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文檔簡介
1、<p> 課 程 設 計</p><p><b> 年 月 日</b></p><p><b> 課程設計任務書</b></p><p> 課程 單片機的控制系統(tǒng)課程設計</p><p> 題目 鍵盤輸
2、入在LED數(shù)碼管上的顯示</p><p> 專業(yè) 姓名 學號 </p><p> 主要內容、基本要求、主要參考資料等</p><p><b> 主要內容:</b></p><p> 完成鍵盤輸入在LED數(shù)碼管上的顯示。</p><p&g
3、t;<b> 基本要求: </b></p><p> 1.了解 4×4 鍵盤的工作原理。</p><p> 2.熟悉 SPCE061A 單片機控制數(shù)碼管顯示的方法。</p><p> 3.掌握 4×4 鍵盤的使用方法。</p><p> 4.掌握 4×4 鍵盤控制數(shù)碼管顯示的方法。
4、</p><p><b> 參考資料:</b></p><p> [1]肖洪兵.跟我學用單片機[J].北京:北京航空航天大學出版社,2002.8 </p><p> [2]何立民.單片機高級教程第1版[M].北京:北京航空航天大學出版社,2001.6</p><p> [3]趙曉安.MCS-51單片機原理及應用[
5、M].天津:天津大學出版社,2001.3 </p><p> [4]李廣第.單片機基礎第1版[M].北京:北京航空航天大學出版社,1999.5</p><p> [5]徐惠民.單片微型計算機原理與應用[M].北京:北京郵電大學出版社,1996.2</p><p> [6] 袁勤勇.嵌入式系統(tǒng)構件[M].北京:北京機械工業(yè)出版社,2002.</p>
6、<p> 完成期限 </p><p> 指導教師 </p><p> 專業(yè)負責人 </p><p><b> 年 月 日</b></p><p><b> 目 錄</
7、b></p><p> 第1章 設計的研究背景及目的要求1</p><p> 1.1 研究背景1</p><p> 1.2 設計目的1</p><p> 1.3 硬件選擇1</p><p> 1.4 設計內容1</p><p> 第2章 設計的基本原理及硬件連接方案
8、2</p><p> 2.1 4X4鍵盤掃描原理圖2</p><p> 2.2 SPCE061A獲取4×4鍵盤鍵值原理2</p><p> 2.3 硬件連接3</p><p> 第3章 軟件設計方案5</p><p> 3.1 設計步驟5</p><p> 3.2
9、 設計程序6</p><p> 第4章 調試結果與分析7</p><p> 4.1 調試結果7</p><p> 4.2 結果分析7</p><p><b> 結論與體會8</b></p><p><b> 參考文獻9</b></p>&l
10、t;p><b> 附錄10</b></p><p> 第1章 設計的研究背景及目的要求</p><p><b> 1.1 研究背景</b></p><p> 用單片機驅動LED數(shù)碼管有很多方法,按顯示方式可分靜態(tài)顯示和動態(tài)(掃描)顯示;按譯碼方式可分硬件譯碼和軟件譯碼。靜態(tài)顯示數(shù)據穩(wěn)定,占用很少的CPU時間
11、。動態(tài)顯示需要CPU時刻對顯示器件進行數(shù)據刷新,顯示數(shù)據有閃爍感,占用的CPU時間多。LED數(shù)碼管的外圍電路一般需要一個限流電阻和加大驅動電流的晶體管。</p><p> LED數(shù)碼管是由發(fā)光二級管顯示字段組成的顯示器,有“8”字段和“米”字段之分,這種顯示器有共陽極和共陰極兩種。實際上不用驅動電路即可達到正常亮度,為了可靠性設計可采用晶體管構成驅動電路。</p><p><b&g
12、t; 1.2 設計目的</b></p><p> 在單片機的產品設計中,人機界面是非常重要的部分,而且隨著系統(tǒng)的日益復雜,以及人們對產品的人機交互能力的要求不斷提升,常握單片機系統(tǒng)中的人機界面基礎設計能力成為了學習單片機的基礎課程,而4X4鍵盤的操作和LED數(shù)碼管的動態(tài)顯示是人機界面設計的基礎內容,掌握這些基礎設計能力,加深對人機界面的認識,同時提高人機界面系統(tǒng)設計能力。</p>&
13、lt;p><b> 1.3 硬件選擇</b></p><p> 裝有Windows系統(tǒng)和μ’nSP? IDE仿真環(huán)境的PC機一臺,μ’nSP? 十六位單片機實驗箱一個。本設計用到的實驗箱硬件模塊為:SPCE061A核心及周邊電路模塊(包含32個I/O口)。半導體數(shù)碼管,4×4鍵盤。做此實驗用51板也可以,因為51板也提供了相應的LED模組,因為實驗室里面給我們提供了61板
14、,所以我決定選用SPCE061A單片機實驗箱。</p><p><b> 1.4 設計內容</b></p><p> 給 4×4 鍵盤的每個鍵定義一個功能,其中把定義為 0~9 的鍵盤稱為數(shù)字鍵,把定義成 DEL 的鍵稱為刪除鍵,把定義成 ENT 的鍵成為確認鍵,其他鍵稱為保留鍵。如果是數(shù)字鍵按下,把代表數(shù)字顯示在數(shù)碼管上:按鍵按下時,6 位數(shù)碼管靠右邊
15、顯示該鍵的代表數(shù)字;繼續(xù)按鍵時,已經顯示在數(shù)碼管上的數(shù)字左移一位,按鍵代表的數(shù)字顯示在最右邊的數(shù)碼管上。</p><p> 第2章 設計的基本原理及硬件連接方案</p><p> 2.1 4X4鍵盤掃描原理圖</p><p> 鍵盤按其接線方法有:直接式鍵盤、行列式鍵盤(又稱矩陣鍵盤)、串轉并鍵盤等;在本設計中,采用4X4的行列式鍵盤,即鍵盤排列為4行、4列,
16、共16個按鍵。4×4鍵盤的電路圖如圖 1-3所示,分別定義這16個按鍵盤為KEY1~16。</p><p> 圖 2-1 4×4鍵盤電路圖</p><p> 圖中C1~C4為4×4鍵盤的列掃描線,L1~L4為4×4鍵盤的行掃描線。先使行掃描線輸出高電平,然后讀取列掃描線的狀態(tài),得到與按鍵橫向位置對應的4位列碼;如果是有鍵被按下時,則對應的列掃描線
17、必然會被讀回高電平,如果是無鍵盤按下時,則讀取的列碼必定全是0(低電平)。這也就可以判斷有無按鍵的按下了。</p><p> 2.2 SPCE061A獲取4×4鍵盤鍵值原理</p><p> 單片機與該電路連接時,使用4個端口作為輸出口,接4條行掃描線;使用4個端口作為輸入口,接4條列掃描線。使用SPCE061A的IOA8~15八個端口作4×4鍵盤的掃描,IOA0~
18、3接行掃描線,IOA4~7接列掃描線。</p><p> 圖 2-2 SPCE061A和4×4鍵盤電路連接圖</p><p> 如上圖中,IOA12~IOA15設置為輸出口,接行掃描線;IOA8~IOA11設置為帶下拉電阻的輸入口,接列掃描線。按照4×4鍵盤的工作原理,先只把IOA12輸出高電平,其他都輸出低電平,掃描IOA8到IOA11四個輸入口的值,如果每個輸入
19、口的值還是0;再把IOA13輸出高電平,其他都輸出低電平,掃描IOA8到IOA11四個輸入口的值,如果每個輸入口還沒有檢測到高電平;從IOA14輸出高電平掃描,從IOA15輸出高電平掃描,直到檢測到高電平,保存掃描行值和列碼。</p><p><b> 2.3 硬件連接</b></p><p> 硬件連接圖如圖 2-3,IOA0~IOA7連接和6位數(shù)碼管的a~g、
20、dp,IOA口的高八位IOA15~IOA8連接4×4鍵盤的L1~L4、C1~C4,IOB15~IOB12連接數(shù)碼管的位信號1~4,IOB2~IOB1連接數(shù)碼管的位信號5~6,IOB0連接數(shù)碼管的分隔符信號DD。即把JP4、JP5的引腳全部用跳線短接起來,用一根排線連接J28和JP7,注意J27和JP7的連接順序(連接順序為:J27的第0號引腳連接JP7的C4引腳,J27的第7號引腳連接JP7的L1引腳)。</p>
21、<p> 圖 2-3 硬件連接圖</p><p> 第3章 軟件設計方案</p><p><b> 3.1 設計步驟</b></p><p> 1.建立一個新工程cyd,在工程里新建C語言文件main.c。</p><p> 2.拷貝并添加頭文件SPCE061A.c和SPCE061A.inc到新建工
22、程cyd。</p><p> 3.按照程序流程圖編寫程序,如圖3-1所示。</p><p> 圖 3-1 主程序流程圖</p><p> 4. Rebuild All。</p><p> 5.根據硬件連接圖連接實驗箱電路。</p><p> 6.下載程序到實驗箱,運行。</p><p>
23、; 7.觀察實驗箱LED數(shù)碼管的狀態(tài),分析是否和設計要求相符。</p><p><b> 3.2 設計程序</b></p><p> 由于程序過多,如附錄所示。</p><p> 第4章 調試結果與分析</p><p><b> 4.1 調試結果</b></p><p&
24、gt; 給 4×4 鍵盤的每個鍵定義一個功能,其中把定義為 0~9 的鍵盤稱為數(shù)字鍵,把定義成DEL的鍵稱為刪除鍵,把定義成ENT的鍵成為確認鍵,其他鍵稱為保留鍵。如果是數(shù)字鍵按下,把代表數(shù)字顯示在數(shù)碼管上:按鍵按下時,6位數(shù)碼管靠右邊顯示該鍵的代表數(shù)字;繼續(xù)按鍵時,已經顯示在數(shù)碼管上的數(shù)字左移一位,按鍵代表的數(shù)字顯示在最右邊的數(shù)碼管上。如果是刪除鍵按下時,每按一次刪除鍵顯示在最右邊數(shù)字被刪除,其他數(shù)字右移一位,最右邊一位顯
25、示 0,比如在第 5 個數(shù)碼管上顯示“8”,在第 6 個數(shù)碼管上顯示“9”,當按一次刪除鍵時,在第 6 個數(shù)碼管上顯示“8”,第 5 個數(shù)碼管顯示按鍵前第四個數(shù)碼管顯示的內容(或者說刪除了9)。</p><p><b> 4.2 結果分析</b></p><p> 此設計驗證了鍵盤輸入在LED數(shù)碼管上的顯示的功能??赡軙霈F(xiàn)的問題就是在按鍵時候需要注意,當保留鍵按
26、下時,不做任何操作。當按確認鍵時,按任何鍵將不起作用。</p><p><b> 結論與體會</b></p><p><b> 設計結論:</b></p><p> 設計中我遇到了按鍵分辨的問題。</p><p> 我采用的解決方法是自己在紙上記下自己定義的功能。</p>&l
27、t;p> 此次設計的優(yōu)點是程序簡單,不過缺點是操作繁瑣。很難理清按鍵順序。</p><p> 我建議能夠簡化操作步驟,使電路圖連接更清晰。操作起來能夠得心應手。</p><p><b> 心得體會:</b></p><p> 單片機是一門非常重視實踐的技術,不能總是看書,但要學習它首先應看書,對單片機引腳、內部結構、寄存器和原理有
28、一定地了解和感官認識,它的是怎樣工作的,能干些什么?剛開始時,也許你看不明白,但這并不要緊,因為你還缺乏實踐經驗?,F(xiàn)在單片機應用廣泛,因此各個廠家分別推出了自己的單片機,按內部結構體系派系分:51系列、PIC系列、AVR系列、摩托羅拉等等……!因為他們的編程方法和調試過程以及內部指令結構有一定的相似,只要學精通一款就OK了!尤其是用C語言編程,就幾乎不用分什么派系,但是我們要選擇一款有代表性的知識范圍廣,并且入門容易,書籍多。一般來說,
29、MCS-51系列單片機已經得到廣泛的普及和應用,市場上它的資料也比較多,用的人也很多。</p><p><b> 參考文獻</b></p><p> [1]肖洪兵.跟我學用單片機[J].北京:北京航空航天大學出版社,2002.8 </p><p> [2]何立民.單片機高級教程第1版[M].北京:北京航空航天大學出版社,2001.6<
30、;/p><p> [3]趙曉安.MCS-51單片機原理及應用[M].天津:天津大學出版社,2001.3 </p><p> [4]李廣第.單片機基礎第1版[M].北京:北京航空航天大學出版社,1999.5</p><p> [5]徐惠民.單片微型計算機原理與應用[M].北京:北京郵電大學出版社,1996.2 [6] 袁勤勇.嵌入式系統(tǒng)構件[M].北京:北京機械工
31、業(yè)出版社,2002.</p><p><b> 附錄</b></p><p> #include "SPCE061A.h"</p><p> #include "Dig.h"#include "Key.h"</p><p> int main(void)
32、int Ent_Flag = 0;</p><p> unsigned int uiKey;</p><p> unsigned int uiData[6] = {1,0,0,0,0,1};</p><p> uiData[0] = 0;uiData[5] = 0;</p><p> Key_Init();DIG_Init();<
33、;/p><p> while(1)uiKey = Key_Get();</p><p> switch(uiKey)Case KEY_0:</p><p> if(Ent_Flag == 0){</p><p> uiData[0] = uiData[1]; </p><p
34、> uiData[1] = uiData[2];</p><p> uiData[2] = uiData[3];</p><p> uiData[3] = uiData[4];</p><p> uiData[4] = uiData[5];</p><p> uiData[5] = 7; }break;case KEY_1:&
35、lt;/p><p> if(Ent_Flag == 0) {</p><p> uiData[0] = uiData[1];</p><p> uiData[1] = uiData[2];</p><p> uiData[2] = uiData[3];</p><p> uiData[3] = uiData[4]
36、;</p><p> uiData[4] = uiData[5];</p><p> uiData[5] = 8; }break; case KEY_2: </p><p> if(Ent_Flag == 0) {</p><p> uiData[0]
37、 = uiData[1];</p><p> uiData[1] = uiData[2];</p><p> uiData[2] = uiData[3];</p><p> uiData[3] = uiData[4];</p><p> uiData[4] = uiData[5];</p><p> uiDa
38、ta[5] = 9; }break;case KEY_3: </p><p> break;case KEY_4:</p><p> if(Ent_Flag == 0)</p><p> uiData[0] = uiData[1]; </p><p> uiData[1] = uiData[
39、2];</p><p> uiData[2] = uiData[3];</p><p> uiData[3] = uiData[4];</p><p> uiData[4] = uiData[5];</p><p> uiData[5] = 4; }</p><p> break;case KEY_5:
40、 </p><p> if(Ent_Flag == 0) {</p><p> uiData[0] = uiData[1];</p><p> uiData[1] = uiData[2];</p><p> uiData[2] = uiData[3];</p><p> uiData[3] = uiData
41、[4];</p><p> uiData[4] = uiData[5];</p><p> uiData[5] = 5; </p><p> break;case KEY_6: </p><p>
42、; if(Ent_Flag == 0) </p><p> uiData[0] = uiData[1]; </p><p> uiData[1] = uiData[2];</p><p> uiData[2] = uiData[3];</p&g
43、t;<p> uiData[3] = uiData[4];</p><p> uiData[4] = uiData[5];</p><p> uiData[5] = 6;</p><p> break;case KEY_7: </p><p> break;case KEY_8: </p><
44、p> if(Ent_Flag == 0) {</p><p> uiData[0] = uiData[1];</p><p> uiData[1] = uiData[2];</p><p> uiData[2] = uiData[3];</p><p> uiData[3] = uiData[4];</p>&l
45、t;p> uiData[4] = uiData[5];</p><p> uiData[5] = 1;</p><p> break;case KEY_9: </p><p> if(Ent_Flag == 0) {</p><p> uiData[0] = uiData[1]; </p><p>
46、uiData[1] = uiData[2];</p><p> uiData[2] = uiData[3];</p><p> uiData[3] = uiData[4];</p><p> uiData[4] = uiData[5];</p><p> uiData[5] = 2;}</p><p> br
47、eak;case KEY_A: </p><p> if(Ent_Flag == 0) {</p><p> uiData[0] = uiData[1];</p><p> uiData[1] = uiData[2];</p><p> uiData[2] = uiData[3];</p><p> uiDa
48、ta[3] = uiData[4];</p><p> uiData[4] = uiData[5];</p><p> uiData[5] = 3;}</p><p> break;case KEY_B:</p><p> break;case KEY_C: </p><p> if(Ent_Flag ==
49、0) </p><p> uiData[5] = uiData[4]; </p><p> uiData[4] = uiData[3];</p><p> uiData[3] = uiData[2];</p><p> uiData[2] = uiData[1];</p>&
50、lt;p> uiData[1] = uiData[0];</p><p> uiData[0] = 0; </p><p> break;case KEY_D: </p><p> if(Ent_Flag =
51、= 0) </p><p> uiData[0] = uiData[1]; </p><p> uiData[1] = uiData[2];</p><p> uiData[2] = uiData[3];</p><p> u
52、iData[3] = uiData[4];</p><p> uiData[4] = uiData[5];</p><p> uiData[5] = 0; </p><p> break;case KEY_E: &l
53、t;/p><p> break;case KEY_F: </p><p> Ent_Flag = 1;break;</p><p> default:break;</p><p> DIG_Set(1,g_Data[uiData[0]]);
54、 </p><p> DIG_Set(2,g_Data[uiData[1]]); </p><p> DIG_Set(3,g_Data[uiData[2]]); </p><p> DIG_Set(4,g
55、_Data[uiData[3]]); </p><p> DIG_Set(5,g_Data[uiData[4]]); </p><p> DIG_Set(6,g_Data[uiData[5]]); </p&g
56、t;<p> *P_Watchdog_Clear = 0x0001; </p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> 課程設計成績評價表</b></p>
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