基于數(shù)據(jù)驅動的人群行為模擬.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、人群是隨處可見的。在虛擬環(huán)境下,為提高場景的可信度和真實性,需要對人群的行為進行仿真模擬?;谶@樣的需求,虛擬人群仿真技術應運而生。真實場景下的人群是由獨立的個體組成的,個體之間又具有獨立、無關和不規(guī)律的特點。為了達到真實仿真的目的,國內外研究者提出了很多人群仿真模型,它們都是基于預定義規(guī)則或模式進行仿真,模型復雜并受主觀規(guī)則定義的影響。
  本文討論的基于數(shù)據(jù)驅動的人群行為模型是從真實環(huán)境中提取場景實例,并將實例重定義為多維向量

2、后存儲在數(shù)據(jù)庫中。在后續(xù)仿真的過程中,智能體會根據(jù)周圍的障礙物場景構建查詢實例,然后在數(shù)據(jù)庫中查找無碰撞的相似實例,最后復制該無碰撞實例的行為即可。
  本文中所討論的人群仿真過程仍是基于實例來構建的,但是在以下方面做出了改進:(1)為了完整反映仿真過程的輸入狀態(tài),將智能體一段時間內的軌跡全部納入到當前環(huán)境中來創(chuàng)建實例。(2)使用聚類算法將提取的實例分簇,構建分層實例數(shù)據(jù)庫。每簇都代表了一類相似的行為模式。其中分簇數(shù)量使用分層聚類

3、算法確定。(3)使用聚類結果訓練人工神經網(wǎng)絡,得到實例和聚類索引之間的對應關系,作為后續(xù)仿真的分類器使用,以達到加速相似實例查找的過程。
  我們還探討了A-Star全局路徑規(guī)劃和基于速度障礙法的局部路徑規(guī)劃模型在解決人群行為模擬方面的作用,并將智能體的個性化避碰行為考慮到局部避碰過程中,以達到真實反映人群的目的。
  最后,通過實驗對比了本文提出的模型和RVO2人群仿真模型,它們在長形走廊場景下具有高精度的相似軌跡,它們的

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