三維腳本插件技術(shù)研究與應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、目前,三維技術(shù)在影視特效、游戲、教育和科研等領(lǐng)域已經(jīng)得到廣泛應(yīng)用。對教育技術(shù)學(xué)專業(yè)學(xué)生而言,三維技術(shù)也是一門不容忽視的重要課程。但是在對高校該門課程的授課情況和學(xué)生的學(xué)習(xí)掌握情況進行調(diào)研后發(fā)現(xiàn),3DSMAX課程的授課狀況不容樂觀,教學(xué)中還存在很多誤區(qū)。這種局面導(dǎo)致了多數(shù)學(xué)生三維造型與動畫能力薄弱,無法獨立完成三維創(chuàng)作。若要改善目前這種狀況,除了提高教師教學(xué)能力和豐富資源外,還應(yīng)該要求學(xué)生對三維技術(shù)的學(xué)習(xí)更進一步深入。3DSMAX的內(nèi)嵌腳

2、本語言MAXScript無疑是個很好的幫手和工具。該腳本語言具有系統(tǒng)性強、語法簡單、控制復(fù)雜動畫容易、開發(fā)腳本插件快速等優(yōu)點。掌握一定的腳本技術(shù)會對三維動畫技術(shù)的學(xué)習(xí)起到一定的積極作用。 作為對學(xué)習(xí)MAXScript語言以及開發(fā)腳本插件的嘗試,筆者對腳本插件進行需求分析后發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有插件對學(xué)生用戶來說存在著一些不利于學(xué)習(xí)和使用的問題:譬如參數(shù)過于復(fù)雜導(dǎo)致使用不便,插件價格對學(xué)生用戶來說過于昂貴、破解版插件導(dǎo)致MAX系統(tǒng)的不穩(wěn)定乃至

3、癱瘓等等。筆者由此產(chǎn)生了開發(fā)一款適合學(xué)生使用,有助提高三維創(chuàng)作效率的“魔盒Cubology”腳本插件的構(gòu)想。該腳本插件力求界面操作簡單、使用方便、功能強大,提供了創(chuàng)建模型、設(shè)置動畫、賦予材質(zhì)、輔助工具4類功能。在創(chuàng)建模型子模塊中,用戶可以在場景中單擊鼠標快速創(chuàng)建出可以變形的燈具、杯子等模型;在動畫子模塊中,可以為選中的模型創(chuàng)建一個閃爍動畫;材質(zhì)子模塊提供了材質(zhì)的復(fù)位和刪除功能;輔助工具子模塊提供了常用工具如分類選擇與刪除、三點布光等。通

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