地質(zhì)三維建模與可視化技術(shù)的研究與應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著可視化理論和計算機圖形學(xué)的飛速發(fā)展,三維地質(zhì)建模和可視化成了當(dāng)前國內(nèi)外研究熱點。地質(zhì)建??梢暬夹g(shù)為地質(zhì)工作者在3D空間中觀察地質(zhì)結(jié)構(gòu)、分析地質(zhì)特征提供了新的方法和手段,可為建筑規(guī)劃和建筑設(shè)計提供科學(xué)的決策依據(jù)。本文以工程區(qū)地質(zhì)勘測數(shù)據(jù)為對象,研究工程區(qū)地質(zhì)三維建模和可視化的有關(guān)算法與實現(xiàn)技術(shù)。 本文首先介紹了地質(zhì)三維建模和可視化技術(shù)基礎(chǔ),分析了地質(zhì)基本特征及其建模要求、三維地質(zhì)建模流程、三維地質(zhì)數(shù)據(jù)模型選擇原則。在此基礎(chǔ)上

2、,提出了基于數(shù)字高程模型(DEM)的三維地質(zhì)建模方法。該方法運用空間插值以及由曲面擬合得到各地質(zhì)層面,生成地質(zhì)體的幾何模型,并采用消隱、光照和著色等技術(shù)進行顯示。然后,對地質(zhì)體模型的可視化分析技術(shù)進行較深入研究,對三維空間求交算法、剖切方法、挖方分析與土方量計算方法、隧道模擬與管道模擬方法等進行了設(shè)計。 這些方法和算法都在VC++和OpenGL環(huán)境中編程實現(xiàn),對多個工程區(qū)地質(zhì)勘測數(shù)據(jù)進行處理,建立了它們的地質(zhì)體模型,并進行可視化

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