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文檔簡介
1、與傳統(tǒng)的工業(yè)企業(yè)相比,IT企業(yè)的一個顯著特征是知識取代金融資產和實物資產成為企業(yè)的第一投入要素,是企業(yè)首要的資源和財富。但知識作為一種無形資源,不可能獨立存在和發(fā)揮作用,它更多地表現(xiàn)為員工的能力,并借助員工這一媒介才能轉化為企業(yè)價值。現(xiàn)代企業(yè)管理的核心是知識管理,實質上就是對人才的管理。在創(chuàng)造新財富的全部資源中,知識已成為最重要的資源,發(fā)達國家的經(jīng)濟發(fā)展已越來越建立在知識和信息的基礎之上,這一點在IT企業(yè)體現(xiàn)得尤為明顯。知識己經(jīng)被認為是
2、提高生產率和實現(xiàn)經(jīng)濟增長的發(fā)動機。因此,知識的載體——知識型員工的作用在今天也越來越凸現(xiàn)出來。IT企業(yè)的知識型員工所具有的創(chuàng)新性、勤奮性、獨立性、自信性、直率性等特征使得對他們的人才開發(fā)具有“雙刃劍”的特征,如果管理得當,不僅能增強企業(yè)的核心競爭力,保證企業(yè)戰(zhàn)略的順利實施,而且還能推動企業(yè)的發(fā)展,創(chuàng)造更大的企業(yè)價值。反之,如果管理不當,企業(yè)員工就缺乏凝聚力,造成人才大量流失,使企業(yè)喪失核心競爭力,導致企業(yè)逐漸被市場淘汰。IT企業(yè)知識型員
3、工流失率普遍較高,平均值在15%左右。這種不穩(wěn)定性可能對員工的工作積極性和歸屬感帶來負面影響,同時,對于公司的穩(wěn)定成長也不利。因為核心的知識型員工被“挖”或“跳槽”常常直接使企業(yè)陷入經(jīng)營困境。因此,如何充分發(fā)揮國有IT企業(yè)知識型員工的能力,讓知識更多地轉化為企業(yè)價值,是國有IT企業(yè)人力開發(fā)與管理的重要任務。 一、主要內容 本文著重研究我國國有IT企業(yè)知識型員工的職業(yè)生涯規(guī)劃設計,通過職業(yè)生涯規(guī)劃模型的建立,歸納出基于國有
4、IT企業(yè)知識型員工職業(yè)生涯設計的提升策略。并通過對國有IT企業(yè)知識型員工進行有效的、持續(xù)的職業(yè)生涯設計,使其連續(xù)地為企業(yè)創(chuàng)造價值,由此來發(fā)揮其主觀能動性。文章界定了相關概念:首先闡明了國有企業(yè)的定義及其特點,探討了知識型員工甄別、知識型員工激勵有關的理論,最后比較了中外相關的職業(yè)生涯發(fā)展理論,并以“職業(yè)生涯發(fā)展三、三、三理論”為基礎建立了知識型員工激勵模型。在前人研究的基礎上總結了知識型員工職業(yè)生涯不同階段的心理變化和需要的變化,并根據(jù)
5、其需要的變化進行持續(xù)的、系統(tǒng)的精神激勵。根據(jù)職業(yè)生涯發(fā)展階段的不同,使用不同的激勵方法的激勵模式,克服了以往研究中激勵手段單一、不連續(xù)的弊端,并建立了一套知識型員工職業(yè)生涯發(fā)不同階段的精神激勵體系。最后,通過國外IT企業(yè)相關的知識型員工職業(yè)生涯設計的案例分析,得出適合我國IT企業(yè)知識型員工職業(yè)生涯設計的可行性意見。 二、主要觀點 (一)管理學激勵理論探討和職業(yè)生涯規(guī)劃研究綜述。管理學激勵理論可歸納和劃分為以下四種不同類型
6、:多因素激勵理論、行為改造理論、過程激勵理論及綜合激勵模式理論。作者認為,雖然從整體上看管理學激勵理論的發(fā)展尚不成熟,但是,它們已經(jīng)成為研究人才開發(fā)的基本理論,對于研究國有IT企業(yè)知識型員工職業(yè)生涯設計無疑具有重要的現(xiàn)實意義。另外,通過比較國外以薩伯的終身職業(yè)發(fā)展理論、施恩的職業(yè)生涯發(fā)展理論、職業(yè)錨理論以及霍蘭德的職業(yè)性向理論和我國學者廖泉文教授的“職業(yè)生涯發(fā)展三、三、三理論”,著重指出職業(yè)生涯發(fā)展“三、三、三理論”是一種彈性的、兼具開
7、放性和動態(tài)性職業(yè)生涯理論,它根據(jù)個人的特質,包括學歷、經(jīng)歷、智慧、能力、毅力、健康等因素,以及環(huán)境,如父輩的影響力、家庭背景、導師、企業(yè)條件、價值觀和文化等因素而設置相應的職業(yè)生涯。它具有普遍性和現(xiàn)實性,根據(jù)此理論來探索國有IT企業(yè)知識型員工的激勵模式具有現(xiàn)實意義,可以避開以往研究方法中對知識型員工激勵方法不連續(xù)、激勵手段單一的缺陷。 (二)通過國內外IT企業(yè)知識型員工職業(yè)生涯規(guī)劃比較分析來建立模型。首先對目前國有IT企業(yè)知識型
8、員工職業(yè)生涯規(guī)劃現(xiàn)狀進行分析,并結合國外IT企業(yè)知識型員工職業(yè)生涯規(guī)劃的一般規(guī)律,建立了國有IT企業(yè)知識型員工職業(yè)生涯規(guī)劃模型,并由此歸納出論文研究的一般結論:知識型員工在職業(yè)生涯不同階段的有著不同的需求,當一種需要得到滿足后,另一種更高層次的需要就會占據(jù)主導地位,個體的需要是逐漸上升的。從激勵角度來看,盡管沒有一種需要會得到完全的滿足,但只要其得到部分滿足,個體就會轉向追求其他方面的需要了。按照馬斯洛的觀點,如果希望激勵某個知識型員工
9、,就必須了解目前此員工的需要。由于知識型員工有著相近的性格特征,所以處于同一職業(yè)生涯發(fā)展階段的知識型員工們有著相近的需要。因此只要找出這一職業(yè)生涯階段中知識型員工所共有的需求,并設法滿足這些需求,便可達到激勵的目的。 三、創(chuàng)新之處 論文創(chuàng)新點主要表現(xiàn)為三處:其一,將知識型員工職業(yè)生涯管理與國有IT企業(yè)的發(fā)展直接相聯(lián)系,對推動我國國有IT企業(yè)的可持續(xù)性發(fā)展具有積極作用;其二,在文章的主體部分,將國有IT企業(yè)知識型員工特點與
10、國有IT企業(yè)知識型員工職業(yè)生涯規(guī)劃設計的不同環(huán)節(jié)結合起來對進行探討。理論和制度的創(chuàng)新最后歸結到國有IT企業(yè)知識型員工職業(yè)生涯規(guī)劃設計的創(chuàng)新之處,在最后通過建立職業(yè)生涯發(fā)展三段論模型予以佐證;其三,論文從多方面指明了我國國有IT企業(yè)知識型員工職業(yè)生涯規(guī)劃設計的可行性對策,對推動我國國有IT企業(yè)發(fā)展具有實際的應用價值。 希望通過該課題研究指明我國國有IT企業(yè)知識型員工職業(yè)生涯規(guī)劃設計的一些誤區(qū),對我國國有IT企業(yè)知識型員工的開發(fā)起到
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