基于矢量水聽器陣的目標(biāo)方位估計方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、矢量水聽器較傳統(tǒng)聲壓水聽器有諸多優(yōu)勢,其組成的矢量陣更能提高陣列性能。本文從單個矢量水聽器方位估計出發(fā),提出了利用矢量陣的常規(guī)波束形成和高分辨率技術(shù)估計目標(biāo)方位。針對矢量陣的常規(guī)波束形成,研究了在理想條件下,利用多波束估計目標(biāo)方位,并進(jìn)行了計算機(jī)仿真。文章還提出了用高分辨率技術(shù)區(qū)別相干信號源的方法。全文主要工作如下: 本文討論單個矢量水聽器方位估計問題。分析同振式矢量水聽器的工作原理,建立接收信號的數(shù)學(xué)模型。歸納水平方位角的三種

2、估計方法,并討論矢量水聽器的定向誤差。 本文深入研究了矢量水聽器陣波束形成以估計遠(yuǎn)場單目標(biāo)方位。詳細(xì)分析矢量水聽器陣的常規(guī)波束形成方法,并比較矢量陣與常規(guī)陣的陣列性能,得出了如下結(jié)論:在同等條件下,矢量陣的空間增益高出常規(guī)陣的空間增益6dB。討論在多波束系統(tǒng)中使用比幅法估計目標(biāo)方位,由于入射方位角與波束響應(yīng)之比的關(guān)系曲線趨向于線形關(guān)系,本文嘗試用一次插值方法擬合該對應(yīng)關(guān)系,仿真結(jié)果表明在SNR≥3dB時,該方法可以較好地估計目標(biāo)

3、方位。 本文深入研究了高分辨率技術(shù)估計遠(yuǎn)場多目標(biāo)方位。首先研究基于矢量陣的基本MUSIC方法,然后重點(diǎn)研究基于矢量陣的可以區(qū)分相干信號源的MUSIC方法,這些方法主要包括空間平滑技術(shù),修正MUSIC(MMUSIC)算法和基于前后向平滑的修正矩陣分解(MMD)算法。仿真結(jié)果表明在較高信噪比和較低輸入數(shù)據(jù)量時,基于較少矢量陣元MMUSIC算法和MMD算法都能較好地估計相干信號源。 本文研究矢量陣波束形成系統(tǒng)設(shè)計。重點(diǎn)討論矢量

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