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1、基于圖象的圖形繪制技術(shù)克服了傳統(tǒng)的基于幾何多邊形的圖形繪制技術(shù)的三維建模復(fù)雜、真實(shí)感不強(qiáng)、場(chǎng)景復(fù)雜時(shí)難以實(shí)時(shí)刷新等問(wèn)題,使三維場(chǎng)景的建立變得容易,使復(fù)雜的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)能在普通硬件平臺(tái)上推廣應(yīng)用.因此它已成為當(dāng)前計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究中的一個(gè)熱門課題.該文在分析、研究和總結(jié)當(dāng)前國(guó)內(nèi)外有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基本理論和一些典型應(yīng)用系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,對(duì)采用基于圖象的圖形繪制技術(shù)來(lái)構(gòu)建虛擬場(chǎng)景的理論、方法和技術(shù)進(jìn)行了深入研究,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了一個(gè)基于圖象的虛擬場(chǎng)景漫
2、游系統(tǒng).眾所周知,利用相機(jī)拍攝真實(shí)場(chǎng)景時(shí),其視野總是有限的,當(dāng)需要獲得一個(gè)更大范圍的場(chǎng)景圖象時(shí),就需要連續(xù)拍攝若干幅照片,并進(jìn)行拼接.因此,找到相鄰照片的匹配點(diǎn),實(shí)現(xiàn)圖象的自動(dòng)拼接是基于圖象的圖形繪制技術(shù)中的關(guān)鍵問(wèn)題.該文先提出了基于特征象素點(diǎn)線段的匹配算法,該算法根據(jù)一定的策略,在相鄰照片中找到具有一定特征的象素點(diǎn)線段,把這個(gè)特征象素點(diǎn)線段作為匹配模板進(jìn)行匹配.基于特征象素點(diǎn)線段的匹配算法運(yùn)算速度快,但有不穩(wěn)定的缺點(diǎn),因此該文又提出了
3、基于金字塔分層處理的接觸匹配算法,對(duì)圖象采取金字塔分層處理,進(jìn)行全方位匹配,找到相對(duì)匹配位置,然后逐層進(jìn)行求精,直到最后一層.與傳統(tǒng)匹配方式不同,傳統(tǒng)匹配方式中匹配模板一般不變化,而接觸匹配算法中的模板在比較過(guò)程中不斷變化,并且有避免落入局部極小點(diǎn)的優(yōu)點(diǎn).基于金字塔分層原理的接觸匹配算法還具有算法速度快,抗干擾能力強(qiáng),無(wú)需知道圖片的大概重合位置等特點(diǎn).在接觸匹配算法的基礎(chǔ)上,該文還對(duì)圖象細(xì)節(jié)匹配進(jìn)行了探索,分析了進(jìn)行進(jìn)一步匹配的原因,并
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