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![小學(xué)英語教育游戲中的人物角色分析與設(shè)計策略.pdf_第1頁](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/8/23/7b07de76-584b-402a-8208-24b8a6e40a64/7b07de76-584b-402a-8208-24b8a6e40a641.gif)
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文檔簡介
1、在信息時代,隨著計算機技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,電腦游戲作為新文化和新技術(shù)的代表走進(jìn)人們的工作、學(xué)習(xí)和生活,并產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。同時,電腦游戲也走進(jìn)了許多青少年的課余生活,得到了孩子們的青睞。電腦游戲是一把“雙刃劍”,在給社會帶來巨大的經(jīng)濟(jì)效益的同時也帶來了一系列的社會問題。如何將電腦游戲轉(zhuǎn)化成一種學(xué)習(xí)手段,使其優(yōu)勢能更充分的發(fā)揮出來,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和學(xué)生學(xué)習(xí)的效率呢?針對這個問題,我國教育技術(shù)專家和學(xué)者開始關(guān)注電腦游戲?qū)η嗌倌甑挠?/p>
2、響和電腦游戲的教育價值,并試圖尋找教育性和游戲性的平衡點,即把教育內(nèi)容融入到游戲中去,使得學(xué)習(xí)的過程像游戲一樣充滿吸引力,真正做到“寓教于樂”。只有更多人參與到教育游戲設(shè)計開發(fā)中來,真正了解關(guān)心孩子們的心理需求,才能開發(fā)出更多更好的教育游戲,讓孩子們快樂健康的成長。 本研究的主要目的是結(jié)合教學(xué)實際總結(jié)歸納出一套行之有效的教育游戲人物角色的設(shè)計策略,為今后教育游戲人物角色的開發(fā)提供一定的借鑒。本研究的意義是為教育游戲的教育性和游戲
3、性找到新的結(jié)合點,為教育游戲應(yīng)用于教學(xué)打下良好的基礎(chǔ)。隨著人們對教育游戲的認(rèn)識的逐步深入,將有更多的富有創(chuàng)意的教育游戲充實到學(xué)習(xí)資源庫中,使學(xué)生的學(xué)習(xí)更有趣味。 本研究首先對游戲、電子游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲和教育游戲的相關(guān)定義進(jìn)行了界定,并對國內(nèi)外教育游戲的發(fā)展現(xiàn)狀、教育游戲的特點及其分類進(jìn)行了介紹。 然后從教學(xué)理論、學(xué)習(xí)理論、游戲理論等多個方面對教育游戲的理論基礎(chǔ)進(jìn)行了詳細(xì)的闡述。 接著對小學(xué)英語教學(xué)的學(xué)科特點、教學(xué)目
4、標(biāo)與內(nèi)容進(jìn)行了分析,并對教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用方式和價值進(jìn)行了探索。 之后對小學(xué)英語教育游戲中的人物角色及其類型進(jìn)行了介紹,并利用以上原則對《玩通英語》、《烏龍學(xué)院》、《真知探索》等六個教育游戲案例中的人物角色進(jìn)行了分析和探索。 最后,針對現(xiàn)在教育游戲中人物角色設(shè)計存在的問題:沒有使用好的人物角色、沒有定義準(zhǔn)確的人物角色、沒有考慮不同年齡階段學(xué)生的不同心理特征、沒有設(shè)計有效的游戲激勵機制、沒有衡權(quán)教育游戲的教育性
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