虛擬現實技術在古建筑復原中的應用研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現實技術是20世紀末發(fā)展起來的一項綜合集成眾多學科的高新技術。其應用領域包含航空、航天、鐵道、建筑、土木、科學計算、醫(yī)療、軍事、教育、娛樂、通信、藝術、體育等廣泛領域,虛擬現實技術在這些領域都得到了很好的發(fā)展,同時也促進了虛擬古建筑系統(tǒng)的建設。古建筑文化遺產的虛擬復原是科學與藝術相結合的產物,利用虛擬現實技術可以把古建筑文化遺產數字化,虛擬古建筑系統(tǒng)打破了時間和空間的限制,提高了古建筑文化遺產的展出效果和展出效率,對保護文化遺產應用

2、具有一定的支持作用,相關研究對社會的很多領域也有一定的作用。 首先,文章介紹了國內外虛擬現實技術在古建筑復原中的應用現狀,從最初的只是計算機操作人員參與設計到現在已經有越來越多的其它專業(yè)領域的人員來參與,比如有藝術家、藝術設計師、考古學家、建筑設計師、人文學者等。利用虛擬現實技術復原古建筑文化遺產的硬件設施和軟件平臺也在不斷更新。其次,文章對虛擬復原古建筑的過程進行了詳細分析,并總結了一些需要注意的環(huán)節(jié),例如,模型和貼圖的優(yōu)化處

3、理、烘焙的注意事項等,以便使虛擬復原古建筑的過程更趨于合理化,從而提高虛擬復原的效率和效果。接著,文章對虛擬古建筑系統(tǒng)的虛擬特性、技術性以及藝術性進行了分析,介紹了虛擬古建筑系統(tǒng)涉及到的硬件設施和軟件平臺,并重點分析了藝術性在虛擬古建筑系統(tǒng)建設中的重要性,包括材質、光影、空間感、真實性等的藝術效果。數碼藝術加強了虛擬古建筑的藝術表現力,只有把技術和藝術結合起來才能更好地建立虛擬古建筑。然后,文章對參與案例虛擬四合院和湖北咸寧劉家橋古民居

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