基于三維幾何模型的人腦解剖知識可視表示系統(tǒng)構建研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、人腦是人體結構和功能最復雜的器官,有效的整合人腦形態(tài)、結構、功能和生理等各個層面的知識,形成一個全面、綜合性的人腦知識平臺,對于人腦解剖教學、功能研究和臨床診治有重要意義。
  本研究以首例中國女數(shù)字化可視人體數(shù)據(jù)集(CVH-2)的腦部切片圖像構建數(shù)字人腦模型,著重探討人腦的形態(tài)學數(shù)據(jù)(如二維切片圖像、三維幾何模型)與解剖知識等不同領域知識的連接和表示方法,以實現(xiàn)基于三維幾何模型的人腦解剖知識可視表示。具體采用離散移動立方體算法和

2、光線投射合成算法建立了人腦三維幾何模型,并參考美國人體解剖學基礎模型-FMA,利用人工智能領域的本體技術,基于“partof”關系初步建立了器官層次的人腦解剖知識庫;通過深入分析二維連續(xù)切片圖像構成的三維體數(shù)據(jù)場的性質,建立了三維場景中角色的三維坐標到二維切片圖像對應像素的坐標轉換公式,并重點探討了三維幾何模型與解剖知識、二維切片圖像的映射模式,并結合回調函數(shù)機制,實現(xiàn)了三者的同步可視表示;同時,為進一步實現(xiàn)對三維幾何模型內部的深度觀察

3、和解剖知識獲取,基于Observer/Command設計模式,以構建3DWidget實現(xiàn)了對三維幾何模型的交互式精確切割,并通過建立空間平面與固定長方體的位置關系模型和空間平面在長方體內的移動模型,結合切割坐標系,實現(xiàn)了對任意方位虛擬切片的提取以及在法向方向上的動態(tài)瀏覽觀察。該功能有效地彌補了MR等技術只能產生固定方向序列圖像的不足,滿足了臨床上多方位、多角度診查的需要觀察。在此基礎上,以VisualC++6.0為開發(fā)工具,結合可視化類

4、庫VTK5.0,構建了基于三維幾何模型的人腦解剖知識可視表示系統(tǒng)。
  綜上所述,本研究對三維幾何模型、二維切片圖像及符號化解剖知識等異構人腦數(shù)據(jù)信息有機結合與同步展示的方法進行了有益的探討,所構建的人腦解剖知識可視表示系統(tǒng)具有很強的可交互性和完善的三維模型、二維切片圖像及解剖知識的同步展示功能,系統(tǒng)已經通過合作單位的專家審核,符合對方對人腦數(shù)字解剖教學的要求。研究結果可為進一步整合人腦其它方面的知識信息提供有益的參考與借鑒,并推

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