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![拓撲檢查_第1頁](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-8/27/17/08986175-d4cd-4257-a869-bedec120e516/08986175-d4cd-4257-a869-bedec120e5161.gif)
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文檔簡介
1、啟動ArcCatlalog任意選擇一個本地目錄,“右鍵““新建““創(chuàng)建個人personalGeoDatabase“選擇剛才創(chuàng)建的GeoDatabase,“右鍵““新建““數據集dataset“設置數據集的坐標系統(tǒng),如果不能確定就選擇你要進行分析的數據的坐標系統(tǒng)選擇剛才創(chuàng)建的數據集“右鍵““導入要素類inptfeatureclasssingle“導入你要進行拓撲分析的數據選擇剛才創(chuàng)建的數據集“右鍵““新建““拓撲“,創(chuàng)建拓撲根據提示創(chuàng)建拓
2、撲,添加拓撲處理規(guī)則;進行拓撲分析。最后在arcmap中打開由拓撲規(guī)則產生的文件,利用topolopy工具條中錯誤記錄信息進行修改將數據集導入ARCMAP中,點擊edit按鈕進行編輯。打開eidt下拉菜單,選擇meeditingtools--topology出現(xiàn)拓撲編輯工具欄。選擇要拓撲的數據,點擊打開errinspect按鈕。在errinspect對話框中點擊searchnow,找出所有拓撲的錯誤。修改面狀地物間是否有重疊方法有以下幾
3、種:1、可以直接修改要素節(jié)點去除重疊部分。2、在錯誤上右鍵選擇merge,將重疊部分合并到其中一個面里?!镜谝徊糠帧吭赼rcgis中有關topolopy操作,,有兩個地方,一個是在arccatalog中,一個是在arcmap中。通常我們將在arccatalog中建立拓撲稱為建立拓撲規(guī)則,而在arcmap中建立拓撲稱為拓撲處理。arccatalog中所提供的創(chuàng)建拓撲規(guī)則,主要是用于進行拓撲錯誤的檢查,其中部分規(guī)則可以在溶限內對數據進行一些
4、修改調整。建立好拓撲規(guī)則后,就可以在arcmap中打開些拓撲規(guī)則,根據錯誤提示進行修改。arcmap中的topolopy工具條主要功能有對線拓撲(刪除重復線、相交線斷點等,topolopy中的planarizelines)、根據線拓撲生成面(topolopy中的constructfeatures)、拓撲編輯(如共享邊編輯等)、拓撲錯誤顯示(用于顯示在arccatalog中創(chuàng)建的拓撲規(guī)則錯誤,topolopy中的errinspect),拓
5、撲錯誤重新驗證(也即刷新錯誤記錄)。[第二部分]在arccatalog中創(chuàng)建拓撲規(guī)則的具體步驟?要在arccatalog中創(chuàng)建拓撲規(guī)則,必須保證數據為geodatabase格式,且滿足要進行拓撲規(guī)則檢查的要素類在同一要素集下。因此,首先創(chuàng)建一個新的geodatabase,然后在其下創(chuàng)建一個要素集,然后要創(chuàng)建要素類或將其它數據作為要素類導入到該要素集下。進入到該要素集下,在窗口右邊空白處單擊右鍵,在彈出的右鍵菜單中有newtopolopy
6、,然后按提示操作,添加一些規(guī)則,就完成拓撲規(guī)則的檢查。最后在arcmap中打開由拓撲規(guī)則產生的文件,利用topolopy工具條中錯誤記錄信息進行修改。[第三部分]有關geodatabase的topology規(guī)則多邊形topology1.mustnotoverlay:單要素類,多邊形要素相互不能重疊2.mustnothavegaps:單要素類,連續(xù)連接的多邊形區(qū)域中間不能有空白區(qū)(非數據區(qū))3.containspoint:多邊形+點,多邊
7、形要素類的每個要素的邊界以內必須包含點層中至少一個點4.boundarymustbecoveredby:多邊形+線,多邊形層的邊界與線層重疊(線層可以有非重疊的更多要素)5.mustbecoveredbyfeatureclassof:多邊形+多邊形,第一個多邊形層必須被第二個完全覆蓋(省與全國的關系)6.mustbecoveredby:多邊形+多邊形,第一個多邊形層必須把第二個完全覆蓋(全國與省的關系)7.mustnotoverlayw
8、ith:多邊形+多邊形,兩個多邊形層的多邊形不能存在一對相互覆蓋的要素8.mustcovereachother:多邊形+多邊形,兩個多邊形的要素必須完全重疊9.areaboundarymustbecoveredbyboundaryof:多邊形+多邊形,第一個多邊形的各要素必須為第二個的一個或幾個多邊形完全覆蓋10.mustbeproperlyinsidepolygons:點+多邊形,點層的要素必須全部在多邊形內11.mustbecove
9、redbyboundaryof:點+多邊形,點必須在多邊形的邊界上線topology1.mustnothavedangle:線,不能有懸掛節(jié)點2.mustnothavepseudonode:線,不能有偽節(jié)點3.mustnotoverlay:線,不能有線重合(不同要素間)4.mustnotselfoverlay:線,一個要素不能自覆蓋5.mustnotintersect:線,不能有線交叉(不同要素間)6.mustnotselfinters
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