基于MDA的統(tǒng)一界面模型建模方法的研究與應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在現(xiàn)代軟件開發(fā)過程中,用戶界面的設(shè)計變得越來越重要,用戶界面的開發(fā)效率制約著整個軟件生產(chǎn)過程的效率。然而,開發(fā)出良好的界面卻是件艱苦的工作。為解決界面設(shè)計不能大大滿足用戶需求和致力于把開發(fā)人員從繁重的代碼工作中解脫出來,實現(xiàn)用戶界面良好重用,并為用戶界面自動生成打下良好基礎(chǔ),采用模型的思想在較高抽象層次上對用戶界面進(jìn)行設(shè)計。近年來,基于模型的界面開發(fā)方法逐漸成為用戶界面研究領(lǐng)域的熱點。
   本文以統(tǒng)一描述用戶界面為目的,提出一

2、種用元建模方法構(gòu)建與任何平臺無依賴的統(tǒng)一界面模型,該模型包括元素模型、交互模型、展示模型和模型自身的適應(yīng)機制。本文從分析統(tǒng)一界面模型應(yīng)具有的特點入手,深入研究MDA方法和元建模理論。針對統(tǒng)一界面模型的特點依次構(gòu)建子模型,本課題完成過程中主要研究以下三方面內(nèi)容。
   首先,本文提出了統(tǒng)一界面模型的整體框架,并用元建模的方法實現(xiàn)平臺無關(guān)模型的構(gòu)建。分析用戶界面的基本構(gòu)成,初步構(gòu)建統(tǒng)一界面模型的元素模型,并針對用戶界面的生成過程依次

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