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文檔簡介
1、<p> 巧用多媒體創(chuàng)設(shè)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)導(dǎo)入情境</p><p> 摘 要:俗話說“萬事開頭難”,良好的導(dǎo)入是一節(jié)小學(xué)數(shù)學(xué)課成功的關(guān)鍵因素,精彩的導(dǎo)入將引領(lǐng)學(xué)生積極挖掘未知的數(shù)學(xué)世界。而多媒體的引入更為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié)增添了許多表現(xiàn)方式,可靈活創(chuàng)設(shè)“自主探究”、“我要學(xué)”的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生濃厚的求知欲和探究興趣,自然、恰當(dāng)?shù)貙?dǎo)入教學(xué)新授環(huán)節(jié),為一節(jié)成功的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂奠定情感基礎(chǔ)
2、和知識儲備。 </p><p> 關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) 課堂教學(xué) 情境 多媒體 </p><p> 中圖分類號:G632文獻標識碼:A 文章編號:1674-2117(2014)12-0-01 </p><p> “萬事貴乎始”,導(dǎo)入環(huán)節(jié)關(guān)乎著一節(jié)課的優(yōu)良成敗。在數(shù)學(xué)課的導(dǎo)入環(huán)節(jié),能否迅速聚集學(xué)生的注意力,
3、引領(lǐng)學(xué)生的探索思緒融入特定學(xué)習(xí)情境中,對一堂數(shù)學(xué)課教學(xué)的成敗起著至關(guān)重要的作用?,F(xiàn)今多媒體已深入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,為提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量發(fā)揮著重要作用。小學(xué)數(shù)學(xué)教師要巧妙地運用多媒體,創(chuàng)設(shè)教學(xué)導(dǎo)入情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,激勵學(xué)生自主探究,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)散思維,勇于獲取知識。 </p><p> 1 創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生的生活情境導(dǎo)入新課 </p><p> 小學(xué)生發(fā)散思維有限,因此對
4、于一些抽象的數(shù)學(xué)數(shù)量關(guān)系和認知規(guī)律,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可靈活創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生的生活情境,巧妙地導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)生探究積極性,引導(dǎo)學(xué)生融合到生活情境中消化、理解抽象的數(shù)學(xué)知識,并能很快學(xué)以致用。例如,在教學(xué)元角分一課時,因為低年級學(xué)生很少獨立消費,對“花錢”很是模糊,尤其是元角分的換算關(guān)系和相關(guān)知識,更是無所適從。數(shù)學(xué)教師可從學(xué)生渴望成為一個獨立的人,自主消費的成長心理角度,創(chuàng)設(shè)一位媽媽給孩子10元錢,那他去買鉛筆、橡皮,該如何消費呢?怎么計算費用
5、并找零?這一系列的問題通過多媒體擺在學(xué)生面前,自然激發(fā)了學(xué)生獨立意識的覺醒和探索新知的學(xué)習(xí)興趣,參與到數(shù)學(xué)知識的獲取、內(nèi)化過程中,從而順暢進入新授環(huán)節(jié)。 </p><p> 2 交互式電子白板創(chuàng)設(shè)動手操作實踐情境導(dǎo)入新課 </p><p> 交互式電子白板功能強大,通過點、畫、拖、遮等功能,可創(chuàng)設(shè)動手操作實踐類導(dǎo)入情境,學(xué)生通過親自嘗試,然后知不足,勇探索,專心進入
6、教學(xué)課堂,接受數(shù)學(xué)知識的傳授、轉(zhuǎn)化。例如,講平均數(shù)時,可在交互式電子白板上顯示一塊蛋糕,讓學(xué)生來切蛋糕,感受平均分的概念,加深對單位“1”的理解。在講三角形面積求導(dǎo)時,可讓學(xué)生在電子白板上利用提供的兩個相同的任意三角形進行拼接、平移、旋轉(zhuǎn)等操作,觀察通過變換可轉(zhuǎn)換成以前所學(xué)的什么圖形,從而通過前后知識對比,推導(dǎo)出三角形面積公式。再如,講授帶余數(shù)除法時,教師可在電子白板上“故意”出示一道看似能整除卻不可能整除的算式,讓學(xué)生上前來嘗試,在學(xué)
7、生一個個敗下陣來時,這時教師再適時引導(dǎo)學(xué)生,探究帶余數(shù)除法,再一次點燃學(xué)生的求知火焰。 </p><p> 3 搭建對比設(shè)疑情境導(dǎo)入新課 </p><p> 教師可根據(jù)小學(xué)生好奇心強的心理特點,巧妙搭建對比設(shè)疑問題情境,利用未知數(shù)學(xué)知識的無窮魅力,帶領(lǐng)學(xué)生走入數(shù)學(xué)課堂,探究對比懸疑的數(shù)學(xué)知識,從而達到良好的課堂教學(xué)效果。例如,在講三角形分類時,就可通過多媒體演示不同
8、三角形虛擬人的對比表演,讓學(xué)生在觀察中反思、總結(jié)、答疑。又如,在教學(xué)圓的認識一課時,利用多媒體技術(shù)展示輪胎分別是圓形、三角形、正方形、長方形、橢圓形的小汽車行駛的過程,學(xué)生通過觀察動畫,在哈哈大笑的同時,連連擺頭否定其他方案,最終通過教師設(shè)疑:為什么圓的輪子就可以做輪胎其他形狀卻不可以呢?充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,課堂氛圍達到高潮,尋求知識的熱情高漲。這時,數(shù)學(xué)教師切入正題,講授新知識,自然能收到良好教學(xué)效果。 </p>
9、<p> 4 多媒體再現(xiàn)榜樣示范情境導(dǎo)入新課 </p><p> 在小學(xué)數(shù)學(xué)教材中,有很多值得頌揚、膾炙人口的數(shù)學(xué)故事,數(shù)學(xué)教師可根據(jù)教學(xué)實際結(jié)合教材內(nèi)容,適當(dāng)?shù)赝ㄟ^多媒體展示這些故事,創(chuàng)設(shè)濃厚的數(shù)學(xué)文化情境,不僅能激發(fā)學(xué)生的求知欲望,深化對數(shù)學(xué)知識的理解,還可以對學(xué)生進行思想教育,領(lǐng)略數(shù)學(xué)家的人格魅力,堅定數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的信心和恒心。例如,在講圓的面積時,可通過多媒體展示祖沖之的最杰
10、出貢獻:求得相當(dāng)精確的圓周率。祖沖之,經(jīng)過長期的艱苦研究,他計算出圓周率在3.1415926和3.1415927之間,成為世界上最早把圓周率數(shù)值推算到七位數(shù)字以上的科學(xué)家。 通過多媒體再現(xiàn)這樣一些趣味性、探索性強的教學(xué)示范情境,能使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣和強烈的好奇心,并以數(shù)學(xué)家為榜樣逐漸養(yǎng)成勤動腦、多思考的好習(xí)慣,促進學(xué)生自我反思總結(jié),把抽象的數(shù)學(xué)知識活學(xué)活用。 </p><p> 5&
11、#8195;以舊聯(lián)新,直接切入重點情境導(dǎo)入新課 </p><p> 應(yīng)用多媒體可有效提高導(dǎo)入效率,但切莫用較長的時間或花哨的形式進行“刻意”引入,以免浪費最佳的學(xué)習(xí)時機,適得其反。因此,通過多媒體創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入情境要點到為止、畫龍點眼,要以舊聯(lián)新,直接切入重點情境。 </p><p> 例如,教學(xué)“小數(shù)點位置移動引起小數(shù)大小的變化”中,筆者就應(yīng)用多媒體創(chuàng)設(shè)了魔術(shù)師“神奇的小數(shù)點”情境,通過讓
12、學(xué)生觀察四組比較大小的數(shù),反思總結(jié),作為小數(shù)點魔術(shù)師得具備什么樣的神奇魔力,才能使這四組數(shù)不相等或大于或小于,小數(shù)點位置如何移動才能引起小數(shù)大小的變化,小數(shù)有什么變化?變化的規(guī)律又是什么?筆者沒有過多渲染和煽情,2分鐘導(dǎo)入時間恰到好處,很自然切入教學(xué)重點主題,為講授新知識打好遷移和鋪墊作用。 </p><p> 綜上所述,通過多媒體可有效提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)導(dǎo)入的效率,引領(lǐng)學(xué)生進入數(shù)學(xué)世界,為傳授知識,啟迪智慧,陶
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