三維圖像重建及其在Inspeck成像儀中的應(yīng)用.pdf_第1頁(yè)
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1、本文介紹了作者在三維圖像重建中的一些研究工作。三維重建是計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域的一個(gè)重要的研究?jī)?nèi)容,本文根據(jù)Inspeck成像掃描儀的構(gòu)造和原理,圍繞三維重建中的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行系統(tǒng)的研究,取得了一些有意義的研究成果。 首先,本文總結(jié)了三維重建的發(fā)展現(xiàn)狀,并對(duì)主動(dòng)光學(xué)三維成像技術(shù)進(jìn)行了分類(lèi):三角形測(cè)量法、基于被動(dòng)式方法的主動(dòng)式成像法和飛行時(shí)間測(cè)量法。 接著對(duì)Inspeck成像掃描儀的內(nèi)部原理進(jìn)行分析,該設(shè)備使用照相機(jī)同時(shí)捕捉深度和紋

2、理信息,然后利用軟件把紋理映射到相應(yīng)地幾何體上,合成三維模型。著重從深度和紋理信息獲取原理上進(jìn)行分析。 在三維數(shù)據(jù)網(wǎng)格化的研究中,本文采用了三角面片來(lái)網(wǎng)格化三維模型。對(duì)散亂點(diǎn)的三角化采用Tsung-pao圍繞第一個(gè)三角形循環(huán)三角化的思想,采用點(diǎn)表、邊界表和臨時(shí)邊界表三種鏈表結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)了平面區(qū)域內(nèi)任意散亂點(diǎn)的自動(dòng)三角化。對(duì)深度數(shù)據(jù)的三角化則采用行程掃描的方法構(gòu)造三角面片。 在研究深度數(shù)據(jù)表面簡(jiǎn)化算法中,本文采用了基于頂點(diǎn)刪

3、除的表面簡(jiǎn)化方法,首先判斷各個(gè)頂點(diǎn)是否符合特定的刪除條件,如果符合條件,刪除該點(diǎn)以及與該點(diǎn)相關(guān)的所有三角形,然后重新對(duì)刪除后所造成的孔洞進(jìn)行三角化,重復(fù)此過(guò)程,直到滿(mǎn)足確定的中止條件。該算法的關(guān)鍵是對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行分類(lèi)。介紹了三維數(shù)據(jù)的保存格式,本文采用的是OBJ 文件格式。然后用VC和OpenGL讀取三維數(shù)據(jù)文件,并繪制了三維模型。 最后研究了基于三維模型的人臉識(shí)別方法,這個(gè)系統(tǒng)與已有的各種人臉識(shí)別系統(tǒng)的最大的區(qū)別就在于,數(shù)據(jù)庫(kù)中

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