基于DSP+FPGA架構的全景立體球視覺硬件系統(tǒng)的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、全景立體球視覺系統(tǒng)是一種將全景視覺與立體視覺優(yōu)點相結合的,能夠獲取完整的360°×360°全球域圖像信息以及全視場范圍內景物景深信息的新型視覺系統(tǒng)。本文針對該視覺系統(tǒng)的實現需求,提出了基于DSP+FPGA架構的硬件方案,介紹了硬件系統(tǒng)結構與工作原理,完成了系統(tǒng)控制部分與部分算法的實現,最后對系統(tǒng)的實現功能進行了測試。主要內容包括:
  1、全景立體球視覺硬件系統(tǒng)設計方案的研究。提出了基于DSP+FPGA架構的硬件方案,針對方案中涉

2、及的各種技術內容進行了研究并分析了該硬件系統(tǒng)的可行性。
  2、圖像采集與預處理單元。本單元采用FPGA芯片,實現了圖像的采集與預處理。其中,圖像采集模塊采用異步時鐘FIFO的方法避免了因跨時鐘域而產生的亞穩(wěn)態(tài)問題,同時為了保證采集的圖像不失幀,根據當前幀狀態(tài)設計了圖像采集狀態(tài)機。圖像預處理算法模塊結合當前預處理算法的發(fā)展,通過分析對比選擇出適合本視覺系統(tǒng)的算法,并根據算法中構造的窗口模板存在數據不完整的問題,采用鏡相優(yōu)化的方法輸

3、出了完整的3x3矩陣。
  3、圖像緩存與傳輸單元。本單元采用DSP高速芯片,通過EDMA機制實現了圖像數據片內高速傳輸,并通過EMIF接口將圖像數據傳送至片外存儲單元進行乒乓緩存處理,將圖像數據一幀幀的傳送到圖像處理單元進行圖像校正、匹配等復雜處理。最終,將處理后的圖像數據通過EMAC接口傳送至顯示終端,實現了圖像數據的實時處理。
  4、實驗仿真與驗證。搭建了實驗平臺以驗證全景立體球視覺相機的可行性,對相機局部和整體功能

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