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文檔簡介
1、起始于20世紀60年代的裝置藝術,與同時代的其他藝術形式有著千絲萬縷的聯(lián)系。隨著信息科技的飛速發(fā)展,裝置藝術的的創(chuàng)作手段也日新月異。新千年起始,軟件、計算機、影像、因特網、傳感器、新材料等匯集在裝置藝術當中,讓這一跨學科、跨領域的綜合表現(xiàn)藝術形式取得了長足的發(fā)展。裝置藝術也因此在新的數位媒體中表現(xiàn)的游刃有余,奠基了自身在藝術領域的堅實地位。
現(xiàn)代的裝置藝術設計領域融合了藝術設計的理念和先進的信息科學技術,為傳統(tǒng)的裝置藝術提供了
2、新的視角與發(fā)散。由于現(xiàn)代的交互裝置藝術和計算機科學技術是密切相關的自然少不了編程技術的介入,然而作為裝置藝術的創(chuàng)作者大多數為藝術家,寫代碼自然成了令他們頭疼的問題。他們的強項在于抽象的思維力和豐富的想象力寫代碼這種要求數學能力和算法能力的事情自然不是那么容易上手的,那么就繼續(xù)一種可以把藝術家的想法清晰的表達出來,又可以很容易上手的編程工具的出現(xiàn)。來自德國的VVVV可視化交互編程軟件就成了藝術家們進行交互裝置藝術作品創(chuàng)作首選的編程工具,雖
3、說是編程工具可它一行代碼也不用寫入,只需要根據搜索找出自己需要的功能的節(jié)點將其用鼠標點擊連在一起即可,這樣極大的提高了藝術家們的的創(chuàng)作效率。VVVV不僅操作簡便容易上手而且功能十分強大,它集合了現(xiàn)代交互裝置藝術的眾多創(chuàng)作手段:手勢控制、面部識別、arduino傳感器連接、AR增強現(xiàn)實技術(Argument Reality)、VR虛擬現(xiàn)實技術等等。本文試以手勢控制技術為例,探索VVVV可視化編程技術在現(xiàn)代裝置交互藝術中的應用。
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