虛擬現(xiàn)實在鐵路工程地質(zhì)中的應(yīng)用探索與研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)是當(dāng)前信息領(lǐng)域中的一個重要的分支,它借助計算機構(gòu)建出一個較為真實的虛擬環(huán)境,使用戶沉浸在虛擬環(huán)境中,同時通過一定的交互設(shè)備,用戶可以直接和虛擬環(huán)境進行交互。虛擬現(xiàn)實在沉浸感、交互性與實時性綜合效果方面的優(yōu)勢是傳統(tǒng)平面效果圖與動畫技術(shù)無法比擬的。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)以其特有的優(yōu)勢被廣泛地應(yīng)用于軍事、科學(xué)計算可視化、教育與培訓(xùn)、設(shè)計與規(guī)劃、虛擬測試、虛擬游覽、購物、交互式娛樂、工程技術(shù)、科技探索、地理信息系統(tǒng)等多方面領(lǐng)域。本文主要

2、對虛擬現(xiàn)實在鐵路工程地質(zhì)中的應(yīng)用進行了探索與研究。 本文首先簡要介紹了虛擬現(xiàn)實的基本概念、特征以及技術(shù)構(gòu)成,同時討論了國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究狀況,并對基于幾何建模的虛擬漫游技術(shù)進行了相關(guān)說明;接著分析了三維虛擬場景構(gòu)建的原理和方法;最后介紹了在VisualStudio.NET框架和Qt的開發(fā)環(huán)境中實現(xiàn)工程地質(zhì)虛擬場景的思想和方法,并實現(xiàn)了部分虛擬功能。 在虛擬功能的實現(xiàn)上,本文主要對地質(zhì)剖面的虛擬實現(xiàn)、鼠標(biāo)跟蹤球算法的

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