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文檔簡介
1、C++高級編程,多媒體編程,第3章 多媒體編程,本章重點(diǎn):多媒體的基本理論;Windows媒體控制接口(MCI);VC++開發(fā)環(huán)境中的多媒體程序的編制。主要內(nèi)容:1 多媒體概述2 VC++中聲音的處理3 VC++中圖像的處理4 VC++中的視頻處理,,,,,3.1 多媒體概述,媒體與多媒體視覺類媒體聽覺類媒體W32的多媒體服務(wù)在VC++中開發(fā)多媒體應(yīng)用時應(yīng)注意的問題,,,,,,,媒體與多媒體,媒體:即承載信息的載
2、體,包括感覺、表示、顯示、存儲、傳輸媒體。與多媒體最為密切相關(guān)的是表示媒體,如數(shù)值、文本、聲音、圖形、圖像等。多媒體則是以上多種媒體的綜合,多媒體程序的編制則是在應(yīng)用程序中整合多媒體技術(shù)。,,3.1.1 視覺媒體,通過視覺傳遞信息的媒體,都屬于此類。位圖圖像:依賴于設(shè)備的位圖(DDB)不依賴于設(shè)備的位圖(DIB):以文件(*.bmp)的形式長久保存矢量圖形:用一組指令的形式描述圖形特征,存儲量很少。動態(tài)圖像若干連續(xù)的靜
3、態(tài)圖像在時間軸上不斷變化的結(jié)果動態(tài)影像視頻:單幀圖像是真實(shí)圖像二維或三維動畫:是變化的圖形。符號,,3.1.2 聽覺媒體,通過聲音形式以聽覺傳遞信息的媒體均屬此類。波形聲音(WAV文件)在其中,任何聲音均可按采樣量化并恰當(dāng)恢復(fù),它包含了所有聲音形式語音不僅是一種波形,還具有內(nèi)在的語言特性,可由特殊的方法進(jìn)行一次抽象,是一種特殊的媒體。音樂(MIDI文件)它是符號化的聲音,以樂譜作為符號,它是一種十分規(guī)范的形式。,,3.
4、1.3 Win32的多媒體服務(wù),控制媒體服務(wù)的媒體控制接口(MCI)與MCI設(shè)備驅(qū)動程序進(jìn)行通信的,可擴(kuò)展的基于字符串和基于消息的接口為播放和記錄波形音頻、播放樂器數(shù)字接口文件(MIDI)以及在播放CD所提供的MCI設(shè)備驅(qū)動程序支持多媒體相關(guān)服務(wù)的低級應(yīng)用程序編程接口對用波形和MIDI音頻設(shè)備播放和記錄音頻的低級支持對精確定時器服務(wù)的低級支持…,,VC++開發(fā)多媒體時應(yīng)注意,注意:1 在Windows.H之前包含MMSYST
5、EM.H2 在Project Settings/Link/Object/library modules欄中加入WINMM.LIB庫或在程序中加入:#include #pragma comment(lib,”winmm.lib”)WINMM庫提供了MCI服務(wù)和低級多媒體函數(shù)。MCI驅(qū)動程序,提供了媒體設(shè)備的高級控制。,,3.2 VC++聲音的處理,計(jì)算機(jī)中的聲音:音頻;MP3文件;波形音頻文件;MIDI文件1 波形聲音的特
6、點(diǎn)1)采樣頻率越高聲音越接近原始聲音;2)采樣位數(shù)越大,波形的動態(tài)范圍也越大,聲音的精確度越高;3)單聲道:一個波形;立體聲雙聲道:兩個波形;4)通常要進(jìn)行壓縮2 波形音頻文件的播放利用高級音頻函數(shù)播放利用MCI播放,,,,1 利用音頻的高級函數(shù)播放,適于小于100KB的WAVE文件的播放播放少數(shù)系統(tǒng)定義的聲音(如報(bào)警聲):MessageBeep(報(bào)警號)播放數(shù)字音頻(*.wav)或音頻資源:PlaySound(文件名/
7、資源名,NULL/實(shí)例句柄,播放標(biāo)志組合)只能播放數(shù)字音頻:sndPlaySound(文件名,播放標(biāo)志組合)例:P60,,2 利用MCI播放聲音,利用MCI函數(shù)向媒體設(shè)備發(fā)送各種控制命令,能夠播放wav文件、MIDI序列、AVI文件等。命令字符串:mciSendString(…),如:MciError=mciSendString(“open tada.wav type waveaudio”,buf,strlen(buf),NU
8、LL)命令消息:mciSendCommand(…),如:打開:mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN,消息標(biāo)志,消息參數(shù));關(guān)閉:mciSendCommand(設(shè)備號,MCI_CLOSE,NULL,NULL);播放:mciSendCommand(設(shè)備號,MCI_PLAY,MCI_FROM,消息參數(shù));停止:mciSendCommand(設(shè)備號,MCI_STOP,NULL,NULL);例:P65,,3.3 V
9、C++中的圖像處理,動畫是一幅接一幅顯示圖畫的過程,是若干連續(xù)的靜態(tài)圖像在時間軸上不斷變化的結(jié)果。VC++中實(shí)現(xiàn)動畫的一個特別重要的消息是WM_TIMER。用SetTimer()設(shè)定的時間間隔作為消息來源,通過將代碼加載在OnTimer()中實(shí)現(xiàn)動畫效果。KillTimer()用來停止記時器。VC++中,可以使用BitBlt()來完成圖像處理,反復(fù)顯示、反復(fù)擦除。例:P74,,3.4 VC++中視頻處理,MFC的CAimate
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