醫(yī)學圖像可視化技術及在顱頜面手術模擬中的應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、該文綜述了手術模擬系統(tǒng)的結構和構成模塊,對顱頜面手術模擬中軟組織建模的過程以及關鍵技術進行了總結.該文對可視化中繪制的兩個方法(面繪制和體繪制)以及幾何模型的簡化進行了研究和論述:面繪制:通過改進Marching Cubes算法提取計算機斷層圖像(CT)等值面,對人頭顱骨和表皮進行三維重建和幾何建模.重建后的模型拓撲正確、表面光滑,對它應用面繪制方法可獲得高質量的顯示效果.體繪制:光線投射方法是體繪制中最直觀的一個方法,通過模仿光線通過

2、體數(shù)據(jù)場時的變化來進行繪制.應用光線投射方法對頭部CT進行體繪制獲得的圖像充分保留體數(shù)據(jù)場內(nèi)豐富的內(nèi)部細節(jié),而且不需要構造面繪制所需的中間幾何模型.模型簡化:應用邊收縮的網(wǎng)格簡化方法對已獲得的幾何模型進行簡化,在盡量保持誤差最小和結果高質量的情況下大量縮減數(shù)據(jù)量.簡化后的模型實時交互繪制能力得到很大的提高,并且有利于滿足進一步軟組織建模的需要.另外,該文通過面中部牽張成骨術手術模擬的實例進行研究,初步探索顱頜面手術模擬在醫(yī)學診斷和治療中

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