虛擬協(xié)作交互系統(tǒng)的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩72頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、隨著計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的日益成熟和其聯(lián)網(wǎng)范圍的不斷擴大,人們會更加依賴計算機網(wǎng)絡(luò)環(huán)境實現(xiàn)其協(xié)作活動,CSCW正是提供這種服務(wù)的技術(shù)。為了提高協(xié)作環(huán)境中用戶的感知性和交互性,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來增強協(xié)作環(huán)境的真實感,使人們能以最自然的方式進行協(xié)作活動。文中提出一個運行于Internet上的基于虛擬協(xié)作環(huán)境的技術(shù)方案,用來實現(xiàn)基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的協(xié)作交互系統(tǒng)。 首先,通過分析三維場景與協(xié)同交互系統(tǒng)的工作特點,給出了基于虛擬協(xié)作交互系統(tǒng)的體系

2、結(jié)構(gòu)。 其次,利用VRML建模技術(shù)構(gòu)建三維虛擬場景,并對虛擬場景中運動實體的建模、仿真和控制等作了詳細(xì)的分析,探索了VRML技術(shù)實現(xiàn)運動控制的基本方法,即觸發(fā)器技術(shù)和結(jié)合插值器技術(shù)的預(yù)定插值的方法來實現(xiàn)運動實體的動態(tài)控制。 再次,采用JAVA與VRML相結(jié)合的技術(shù),實現(xiàn)了JAVA編程技術(shù)與VRML三維場景的通訊功能,用戶可以在享受三維場景的同時,有效地進行文本交互,使虛擬環(huán)境真正地可以交流信息,體現(xiàn)了用戶之間具有虛擬現(xiàn)實

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論