基于FPGA的圖像處理系統(tǒng)設計方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著圖像處理系統(tǒng)精確化、高速化和高度集成化的持續(xù)發(fā)展,其對數據處理速度的要求越來越高,對體積、功耗和升級能力的約束越來越嚴格,單純使用DSP或ASIC的圖像處理系統(tǒng)已很難滿足上述需求。大量實踐證明,FPGA的并行處理能力與流水線作業(yè)能顯著地提高圖像處理的速度,基于FPGA的可重構處理器在加速圖像處理應用方面也日益重要。鑒于此,論文圍繞基于FPGA的圖像處理系統(tǒng)設計方法開展了相關研究工作。
  首先,論文針對高速圖像處理系統(tǒng)的硬件需

2、求,綜合考慮FPGA的粒度、邏輯資源、計算資源等幾方面內容,選擇了高性能FPGA原型驗證系統(tǒng)DE3作為開展圖像處理系統(tǒng)的硬件平臺。在此基礎上,采用多級流水和并行處理結構,充分利用FPGA片上豐富的邏輯資源和嵌入式DSP運算資源,實現了統(tǒng)計排序濾波、空域模板濾波等數據量大、處理速度要求高且運算結構相對簡單的圖像底層處理算法的設計,驗證了設計方法的有效性。其次,采用可重構計算技術,將RISC軟處理器、可重構計算單元、圖像輸入輸出控制模塊、存

3、儲器控制模塊等集成于FPGA中,實現了RISC軟處理器和可重構計算單元的緊耦合結構,并基于此結構解決了算法控制結構復雜時,難于純硬件實現的問題。最后,提出一種基于鏡像緩存機制的自適應重配置方法,通過對不同應用狀態(tài)下的配置信息緩存及自適應重配置方法的研究,滿足未來圖像處理應用中潛在的高速升級能力需求。
  實際驗證結果表明,基于單片粗粒度FPGA的圖像處理系統(tǒng)設計方法,可充分支持多級流水技術和可重構計算技術的應用設計,能夠滿足不同層

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