無線網(wǎng)絡中三維模型傳輸機制研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著互聯(lián)網(wǎng)在全世界范圍內(nèi)的不斷發(fā)展和普及,越來越多的網(wǎng)絡服務要求在互聯(lián)網(wǎng)上傳送三維模型,特別是Web3D技術(shù)的出現(xiàn),使得三維技術(shù)在網(wǎng)絡上的應用得到普及。然而目前的高精度三維掃描儀和其它建模工具所構(gòu)造的三維模型通常數(shù)據(jù)量龐大,這對目前互聯(lián)網(wǎng),特別是對無線網(wǎng)絡來說是一個很大的挑戰(zhàn)。為此,本文主要研究了三維紋理化模型在無線局域中的無差錯魯棒傳輸問題,具體的研究成果包括:
   提出基于視覺優(yōu)化的紋理化模型中幾何與紋理數(shù)據(jù)帶寬分配算法。

2、在紋理化模型傳輸前,要對模型進行處理,以便更合適在網(wǎng)絡中傳輸。本文首先利用半邊折疊操作對幾何模型進行簡化,產(chǎn)生一系列低分辨率的幾何模型。為了使簡化后的模型盡可能的保持原始模型的特征,在選擇折疊邊的順序時,本文充分考慮了紋理的伸縮和扭曲。然后,利用改進的SPIHT算法對二維紋理圖像進行編碼,該算法可以產(chǎn)生任意壓縮比的流文件,客戶端通過解碼在較短的時間內(nèi)得到一張原始圖像的近似。最后,對一系列簡化幾何模型和紋理圖像進行帶寬匹配。匹配的基本原則

3、是滿足帶寬的同時得到最優(yōu)視覺效果。實驗數(shù)據(jù)和結(jié)果表明,在滿足帶寬的條件下,得到了較好視覺效果的不同分辨率紋理化模型。
   提出一種基于FEC和MAC-Lite的混合模型傳輸協(xié)議。由于無線信道具有隨機出錯缺點,三維模型數(shù)據(jù)在無線網(wǎng)絡中的傳輸比在有線網(wǎng)絡中傳輸更加困難。然而圖形數(shù)據(jù)量一般比較大,在傳輸過程中若發(fā)生少量的錯誤,對圖形整體視覺效果影響不大。基于此事實,本文提出了一種基于FEC和MAC-Lite的混合模型傳輸協(xié)議。在紋理

4、化模型傳輸前,利用上述提出模型簡化算法,將模型分為重要的數(shù)據(jù)和次重要的數(shù)據(jù)。對于重要的數(shù)據(jù),我們?yōu)榱吮WC其盡可能的正確傳輸,我們加入FEC糾錯碼。對于次重要的數(shù)據(jù),為了其盡可能快的到達客戶端,我們利用MAC-Lite協(xié)議進行傳輸。NS2模擬實驗結(jié)果表明,在紋理化模型質(zhì)量沒有明顯的降低的情況下,網(wǎng)絡性能如吞吐量得到極大提高,端到端的延遲明顯降低。
   實現(xiàn)了一個三維電子商城系統(tǒng)。針對目前二維電子商務網(wǎng)站上的商品顯示缺乏真實感和良

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