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文檔簡(jiǎn)介
1、<p><b> 摘 要:</b></p><p> 本課程設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)算術(shù)表達(dá)式的計(jì)算。在課程設(shè)計(jì)中,系統(tǒng)開發(fā)平臺(tái)為Windows 7,程序設(shè)計(jì)語言采用MFC,程序運(yùn)行平臺(tái)為Windows 2000/XP及以上。在程序設(shè)計(jì)中,對(duì)于輸入的算術(shù)表達(dá)式,對(duì)其進(jìn)行運(yùn)算并輸出結(jié)果。 </p><p> 關(guān)鍵詞:MFC;算術(shù)表達(dá)式</p><p
2、><b> 1 緒論</b></p><p> 1.1 Visual C++ </p><p> Visual C++為用戶提供了一個(gè)可視化、通用的應(yīng)用程序集成開發(fā)環(huán)境——Visual Studio。Visual Studio包含了一個(gè)文本編輯器、資源編輯器、工程編譯工具、一個(gè)增量連接器、源代碼瀏覽器、集成調(diào)試工具以及一套聯(lián)機(jī)文檔(MSDN)。通過V
3、isual Studio,開發(fā)人員可以完成項(xiàng)目工程的創(chuàng)建、程序的編輯、修改、運(yùn)行和調(diào)試等各種操作。Visual Studio采用標(biāo)準(zhǔn)的多窗口用戶界面,提供了大量實(shí)用工具以支持可視化編程的特性,包括項(xiàng)目工作區(qū)、AppWizard(應(yīng)用程序向?qū)В?、ClassWizard(類向?qū)В?、WizardBar(向?qū)Чぞ邨l)、Component Gallery(組件畫廊)等。</p><p><b> 1.2 算術(shù)表
4、達(dá)式</b></p><p> 在計(jì)算機(jī)中,算術(shù)表達(dá)式由常量、變量、運(yùn)算符和括號(hào)組成。由于不同的運(yùn)算符具有不同的優(yōu)先級(jí),又要考慮括號(hào),因此,算術(shù)表達(dá)式的求值不可能嚴(yán)格地從左到右進(jìn)行。因而在程序設(shè)計(jì)時(shí),借助棧實(shí)現(xiàn)。為簡(jiǎn)化,規(guī)定操作數(shù)只能為正整數(shù),操作符為+、-*、/,用#表示結(jié)束。</p><p><b> 2 需求分析</b></p>
5、<p> 本課程設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)算術(shù)表達(dá)式的運(yùn)算。</p><p><b> 2.1 功能概述</b></p><p> 整個(gè)程序的主界面如圖1所示。</p><p><b> 圖1</b></p><p> 對(duì)于用戶輸入的算術(shù)表達(dá)式,輸出合適的運(yùn)算結(jié)果。</p><
6、p> 2.2 功能需求分析</p><p> 程序?qū)儆谠O(shè)立棧,并且用數(shù)組來接受用戶的輸入。</p><p><b> 3 總體設(shè)計(jì)</b></p><p> 3.1 程序框架的搭建</p><p> ?。?) 工程項(xiàng)目的創(chuàng)建</p><p> 利用應(yīng)用程序向?qū)?chuàng)建一個(gè)名稱為Wal
7、k1的工程項(xiàng)目。由于不需要工具欄功能,所以在向?qū)У牡谒牟嚼锩姘选半[藏工具欄”的選項(xiàng)置空,其他均使用默認(rèn)設(shè)置。</p><p> ?。?) 主界面的設(shè)計(jì)</p><p> 在位圖資源中插入一副位圖(IDB_BITMAP1)來作為背景,然后需要一個(gè)對(duì)話框來與用戶交互,所以在CGView類的OnDraw函數(shù)中調(diào)用該位圖以及對(duì)話框資源。</p><p> 然后,修改主窗
8、口的名字以及取消默認(rèn)菜單欄的調(diào)用,在CMainFrame類中的OnCreate()函數(shù)和PreCreateWindow()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。</p><p> void CGView::OnDraw() </p><p><b> {</b></p><p> CGDoc* pDoc = GetDocument();</p><
9、;p> ASSERT_VALID(pDoc);</p><p> CRect rctClient;</p><p> GetClientRect(rctClient);</p><p> CDC dcMem;</p><p> dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);</p><p>
10、; CBitmap m_bmp;</p><p> m_bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);</p><p> BITMAP bitmap;</p><p> m_bmp.GetBitmap(&bitmap);</p><p> CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(
11、&m_bmp); </p><p> Ctestlog a;</p><p> a.DoModal();</p><p> pDC->StretchBlt(0,0,rctClient.Width(),rctClient.Height(),&dcMem,0,0, </p><p> bitmap.bmWidth,b
12、itmap.bmHeight,SRCCOPY);</p><p><b> }</b></p><p> int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) </p><p><b> {</b></p><p> if (CFra
13、meWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)</p><p> return -1;</p><p> if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||</p><p> !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,</p><p> size
14、of(indicators)/sizeof(UINT)))</p><p><b> {</b></p><p> TRACE0("Failed to create status bar\n");</p><p> return -1; // fail to create</p><p&g
15、t;<b> }</b></p><p> SetMenu(NULL); //取消默認(rèn)菜單欄的調(diào)用</p><p> // CG: The following line was added by the Splash Screen component.</p><p> CSplashWnd::ShowSplashScreen(t
16、his);</p><p><b> return 0;</b></p><p><b> }</b></p><p> BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)</p><p><b> {</b>&
17、lt;/p><p> if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )</p><p> return FALSE;</p><p> // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying</p><p> // the CREATESTRUC
18、T cs</p><p> cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE;</p><p> cs.lpszName = "算術(shù)表達(dá)式.org"; //修改主窗口的名字</p><p> return TRUE;</p><p><b> }</b></p>
19、<p> (3) 對(duì)話框的創(chuàng)建</p><p> 新建一個(gè)對(duì)話框,綁定CtestDlg類。然后添加成員變量char a[100],用GetDlgItem(IDC_EDIT7)->GetWindowText(a,100)來讀入用戶的輸入。以方便下一步運(yùn)算。對(duì)話框的效果圖如圖2所示。</p><p><b> 圖2</b></p>&l
20、t;p> 3.2 算術(shù)表達(dá)式</p><p><b> ?。?) 棧的創(chuàng)建</b></p><p> 新建一個(gè)類,命名為CStack。然后添加成員變量int top,char data[100]。用來實(shí)現(xiàn)棧的功能。</p><p> (2) 算術(shù)表達(dá)式的核心算法</p><p> 首先添加三個(gè)CStack
21、 *類型的成員變量Stack1,Stack2,Stack3。對(duì)于用戶輸入的算式表達(dá)式,先將其轉(zhuǎn)化為后綴表達(dá)式,然后利用后綴表達(dá)式的特性進(jìn)行運(yùn)算。中綴表達(dá)式轉(zhuǎn)化后綴表達(dá)式的算法思路如下:遇到數(shù)字:直接輸出遇到符號(hào)雜判斷該符號(hào)與棧頂符號(hào)的運(yùn)算優(yōu)先級(jí),如果棧頂符號(hào)的運(yùn)算優(yōu)先級(jí)高,則出棧并輸出,直到優(yōu)先級(jí)相等或棧為空,如果棧頂符號(hào)的運(yùn)算優(yōu)先級(jí)低于或等于當(dāng)前符</p><p> 號(hào)的運(yùn)算優(yōu)先級(jí),則將當(dāng)前符號(hào)壓站,代碼實(shí)現(xiàn)
22、如下。最終結(jié)果存入int類型變量jieguo中,用MessageBox()輸出。如圖3所示。</p><p> void Ctestlog::Change()</p><p><b> {</b></p><p> //CString str1,str2;</p><p> int flag=1,i=0;<
23、;/p><p><b> char c;</b></p><p> while(flag)</p><p><b> {</b></p><p> if(a[i]>='0'&&a[i]<='9')</p><p&g
24、t;<b> {</b></p><p> stack1.Push(a[i]); //stack1</p><p> // str1.Format("%d",a[i]);</p><p> // MessageBox(str1);</p><p><b> }&l
25、t;/b></p><p> else if(a[i]=='#')</p><p><b> {</b></p><p> while(stack2.Empty()!=0)</p><p><b> {</b></p><p> c=stack
26、2.Pop(c);</p><p> //str1.Format("%d",c);</p><p> //MessageBox(str1);</p><p> stack1.Push(c);</p><p><b> }</b></p><p><
27、b> flag=0;</b></p><p><b> }</b></p><p> else if(a[i]=='/'||a[i]=='*')</p><p><b> {</b></p><p> if(stack2.Empty()==
28、0)</p><p><b> {</b></p><p> stack2.Push(a[i]);</p><p> goto loop1;</p><p><b> }</b></p><p> c=stack2.Pop(c);</p><p&
29、gt; if(c=='/'||c=='*')</p><p><b> {</b></p><p> stack1.Push(c);</p><p> stack2.Push(a[i]);</p><p><b> }</b></p><
30、p> else if(c=='+'||c=='-')</p><p><b> {</b></p><p> stack2.Push(c);</p><p> stack2.Push(a[i]);</p><p><b> }</b></p>
31、;<p> else if('('==c)</p><p><b> {</b></p><p> stack2.Push(a[i]);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p>
32、<p> else if(a[i]=='+'||a[i]=='-')</p><p><b> {</b></p><p> if(stack2.Empty()==0)</p><p><b> {</b></p><p> stack2.Push
33、(a[i]);</p><p> goto loop1;</p><p><b> }</b></p><p> c=stack2.Pop(c);</p><p> if(c=='/'||c=='*')</p><p><b> {</b&
34、gt;</p><p> stack1.Push(c);</p><p> stack2.Push(a[i]);</p><p><b> }</b></p><p> else if(c=='+'||c=='-')</p><p><b> {
35、</b></p><p> stack1.Push(c);</p><p> stack2.Push(a[i]);</p><p><b> }</b></p><p> else if(c=='(')</p><p><b> {</b&g
36、t;</p><p> stack2.Push(a[i]);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> loop1: i++;</p><p><b> }</b></p>
37、<p><b> }</b></p><p> int Ctestlog::Cal()</p><p><b> {</b></p><p><b> CStack s;</b></p><p><b> char c;</b><
38、;/p><p><b> int a,b;</b></p><p> while(stack3.Empty()!=0)</p><p><b> {</b></p><p> c=stack3.Pop(c);</p><p><b> switch(c)<
39、;/b></p><p><b> {</b></p><p><b> case '+':</b></p><p> a=s.Pop(a);</p><p> b=s.Pop(b);</p><p> s.Push(a+b);</p&g
40、t;<p><b> break;</b></p><p><b> case '-':</b></p><p> a=s.Pop(a);</p><p> b=s.Pop(b);</p><p> s.Push(b-a);</p><p&
41、gt;<b> break;</b></p><p><b> case '*':</b></p><p> a=s.Pop(a);</p><p> b=s.Pop(b);</p><p> s.Push(a*b);</p><p><b&g
42、t; break;</b></p><p><b> case '/':</b></p><p> a=s.Pop(a);</p><p> b=s.Pop(b);</p><p> s.Push(a/b);</p><p><b> break;
43、</b></p><p><b> default:</b></p><p><b> a=c;</b></p><p><b> a=c-48;</b></p><p> s.Push(a);</p><p><b>
44、break;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> jieguo=s.Pop(a);</p><p><b> return 0;</b></p><p><b&g
45、t; }</b></p><p><b> 圖3</b></p><p><b> 運(yùn)行效果截圖:</b></p><p><b> 5 異常處理</b></p><p> 用戶輸入的算術(shù)表達(dá)式異常時(shí),通過各種各樣的判斷來確定是哪一種,然后輸出信息讓用戶改
46、變輸入的算術(shù)表達(dá)式。</p><p><b> 6.總結(jié)</b></p><p> 與通過本次設(shè)計(jì)使我更加理解MFC的框架,程序界面的設(shè)計(jì),C++面向?qū)ο蟮乃枷搿?lt;/p><p><b> 附錄:</b></p><p> 主要類名以及包含函數(shù)分布:</p><p>
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