力觸覺再現(xiàn)系統(tǒng)的穩(wěn)定性問題研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、力觸覺再現(xiàn)技術(shù)增強(qiáng)了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的真實性和用戶的沉浸感,是一種有著廣闊應(yīng)用前景的人機(jī)交互技術(shù)。系統(tǒng)交互的穩(wěn)定性是實現(xiàn)高性能和高真實性力觸覺再現(xiàn)的前提,是力觸覺再現(xiàn)領(lǐng)域的研究重點之一。本學(xué)位論文分別從作用力刷新率、系統(tǒng)控制方法和操作者對系統(tǒng)的影響三個方面開展了力觸覺再現(xiàn)系統(tǒng)穩(wěn)定性問題的研究。
  在力觸覺再現(xiàn)系統(tǒng)中,作用力的刷新率是影響系統(tǒng)穩(wěn)定性的重要因素。在提高作用力刷新率方面,論文分析了不同控制算法的性能,采用基于系統(tǒng)時間查詢的

2、多線程算法實現(xiàn)了作用力刷新計算的并行設(shè)計。通過實驗研究了系統(tǒng)在采用不同線程數(shù)目時,每個線程執(zhí)行相同復(fù)雜度計算任務(wù)時的刷新時間變化。論文通過實驗研究不同線程下系統(tǒng)的最大再現(xiàn)剛度及同一剛度系數(shù)下的系統(tǒng)性能,驗證了所提出方法的有效性。實驗表明在同等條件下,增加線程數(shù)目可以有效提高系統(tǒng)的最大再現(xiàn)剛度。
  力觸覺再現(xiàn)控制方法是提高系統(tǒng)穩(wěn)定性的另一重要途徑。論文針對作用力刷新的滯后性,提出基于作用力預(yù)計算的力觸覺再現(xiàn)方法。通過對下一狀態(tài)作用

3、力的預(yù)計算,減小了設(shè)備位置檢測與作用力輸出之間計算時延引起的誤差。之后設(shè)計了相關(guān)的實驗驗證了方法的有效性。實驗結(jié)果表明,基于作用力預(yù)計算的力觸覺再現(xiàn)方法能將系統(tǒng)最大再現(xiàn)剛度提高約40%。
  操作者是力觸覺再現(xiàn)的主導(dǎo)者和感受者,其對系統(tǒng)穩(wěn)定性具有重要的影響。論文從操作者的角度出發(fā),分析了人手臂的力學(xué)特性,提出了調(diào)節(jié)操作者手臂機(jī)械阻抗的系統(tǒng)模型,研究了不同方向和大小的背景力場對干擾的抑制能力,并開展了一系列實驗驗證了其對力觸覺再現(xiàn)系

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