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![操作系統(tǒng)課程設計報告----磁盤管理模塊告_第1頁](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-6/5/21/f6b94887-d0f6-4b78-8299-49db86a718f2/f6b94887-d0f6-4b78-8299-49db86a718f21.gif)
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文檔簡介
1、<p> 操作系統(tǒng)課程設計報告</p><p><b> 目錄</b></p><p> 項目概述…………………………....3</p><p> 基本概念和原理…………………………5</p><p> 詳細設計………………………….....6</p><p> 總結(jié)和心得.
2、..............................................................24</p><p> 參考文獻...................................................................25</p><p> 參考代碼.................................
3、...................................25</p><p><b> 磁盤管理概要說明</b></p><p><b> 引言</b></p><p> 目的:確定磁盤管理模塊的總體結(jié)構(gòu)、與其他模塊之間的接口和總體流程。</p><p> 使用者:軟件開發(fā)人員
4、和維護人員。</p><p> 本模塊是操作系統(tǒng)模擬軟件中的演示磁盤管理的模塊,主要來展示文件在磁盤上的存儲情況,因此和文件管理模塊聯(lián)系最為緊密。磁盤調(diào)度算法是一個專門的演示模塊,與磁盤管理模塊物理相似,和其他模塊無實際聯(lián)系。</p><p><b> 總體設計</b></p><p> 采用java語言,使用圖形化界面工具swing,
5、以表格的形式來模擬磁盤存儲結(jié)構(gòu)。一行代表一個磁道,每一行的一個小格代表一個盤塊??傮w采用C/S模式,由文件系統(tǒng)發(fā)送消息過來,本模塊經(jīng)過相應的處理后,再返回給文件管理模塊其需要的信息。</p><p> 磁盤管理模塊與文件管理模塊本來是一個完整過程,有了磁盤的存儲,才有文件的生成。這兩個模塊之間要能夠進行順暢的消息傳遞。</p><p><b> 模塊設計</b>&
6、lt;/p><p><b> 模塊功能:磁盤管理</b></p><p> 1)接收信息 接收從文件管理系統(tǒng)發(fā)送過來的信息。</p><p> 2)處理信息 對信息進行識別和處理,轉(zhuǎn)交響應的模塊功能。</p><p> 3)改變磁盤 對磁盤進行增、刪、改、查并返回新的信息</p><p>
7、 4)返回信息 把新生成的信息返回給文件管理系統(tǒng)</p><p> 磁盤調(diào)度:1)FCFS算法 2)SSTF算法 3)SCAN算法 4)cscan算法 5)NStepSCAN算法 6)FSCAN算法</p><p> 性能要求:要求磁盤管理模塊的實時性非常好,能夠迅速對文件管理模塊的請求作出響應。并且需要有統(tǒng)一的消息格式,以便取得一致性。最后還要有較好的容錯性能,當磁盤模塊出現(xiàn)異常或
8、消息出現(xiàn)某些特殊情況是,要能給出錯誤提示。磁盤調(diào)度模塊需要友好的界面。讓使用者輸入數(shù)據(jù),觀察各種磁盤調(diào)度算法,保證算法的正確性。</p><p> 磁盤管理模塊和文件管理模塊的接口使用Socket來實現(xiàn),接收一個專門的文件消息對象,處理完畢后,返回給文件管理模塊結(jié)果。結(jié)果也是一個文件消息對象。</p><p><b> 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設計</b></p>
9、<p> 磁盤管理中,采用二維表來存儲每一個盤塊。磁盤中文件存放形式有鏈式和索引,單獨的文件采用鏈式存儲,文件夾中的文件采用索引節(jié)點存儲。使用對象來存儲數(shù)據(jù),進行信息轉(zhuǎn)移。</p><p> 磁盤調(diào)度算法演示中,采用一維數(shù)組來存放所有磁道。左邊用一系列磁道號靜態(tài)顯示磁道的訪問過程,右邊就是動態(tài)變化。用不同的顏色來區(qū)分,將要訪問磁道、已訪問的磁道和新的磁道訪問請求。</p><p&
10、gt; 運行設計 </p><p> 磁盤管理模塊 </p><p> Message Message 讀取磁盤信息</p><p><b> 修改磁盤信息</b></p><p> 初始數(shù)據(jù)
11、 改變 返回</p><p> 存儲 結(jié)果</p><p><b> 用戶界面:</b></p><p><b> 磁盤調(diào)度管理</b></p><p><b> 選擇數(shù)據(jù)</b></p><p><b> 性
12、能結(jié)果</b></p><p><b> 用戶界面</b></p><p><b> 故障處理說明</b></p><p> 出現(xiàn)故障,磁盤會產(chǎn)生一個Message對象,對象中的異常信息能夠描述異常,并返回給文件系統(tǒng)。</p><p><b> 其他設計</b&g
13、t;</p><p> 當需求發(fā)生變化后,要能夠修改并滿足新的需求。如磁盤初始空間要求更大、要求增加二級索引節(jié)點,增加文件類型后也要能夠較好維護。</p><p> 磁盤管理的基本概念和原理</p><p> 首先用,給用戶展示磁盤的分布情況,未分配給任何文件的盤塊號為黑色。分配給同一文件的盤塊號為同一種顏色,系統(tǒng)總共獲取了十四種顏色。因此可以看到彩色的磁盤分
14、布情況。</p><p> 除了使用顏色區(qū)分盤塊所屬的文件,每個盤塊上面寫明了盤塊的編號,所分配的文件類型,所分配文件的名字,以及其父文件的節(jié)點。默認情況下,其父節(jié)點為-1,就是直接放在根目錄下的文件</p><p> 所有的文件類型分為兩種,一種是“文件”,用file表示。一種是“文件夾”,用folder表示。文件的大小任意,只要不超出磁盤的空間。而文件夾的大小就是固定的,只能是1。
15、文件夾中有十個索引節(jié)點,每個節(jié)點鏈接到一個文件或文件夾,以此建立起一棵以文件夾為根節(jié)點的文件樹。</p><p> 此外在現(xiàn)實框的最下層,顯示了磁盤的使用情況??偙P塊數(shù),已使用盤塊和未使用盤塊。</p><p> 展示給用戶的界面如下圖所示 </p><p> 每一個盤塊的信息顯示實圖</p><p><b> 文件
16、夾:</b></p><p><b> 文件:</b></p><p><b> 文件夾的子文件:</b></p><p><b> 磁盤的使用信息:</b></p><p> 磁盤管理及調(diào)度模塊詳細設計說明書</p><p><
17、;b> 一、引言</b></p><p> 目的:確定磁盤管理模塊的總體結(jié)構(gòu)、與其他模塊之間的接口和總體流程。</p><p> 使用者:軟件開發(fā)人員和維護人員。</p><p> 本模塊是操作系統(tǒng)模擬軟件中的演示磁盤管理的模塊,主要來展示文件在磁盤上的存儲情況,因此和文件管理模塊聯(lián)系最為緊密。磁盤調(diào)度算法是一個專門的演示模塊,與磁盤管理
18、模塊物理相似,和其他模塊無實際聯(lián)系</p><p><b> 軟件結(jié)構(gòu)</b></p><p> 磁盤管理模塊采用C/S模式,模塊又分成三個子模塊。磁盤管理、圖形化顯示,磁盤調(diào)度分為一個模塊,六個功能。</p><p><b> 模塊設計說明</b></p><p><b> 磁盤
19、管理模塊</b></p><p> 磁盤管理模塊需要對磁盤進行增刪查改操作,以下是每一個操作的流程圖。</p><p> 磁盤演示模塊的整體流程圖</p><p> 對應于這個模塊的用戶界面如下:</p><p> New代表新建一個文件,delete選項用來刪除一個文件,add選項用來為一個文件增加空間,dec選項為一個
20、文件減小空間,rename給文件重命名。</p><p> 整個顯示的是一個JToolBar類,JToolBar需要增加動作類來產(chǎn)生Button按鈕,總共new出了五個抽象動作類,于是出現(xiàn)了上面看到的五個按鈕。</p><p><b> 相應的代碼如下</b></p><p><b> //新建一個工具條</b>&l
21、t;/p><p> JToolBar toolBar = new JToolBar();</p><p> toolBar.setFloatable(true);</p><p> //新建五個抽象動作類</p><p> ToolBarAction file_new = new ToolBarAction("NEW"
22、,null,this);</p><p> ToolBarAction file_del = new ToolBarAction("DELETE",null,this);</p><p> ToolBarAction file_add = new ToolBarAction("ADD",null,this);</p><p&g
23、t; ToolBarAction file_dec = new ToolBarAction("DEC",null,this);</p><p> ToolBarAction file_sea = new ToolBarAction("RENAME",null,this);</p><p> //把第一個按鈕加入工具條</p>&l
24、t;p> toolBar.setFloatable(true);</p><p> JButton jb;</p><p> jb = toolBar.add(file_new);</p><p> jb.setActionCommand("NEW");//設置其產(chǎn)生事件所顯示的命令</p><p> jb
25、.setToolTipText("新建"); </p><p> jb.setFocusPainted(false);</p><p> toolBar.addSeparator(); //增加一個隔離欄</p><p> //把第刪除按鈕加入工具條</p><p> jb = toolBar.add(file_d
26、el);</p><p> jb.setActionCommand("DELETE");//設置其產(chǎn)生事件所顯示的命令</p><p> jb.setToolTipText("開始");</p><p> jb.setFocusPainted(false);</p><p> toolBar.a
27、ddSeparator();</p><p> jb = toolBar.add(file_add);//把第增加按鈕加入工具條</p><p> jb.setActionCommand("ADD");//設置其產(chǎn)生事件所顯示的命令</p><p> jb.setToolTipText("增加");</p>
28、<p> jb.setFocusPainted(false);</p><p> toolBar.addSeparator();</p><p> jb = toolBar.add(file_dec);//把第減少按鈕加入工具條</p><p> jb.setActionCommand("DEC");//設置其產(chǎn)生事件所顯示的
29、命令</p><p> jb.setToolTipText("減少");</p><p> jb.setFocusPainted(false);</p><p> toolBar.addSeparator();</p><p> jb = toolBar.add(file_sea);//把第重命名按鈕加入工具條&l
30、t;/p><p> jb.setActionCommand("RENAME");//設置其產(chǎn)生事件所顯示的命令</p><p> jb.setToolTipText("查找");</p><p> jb.setFocusPainted(false);</p><p> toolBar.addSepa
31、rator();</p><p> this.add(toolBar,BorderLayout.NORTH); //設置其布局,放在最上面</p><p> 為新建的文件分配磁盤空間,該函數(shù)是Disk中的allocate方法</p><p> public Message allocateSpace(Message message)</p>&l
32、t;p> 刪除一個文件的流程圖,該函數(shù)是Disk中的deleteFF()方法,</p><p> public void deleteFF(int startAdd)</p><p> 修改一個文件的流程圖,它對應Disk中的兩個函數(shù),addSpace和reclaimSpace(Message),程序中是:public Message addSpace(Message mess
33、age),public Message reclaimSpace(Message message)。</p><p> 文件重命名的流程圖如下,其對應的是renewFile函數(shù),</p><p> public void renewFile(Message message)</p><p><b> 文件重命名</b></p>
34、<p> 最開始設計時,把消息模塊也加入了程序中,后來這個模塊被刪掉了。</p><p><b> 1)接收消息</b></p><p><b> 功能名稱:接收消息</b></p><p><b> 參與執(zhí)行者:用戶</b></p><p> 前置條件
35、:一個合法的登錄用戶</p><p> 程序流: A.if 沒有消息</p><p><b> 繼續(xù)等待</b></p><p><b> else </b></p><p><b> 獲取消息</b></p><p> If 消息對象是Mes
36、sage實例</p><p><b> 交給消息控制著處理</b></p><p><b> 返回 A</b></p><p><b> Else </b></p><p> 返回Message實例,提示該消息類型錯誤。</p><p><
37、b> End If</b></p><p><b> End if</b></p><p><b> 消息處理</b></p><p><b> 功能名稱:消息處理</b></p><p> 參與執(zhí)行者:消息控制對象</p><p
38、> 前置條件:收到一個 Message對象</p><p> 程序流: A if 操作類型合法</p><p><b> If 文件類型合法</b></p><p> 把消息交給磁盤來處理</p><p> Else 把消息交給磁盤處理</p><p> 添加操作消息文件類型
39、無法識別</p><p><b> End if</b></p><p> Else 生成新信息,返回操作類型不合法</p><p><b> End if</b></p><p><b> 磁盤分配</b></p><p><b>
40、 功能名稱:磁盤分配</b></p><p> 參與執(zhí)行者:磁盤對象</p><p> 前置條件:已經(jīng)收到一個可操作的消息對象</p><p> 程序流:if 磁盤未滿</p><p> If 所需空間<=剩余空間</p><p> if 此文件的父文件為文件夾</p><
41、;p><b> 找到其父文件</b></p><p> 把一個空閑的盤塊號分配給新文件,并把改記錄添加到父文件的索引中。</p><p> 繼續(xù)給改文件分配全部空間</p><p> 生成新的信息對象并返回</p><p> Else 分配給該文件新的空間</p><p> 生成
42、新的信息對象并返回</p><p><b> End if</b></p><p><b> 返回空間不足信息</b></p><p><b> End if</b></p><p><b> 返回磁盤已滿信息</b></p><
43、;p><b> End if</b></p><p><b> 發(fā)送消息</b></p><p><b> 功能名稱:發(fā)送消息</b></p><p> 參與執(zhí)行者:消息發(fā)送對象</p><p> 前置條件:已經(jīng)從磁盤對象模塊獲取了一個消息對象</p>
44、;<p> 程序流: 發(fā)送消息 </p><p><b> 磁盤調(diào)度模塊</b></p><p><b> 功能名稱:磁盤調(diào)度</b></p><p> 參與執(zhí)行那個者:用戶</p><p> 前置條件:已經(jīng)登錄的合法用戶</p><p><b&
45、gt; 程序流:</b></p><p><b> A。 用戶輸入數(shù)據(jù)</b></p><p> If 用戶選擇fcfs算法</p><p><b> 運行fcfs算法</b></p><p> Else if 用戶選擇sstf算法</p><p>&l
46、t;b> 運行 sstf算法</b></p><p> Else if 用戶選擇scan算法</p><p><b> 運行 scan算法</b></p><p> Else if 用戶選擇ccsan算法</p><p><b> 運行 ccan算法</b></p&
47、gt;<p> Else if 用戶選擇 NStepScan算法</p><p> 運行 NStepScan算法</p><p> Else if 用戶選擇 Fscan算法</p><p> 運行 NStepScan算法</p><p><b> End if</b></p>&
48、lt;p> If 有新的磁盤訪問加入</p><p><b> 添加到磁盤隊列中</b></p><p><b> End if </b></p><p> 磁盤管理和調(diào)度模塊的類圖</p><p><b> 磁盤管理的完成情況</b></p>
49、<p> 經(jīng)過兩個星期的努力,最終完成本模塊所要求的任務。對磁盤的增刪改查都定義了良好的借口,便于和文件管理模塊集成。此外,我也單獨寫了一個磁盤調(diào)度模塊,用來展示五種磁盤調(diào)度算法。</p><p> 不過,我并沒有完成當初預想的任務,即把我的模塊寫成C/S模式,并加入一個消息管理模塊,專門來接受、發(fā)送、處理消息。由于我們的模塊不是很龐大,王昭陽直接調(diào)用我寫給他的函數(shù)即可。</p>&l
50、t;p> 最后,我還負責整合團隊中其他三位成員的代碼,并加入了注冊登錄界面。</p><p> 下面來看我們的系統(tǒng)。首先是模擬Linux多用戶登錄,輸入賬號和密碼,便可以進入我們的系統(tǒng)。如果用戶還未有賬號和密碼,可以先注冊,再進入系統(tǒng)。</p><p><b> 1)進入系統(tǒng)</b></p><p> 點擊登錄后,就可以看到我們模
51、擬操作系統(tǒng)的各種管理了。</p><p><b> 2)選擇演示模塊</b></p><p> 界面上的四個按鈕,分別代表我們四人負責的模塊</p><p> 其中虛擬文件系統(tǒng)已經(jīng)包跨了磁盤管理與調(diào)度系統(tǒng),但我編寫的模塊獨立性很強,接口定義良好,作為一個單獨的模塊演示也很好看。由于磁盤調(diào)度與磁盤管理和文件管理沒有太多關(guān)系,用戶會看到兩個窗
52、口,第一個是磁盤管理窗口,第二個是磁盤調(diào)度算法窗口。</p><p><b> 實際效果如下面截圖</b></p><p><b> 3)新建文件</b></p><p> 磁盤上本來就有一些文件和文件夾,我們把它當做系統(tǒng)文件。點擊新增按鈕,會彈出一個窗口,提示用戶輸入相應的數(shù)據(jù)。如新建一個大小為5,名字為li,直接
53、放在根目錄下的文件。</p><p> 點擊確定,磁盤上就會多出五個綠色的盤塊號,并寫著li,實際如下面所示</p><p> 當你點擊new時,就會new一個FileDialog類,該類繼承了抽象堅挺器接口,如下所示。</p><p> public class FileDialog extends JDialog implements ActionList
54、ener</p><p> 用戶輸入數(shù)據(jù)后,點擊確定,系統(tǒng)獲取用戶輸入的數(shù)據(jù),并調(diào)用相應的方法,為文件分配盤塊。代碼如下</p><p> if (dialog_type.equals("NEW")) {//用戶要新增一個文件</p><p> //創(chuàng)建函數(shù)所需的信息對象</p><p> m = new Mess
55、age(text_name.getText(), text_fileType</p><p> .getSelectedItem().toString(), Integer</p><p> .parseInt(text_size.getText()), Integer</p><p> .parseInt(text_parentN.getText()));&
56、lt;/p><p> //調(diào)用分配空間方法</p><p> m = d.allocateSpace(m);</p><p><b> 4)刪除文件</b></p><p> 當用戶點擊delete時,也會有一個相應的對話框彈出,示意用戶所需要輸入的數(shù)據(jù)。</p><p> 輸入8并按確定后
57、,初始盤塊為8的文件就被刪除了,結(jié)果如下圖</p><p> 刪除的流程和新建差不多,系統(tǒng)獲取用戶輸入的信息后,new一個信息對象,便執(zhí)行刪除方法,代碼如下</p><p> else if (dialog_type.equals("DELETE")) { //執(zhí)行刪除功能</p><p> //創(chuàng)建刪除磁盤上文件所需的信息</p&g
58、t;<p> m = new Message(Integer.parseInt(text_fileSA.getText()));</p><p> m = d.reclaimSpace(m);//執(zhí)行刪除方法</p><p> frame.setMessage(m);</p><p><b> 增加空間</b></p
59、><p> 點擊增加空間按鈕,同樣有一個增加空間的對話框,用戶輸入必須的數(shù)據(jù)后,就可以為相應的盤塊號增加空間。這次拿初始盤塊號為1,末尾盤塊號為3的文件,增加空間為3。未增加前分布和顏色如下</p><p><b> 點擊增加</b></p><p> 增加以后,盤塊分布如下</p><p><b> 減少
60、空間</b></p><p> 減少是增加的逆操作,下面值演示,不解釋了</p><p> 減少空間后,分布如下</p><p><b> 重命名</b></p><p> 點擊重命名按鈕,輸入重命名文件的其實盤塊號,文件大小,以及需要改變的新名稱,就可以更改文件的名稱了。</p>&l
61、t;p> 更改后的名稱如下,其顏色也會有相應的改變。</p><p><b> 磁盤調(diào)度算法,</b></p><p> 磁盤調(diào)度模塊總共展示五種磁盤算法,fcfs算法,sstf算法,scan算法,cscan算法,NS算法。磁道的總數(shù)由用戶自己決定,初始盤塊號也有用戶自己決定。如果用戶不想輸入磁盤數(shù)和初始磁道,那么系統(tǒng)會分配一個默認值。默認情況下,磁道的總
62、數(shù)是10,初始盤塊號為100。</p><p> 需要點擊創(chuàng)建磁道來獲取初始化磁道的信息,一步步如下圖</p><p> 上面顯示的是初始化后,磁道的分布情況。左邊是磁道出現(xiàn)的先后順序,由于沒有開始演示調(diào)度算法,訪問距離和平均訪問距離都為0。右邊則按磁道的編號來展示磁道的分布,最小編號牌最上面,最大編號排最下面。黑色的代表未被訪問的磁道,紅色的代表初始磁道號。</p>&
63、lt;p> 如果點擊fcfs算法,左邊會給每一個磁道填上相應的訪問距離,并統(tǒng)計平均訪問距離,右邊會按照磁道訪問的先后順序,以此顯示磁道的顏色。藍色代表將要訪問的磁道,綠色代表已經(jīng)被訪問過的磁道。磁盤調(diào)度算法演示完成后,右邊的磁盤便會恢復原狀。</p><p> 下面展示每一種磁盤調(diào)度算法的演示情況</p><p> 由于NStepScan算法是scan算法的累加,于是沒有動態(tài)演
64、示效果,只有靜態(tài)的訪問順序。</p><p><b> 總結(jié)和心得</b></p><p> 經(jīng)過兩個星期的努力,終于如愿完成了操作系統(tǒng)課程設計。整個過程雖然比較辛苦,有時也會感到比較煩躁,但我學到了很多東西,領(lǐng)悟了許多道理。</p><p><b> 學習</b></p><p> 第一次
65、真實感受到軟件工程方法所帶來的巨大成效。以前都只是憑著腦子想東西,就一行行寫下了代碼。寫出來的東西沒有一個清晰的架構(gòu),整個過程也沒有明顯的步驟?;旧鲜窍氲侥木蛯懙侥?,寫出來的程序能完成功能,但兼容性很差,更別提到和其他的模塊兼容。</p><p> 這次,我們小組按照軟件工程的一般做法。從概要設計,詳細設計,程序設計,編碼,模塊測試,集成測試,系統(tǒng)測試和最后的交付驗收,我們每一步都做了相應的工作,結(jié)果很讓人滿
66、意。我們各自都提出了自己的設想,最后也都基本完成了各自設計的程序。</p><p> 2要勇于想象。我以前從來都沒有寫過磁盤管理模塊的相關(guān)程序,這次我閱讀了磁盤管理和調(diào)度的基本原理后,就有了初步的想法。接著把自己所想的東西,變成自己可以看到的東西。Java的功能十分強大,我想是想的相應算法,它都提供了相應的接口和類來供我使用。</p><p> 自己做出了漂亮的磁盤管理界面后,心中也十
67、分歡快。</p><p> 要擅于參考優(yōu)秀的代碼。我以前從未用 java圖形界面工具Swing做過如此復雜的動態(tài)想過演示。一個個控件、按鈕、以及數(shù)據(jù)的輸入和輸出,我都不知道如何整理。但我從一個漂亮的圖形界面程序中學習良好的架構(gòu),從而做出了自己想要的效果。</p><p> 當然,在這個過程中,也遇到了很多問題,有客觀的,也有主觀的,下面我分析這些問題都是怎樣的,以及我是怎樣解決的。&l
68、t;/p><p><b> 問題</b></p><p> 接口問題。磁盤管理模塊和文件管理模塊聯(lián)系十分緊密,但偏偏分成了兩個模塊,分別給兩個人做。我們要寫一個公用的接口,以便到時候集成到一起時,能夠讓磁盤分配和文件分配同步。我們考慮再三,便決定用一個javaBean來作為信息的在體,我們進行增刪查改時都是根據(jù)這個對象中的信息來進行操作。除此之外,我們沒一個操作都對應
69、一個獨立的方法,這樣操作間就不會有太大的影響。</p><p> 最后,我們把兩個模塊集成到一起時,很快就實現(xiàn)了同步,因為大家都用了類似的接口。</p><p> 2.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的使用。用什么來記錄磁盤上文件的數(shù)據(jù),以及如何記錄文件的分配情況。要能夠既快又節(jié)省空間。最后我使用了一個二維的boolean數(shù)組來記錄磁盤的使用情況,當這個數(shù)據(jù)為false時,該盤塊號沒有被使用,為true時,就
70、使用了。那么進行增刪改查時,都要根據(jù)這個二維布爾數(shù)組來進行操作。而相應的存儲磁盤的信息,就存放在一個Block二維數(shù)組中,現(xiàn)實磁盤信息就存儲在JButton的數(shù)組中,這樣,存儲,現(xiàn)實,和整體磁盤信息分離,能夠很好的兼容其他的情況,能根據(jù)需求做出相應的改變。</p><p> 最后,我很高興自己能夠設計出這樣的一個磁盤管理系統(tǒng)。日后再遇到一些任務時,便可以更好的應對。這次可程設計,也為我日后編寫程序打下了堅實的基
71、礎。自己這么多天的努力總算沒有白費,以后我可以自信的說自己能夠設計出對用戶友好的,并且有漂亮圖形界面的軟件。</p><p><b> 參考文獻:</b></p><p> ?。?)湯小丹,梁紅兵,哲鳳屏,湯子瀛 計算機操作系統(tǒng) 西安電子科技大學出版社 </p><p> (2)胡志剛等. 計算機操作系統(tǒng). 中南大學出版社,2005<
72、/p><p> (3)陳向群等. Windows內(nèi)核實驗教程. 機械工業(yè)出版社,2004</p><p> (4)羅宇等. 操作系統(tǒng)課程設計. 機械工業(yè)出版社,2005</p><p><b> 代碼如下</b></p><p><b> 我所負責模塊的結(jié)構(gòu)</b></p><
73、;p> DiskDemo.java</p><p> package com.csu.disk.display;</p><p> import java.awt.BorderLayout;</p><p> import java.awt.Color;</p><p> import java.awt.Container;&
74、lt;/p><p> import java.awt.Dimension;</p><p> import java.awt.Font;</p><p> import java.awt.GridLayout;</p><p> import java.awt.Toolkit;</p><p> import j
75、avax.swing.JButton;</p><p> import javax.swing.JFrame;</p><p> import javax.swing.JMenu;</p><p> import javax.swing.JMenuBar;</p><p> import javax.swing.JMenuItem;&
76、lt;/p><p> import javax.swing.JPanel;</p><p> import javax.swing.JSplitPane;</p><p> import javax.swing.JTabbedPane;</p><p> import javax.swing.JTextArea;</p>&
77、lt;p> import javax.swing.JToolBar;</p><p> import javax.swing.UIManager;</p><p> import com.csu.action.ToolBarAction;</p><p> import com.csu.attemper.AttemperAlgorithm;</p
78、><p> import com.csu.disk.pojo.Message;</p><p> public class DiskDemo extends JFrame{</p><p> private static final int WIDTH=800;</p><p> private static final int HEIG
79、HT=600;</p><p> private Disk disk;</p><p> private Message message = new Message();</p><p> private JButton[][] demoBlocks;</p><p> private Container container;<
80、/p><p> private JPanel blocksPanel,buttonPanel,lTextPanel,bTextPanel;</p><p> private JTextArea lText,bText;</p><p> private JTabbedPane bTextTab; </p><p> private JMe
81、nu menu1,menu2 ;</p><p> private JMenuItem item1,item2;</p><p> private JMenuBar bar;</p><p> //private JScrollPane ;</p><p> public DiskDemo(){</p><p&g
82、t; super("Demo disk assignment");</p><p> demoBlocks = new JButton[Disk.diskRodes][Disk.diskColumns];</p><p> disk = new Disk(this);</p><p> setFrame();</p><
83、;p> initData();</p><p> //UIManager.put("Button.font",new Font("隸書",1,15));</p><p><b> }</b></p><p> public static void main(String[] args){
84、</p><p> new DiskDemo();</p><p><b> }</b></p><p> public void initData(){</p><p> Message message = new Message("hu","folder",1,-1);
85、</p><p> disk.allocateSpace(message);</p><p> message = new Message("qiao","file",3,-1);</p><p> disk.allocateSpace(message);</p><p> message =
86、new Message("nan","file",3,0);</p><p> disk.allocateSpace(message);</p><p> message = new Message("li","folder",1,0);</p><p> disk.allocat
87、eSpace(message);</p><p> message = new Message("jia","file",6,-1);</p><p> disk.allocateSpace(message);</p><p> changeDiskInfo();</p><p><b>
88、; }</b></p><p> public void setFrame(){</p><p><b> //菜單</b></p><p> menu1 = new JMenu("開始");</p><p> item1 = new JMenuItem("退出&quo
89、t;);</p><p> menu1.add(item1);</p><p> JMenu menu2 = new JMenu("關(guān)于");</p><p> item2 = new JMenuItem("介紹");</p><p> menu2.add(item2);</p>
90、<p> bar = new JMenuBar();</p><p> bar.add(menu1);</p><p> bar.add(menu2);</p><p> this.setJMenuBar(bar);</p><p><b> //新建一個工具條</b></p><
91、p> JToolBar toolBar = new JToolBar();</p><p> toolBar.setFloatable(true);</p><p> //新建五個抽象動作類</p><p> ToolBarAction file_new = new ToolBarAction("NEW",null,this);&l
92、t;/p><p> ToolBarAction file_del = new ToolBarAction("DELETE",null,this);</p><p> ToolBarAction file_add = new ToolBarAction("ADD",null,this);</p><p> ToolBarAct
93、ion file_dec = new ToolBarAction("DEC",null,this);</p><p> ToolBarAction file_sea = new ToolBarAction("RENAME",null,this);</p><p> //把第一個按鈕加入工具條</p><p> toolB
94、ar.setFloatable(true);</p><p> JButton jb;</p><p> jb = toolBar.add(file_new);</p><p> jb.setActionCommand("NEW");//設置其產(chǎn)生事件所顯示的命令</p><p> jb.setToolTipTex
95、t("新建"); </p><p> jb.setFocusPainted(false);</p><p> toolBar.addSeparator(); //增加一個隔離欄</p><p> //把第刪除按鈕加入工具條</p><p> jb = toolBar.add(file_del);</p>
96、<p> jb.setActionCommand("DELETE");//設置其產(chǎn)生事件所顯示的命令</p><p> jb.setToolTipText("開始");</p><p> jb.setFocusPainted(false);</p><p> toolBar.addSeparator();
97、</p><p> jb = toolBar.add(file_add);//把第增加按鈕加入工具條</p><p> jb.setActionCommand("ADD");//設置其產(chǎn)生事件所顯示的命令</p><p> jb.setToolTipText("增加");</p><p> jb
98、.setFocusPainted(false);</p><p> toolBar.addSeparator();</p><p> jb = toolBar.add(file_dec);//把第減少按鈕加入工具條</p><p> jb.setActionCommand("DEC");//設置其產(chǎn)生事件所顯示的命令</p>
99、<p> jb.setToolTipText("減少");</p><p> jb.setFocusPainted(false);</p><p> toolBar.addSeparator();</p><p> jb = toolBar.add(file_sea);//把第重命名按鈕加入工具條</p><
100、p> jb.setActionCommand("RENAME");//設置其產(chǎn)生事件所顯示的命令</p><p> jb.setToolTipText("查找");</p><p> jb.setFocusPainted(false);</p><p> toolBar.addSeparator();</p
101、><p> this.add(toolBar,BorderLayout.NORTH); //設置其布局,放在最上面</p><p> /*設置左邊 tab 面板*/</p><p> JTabbedPane queues = new JTabbedPane(JTabbedPane.TOP);</p><p> blocksPanel =
102、new JPanel();</p><p> blocksPanel.setLayout(new GridLayout(Disk.diskRodes,Disk.diskColumns));</p><p> blocksPanel.setBackground(Color.gray);</p><p> for(int i=0;i<Disk.diskRod
103、es;i++){</p><p> for(int j=0;j<Disk.diskColumns;j++){</p><p> JButton block = new JButton();</p><p> block.setBackground(Color.black);</p><p> block.setToolTipTe
104、xt("R"+i+"C"+j+"Block"+(i*Disk.diskColumns+j));</p><p> demoBlocks[i][j] = block;</p><p> blocksPanel.add(block);</p><p><b> }</b></p
105、><p><b> }</b></p><p><b> //磁盤總體信息</b></p><p> bText = new JTextArea();</p><p> bText.setBackground(Color.lightGray);</p><p> bTe
106、xt.setEditable(false);</p><p> bText.setBackground(Color.white);</p><p> String diskInfo = "磁盤大?。?quot;+Disk.totalBlocks+"\t已用空間:"+(Disk.totalBlocks-Disk.freeB)+"\t剩余空間:&qu
107、ot;+Disk.freeB;</p><p> bText.setText(diskInfo);</p><p> bTextTab = new JTabbedPane();</p><p> bTextTab.add("磁盤信息",bText);</p><p> /*整體顯示布局*/</p>&
108、lt;p> JSplitPane jsp = new JSplitPane(JSplitPane.VERTICAL_SPLIT,true,blocksPanel,bTextTab);</p><p> jsp.setDividerLocation(450);</p><p> JTabbedPane jtb2 = new JTabbedPane();</p>&l
109、t;p> jtb2.add("磁盤分配", jsp);</p><p> AttemperAlgorithm aal = new AttemperAlgorithm();</p><p> //jtb2.add("磁盤調(diào)度",aal.jsp2);</p><p> jtb2.validate();</p
110、><p> this.add(jtb2,BorderLayout.CENTER);</p><p> Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();</p><p> this.setBounds(((int)d.getWidth()-WIDTH)/2, ((int)d.getHeight()-
111、HEIGHT)/2, WIDTH, HEIGHT);</p><p> this.setSize(800, 600);</p><p> this.setVisible(true);</p><p> this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);</p><p><
112、b> }</b></p><p> public void changeDiskInfo(){</p><p> bText.setText("磁盤大小:"+Disk.totalBlocks+"\t已用空間:"+(Disk.totalBlocks-Disk.freeB)+"\t剩余空間:"+Disk.fre
113、eB);</p><p><b> }</b></p><p> public Disk getDisk() {</p><p> return disk;</p><p><b> }</b></p><p> public void setDisk(Disk d
114、isk) {</p><p> this.disk = disk;</p><p><b> }</b></p><p> public Message getMessage() {</p><p> return message;</p><p><b> }</b&g
115、t;</p><p> public void setMessage(Message message) {</p><p> this.message = message;</p><p><b> }</b></p><p> public JButton[][] getDemoBlocks() {</p
116、><p> return demoBlocks;</p><p><b> }</b></p><p> public void setDemoBlocks(JButton[][] demoBlocks) {</p><p> this.demoBlocks = demoBlocks;</p><
117、p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> Disk.java</b></p><p> package com.csu.disk.display;</p><p> import java.awt.Color;&l
118、t;/p><p> import java.awt.Font;</p><p> import javax.swing.JButton;</p><p> import com.csu.disk.pojo.Block;</p><p> import com.csu.disk.pojo.Message;</p><p&
119、gt; import com.csu.disk.pojo.MyColor;</p><p> public class Disk {</p><p> public static int diskRodes = 10;</p><p> public static int diskColumns = 6;</p><p> publ
120、ic static int totalBlocks = diskRodes * diskColumns;</p><p> public static int freeB= totalBlocks;</p><p> public Block[][] blockTable = new Block[diskRodes][diskColumns];</p><p>
121、 // 用位示圖法來表示磁盤空閑狀況</p><p> private boolean[][] diskFreeMap = new boolean[diskRodes][diskColumns];</p><p> private DiskDemo demo;</p><p> private MyColor myColor = new MyColor();
122、</p><p> private JButton[][] demoBlocks ;</p><p> JButton button_temp ;</p><p> public Disk(){</p><p><b> }</b></p><p> public Disk(DiskD
123、emo demo){</p><p> this.demo = demo;</p><p> this.demoBlocks = demo.getDemoBlocks();</p><p><b> }</b></p><p> public static void main(String[] args) {&l
124、t;/p><p><b> }</b></p><p><b> /**</b></p><p> * 獲取空間盤塊的行列值,同時把空閑盤塊拿出來</p><p> * @param size 所需空間大小</p><p> * @return 長度為2*size的數(shù)組
125、,沒兩個相鄰值為一個節(jié)點地址</p><p><b> */</b></p><p> public int[] getFreeBlocks(int size){</p><p> int [] free = new int[size*2];</p><p> int count=0;</p>&l
126、t;p> for(int i=0;i<Disk.diskRodes;i++){</p><p> for(int j=0;j<Disk.diskColumns;j++){</p><p> if(count==size*2)break;</p><p> if(diskFreeMap[i][j]==false){</p>&l
127、t;p> diskFreeMap[i][j]=true;</p><p> free[count++] = i;</p><p> free[count++] = j;</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p>
128、; if(count==size*2)break;</p><p><b> }</b></p><p> return free;</p><p><b> }</b></p><p><b> /**</b></p><p> * 找到父
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