并研制出47寸立體顯示器樣機。
3.研究視差圖像獲取與合成算法<
4、br> 視差圖像的獲取與立體圖的合成算法對立體圖像的顯示效果至關重要?;诖耍_展了以下工作:基于3DSMAX的三維目標文件,通過分析和實驗確定最佳立體顯示效果的視差圖像組獲取方法;研究多視點圖像的子像素排布規(guī)律,通過對子像素級排布設計,為自由立體顯示器提供更好的立體顯示效果。
4.研究立體顯示效果主客觀評價及改善
光柵參數(shù)設計及其加工誤差、顯示屏參數(shù)誤差、裝配工藝參數(shù)的誤差等都會影響立體顯示的效果。建立顯示效果的
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