基于網絡編碼的P2P點播系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、視頻點播(VOD)是流媒體的應用系統(tǒng),它改變了傳統(tǒng)的用戶被動接受的方式,而代以交互的方式,具有更為廣闊的應用前景。在傳統(tǒng)的基于C/S模式的視頻點播系統(tǒng)中,服務器端的帶寬往往成為限制系統(tǒng)服務能力的瓶頸,通過IP多播、設置代理服務器或內容分布網絡CDN,都不能很好地解決這個問題。為了解決這個難題,P2P技術得到了廣泛的應用,出現(xiàn)了基于P2P的視頻點播播放系統(tǒng)。其中每個節(jié)點既是服務的消費者也是提供者,克服了傳統(tǒng)的C/S模式在大量用戶接入時存在

2、的服務器瓶頸的問題。
   網絡編碼(NC)是指中間節(jié)點對數(shù)據(jù)包進行編碼后再轉發(fā),目的節(jié)點通過解碼得到最初的數(shù)據(jù)信息。網絡編碼技術和現(xiàn)在逐漸發(fā)展成熟的流媒體技術結合,可用來有效解決P2P視頻點播中的問題。網絡編碼增加了每次轉發(fā)的信息量,減少了對帶寬資源的消耗;網絡編碼提高了網絡的穩(wěn)定性,可以有效地消除節(jié)點大量離開系統(tǒng)的影響。
   本文首先介紹了P2P技術的特點及應用,分析了目前幾種比較典型的P2P流媒體系統(tǒng)模型,包括P

3、eerCast模型,Zig-Zag模型,SplitStream模型,P2VOD模型,P2Cast模型和基于Gossip協(xié)議的模型,發(fā)現(xiàn)這些模型的共同特征都是在網絡帶寬利用率、延遲和可靠性之間做出權衡。在充分掌握了網絡編碼的基本理論知識后,對隨機網絡編碼進行了研究,針對網絡節(jié)點如何進行編碼/解碼,編碼包如何同步等問題進行了深入討論。概括介紹了現(xiàn)有P2P流媒體中的數(shù)據(jù)調度算法,通過分析現(xiàn)有基于網絡編碼的數(shù)據(jù)調度算法在發(fā)揮網絡編碼優(yōu)勢和數(shù)據(jù)解

4、碼實時性上的不足,研究了基于網絡編碼的調度算法出現(xiàn)這些情況的本質原因,進而提出了一種新的基于網絡編碼的調度算法(ADNC),并通過理論分析和仿真討論了所提出算法的性能。最后在深入分析了基于樹狀拓撲協(xié)議及擴展的流媒體模型和基于Gossip協(xié)議的流媒體模型的基礎上,設計了一個三層結構的基于網絡編碼的視頻點播系統(tǒng)NCVOD,詳細介紹了各層的系統(tǒng)框架和每部分的功能,并說明了整個點播系統(tǒng)的構建流程,最后在OPNET仿真平臺上,完成了對NCVOD的

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