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文檔簡介
1、隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡游戲已經(jīng)成為最主要的互聯(lián)網(wǎng)應用,是人們主要的娛樂方式之一。游戲外掛是一直困擾著網(wǎng)絡游戲的問題,因此如何檢測外掛是網(wǎng)絡游戲運營商的主要問題,然而外掛檢測與反檢測是互為矛盾的兩個方面,隨著兩者的互相競爭,兩者所使用的技術也在不斷改進,從而造成了徹底反外掛是一件相當困難的事情。如何找到一個有效的外掛檢測方法,減少外掛檢測的工作量是值得研究的問題。
本文首先介紹了游戲外掛及外掛檢測技術的概況,比較分析了現(xiàn)有的
2、各種外掛檢測技術的在檢測性能,對未知外掛檢測能力,動態(tài)更新能力、防破解等方面的優(yōu)劣,并分析了它們在手機網(wǎng)游的應用環(huán)境下的使用問題,進而提出了服務器端的外掛檢測系統(tǒng),該系統(tǒng)由預處理模塊、實時檢測模塊、離線檢測模塊、報告生成模塊等幾個模塊組成,然后詳細闡述了該系統(tǒng)的設計及實現(xiàn),分析該系統(tǒng)設計上的優(yōu)劣。在手機MMORPG《帝國OL》的實際應用中,本文分析了該游戲面臨的主要外掛的特征,設計并實現(xiàn)了幾種服務器端檢測方法,通過分析檢測結果,證明該服
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