多視點(diǎn)系統(tǒng)中的視頻處理技術(shù)研究.pdf_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、多視點(diǎn)視頻是一種新型的具有立體感和交互功能的視頻,有廣泛的應(yīng)用前景。
   虛擬視點(diǎn)合成技術(shù)是實(shí)現(xiàn)視點(diǎn)選擇和交互的基礎(chǔ)。本文針對(duì)攝像機(jī)陣列較為密集的多視點(diǎn)系統(tǒng)提出了一種基于位差估計(jì)的虛擬視圖合成方法。這種方法首先根據(jù)兩個(gè)視點(diǎn)的圖像進(jìn)行位差估計(jì),計(jì)算出兩個(gè)視點(diǎn)中心連線上任意視點(diǎn)對(duì)應(yīng)的位差,然后進(jìn)行位差補(bǔ)償,最后進(jìn)行視圖的插值合成。依據(jù)本文的算法可以合成兩個(gè)視點(diǎn)中心連線上任意視點(diǎn)處的視圖,且本文提出的視點(diǎn)合成算法不需要用到圖像的幾何

2、信息,也不需要輸入圖像的相關(guān)性信息,只是依賴于從兩個(gè)不同視角提供的圖像。根據(jù)計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)的仿真可知根據(jù)本文的算法合成的圖像質(zhì)量有著較好的視覺(jué)效果。
   此外,圖像經(jīng)有出錯(cuò)傾向的網(wǎng)絡(luò)傳輸會(huì)產(chǎn)生差錯(cuò),在解碼端實(shí)施差錯(cuò)掩蓋技術(shù)是解決該問(wèn)題的主要方法??紤]到立體圖像有著越來(lái)越多的應(yīng)用,本文對(duì)立體圖像的差錯(cuò)掩蓋技術(shù)進(jìn)行了研究,并提出了一項(xiàng)新的針對(duì)立體圖像的差錯(cuò)掩蓋方法。
   在進(jìn)行立體圖像差錯(cuò)掩蓋算法研究前,首先分析了單通道圖像

3、差錯(cuò)掩蓋方法,并對(duì)基于內(nèi)容自適應(yīng)的差錯(cuò)掩蓋方法進(jìn)行了改進(jìn)。改進(jìn)之后的方法不需要設(shè)定閾值,有了更廣泛的適用性。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明改進(jìn)之后的方法較改進(jìn)之前主客觀性能均有所提高。其次,通過(guò)結(jié)合立體圖像的特性,計(jì)算兩個(gè)通道圖像間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,文中提出了一種基于通道間對(duì)應(yīng)關(guān)系進(jìn)行差錯(cuò)掩蓋的方法。最后,根據(jù)對(duì)丟失塊內(nèi)容的判斷將通道內(nèi)的差錯(cuò)掩蓋方法和通道間的差錯(cuò)掩蓋方法有機(jī)的自適應(yīng)的結(jié)合了起來(lái),形成了基于模式選擇的立體圖像差錯(cuò)掩蓋方法。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,對(duì)比將單

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