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文檔簡介
1、VisualC指導教程指導教程VisualStudio2012在本指導教程中,將介紹VisualStudio開發(fā)環(huán)境,以及可以使用VisualC創(chuàng)建的各種類型的應用程序。其中包括命令行應用程序、Windows應用程序,甚至簡單的游戲。本指導教程還將介紹如何創(chuàng)建可重用代碼庫,以及如何在編寫和測試了代碼后將其交付給客戶。因為每個主題都以上一主題中的信息為基礎,所以我們建議您按順序完成指導教程。在每個主題的底部,您可以找到指導教程下一主題的導
2、航鏈接和上一主題的鏈接(如果需要返回并查看某些內容)。本指導教程假定您具備C語言的基礎知識。本節(jié)內容本節(jié)內容VisualStudioIDE簡介(C)描述如何使用VisualStudioIDE創(chuàng)建解決方案和項目,以便有效地編寫代碼并生成、調試、測試和部署應用程序。創(chuàng)建命令行應用程序(C)介紹C和C命令行應用程序,討論如何創(chuàng)建符合ANSI的C或C程序,并描述如何使用命令行編譯器編譯應用程序。創(chuàng)建Windows應用程序(C)描述如何創(chuàng)建Win
3、dowsAPI(Win32)應用程序、Windows窗體應用程序、Windows窗體控件,甚至簡單的DirectX游戲。創(chuàng)建可重用代碼(C)描述如何創(chuàng)建動態(tài)鏈接庫(DLL)、靜態(tài)庫和托管程序集,以便多個應用程序可以方便地重用代碼。下一步要做什么(C)包含指向文檔其他部分的鏈接,您可以學習關于指導教程中介紹的主題的更多信息。VisualStudioIDE簡介簡介(C)4.輸入項目名稱。對于此示例,請輸入游戲。當您創(chuàng)建項目時,VisualS
4、tudio會將該項目放入一個解決方案。默認情況下,解決方案的名稱與項目名稱相同。接受該名稱。您可以接受默認位置、鍵入一個不同的位置或者瀏覽到要保存項目的目錄。單擊“確定確定”啟動“Win32應用程序向導應用程序向導”。5.在“Win32應用程序向導應用程序向導”的“概述概述”頁上,單擊“下一步下一步”。6.在“應用程序類型應用程序類型”下的“應用程序設置應用程序設置”頁,選擇“控制臺應用程序控制臺應用程序”。在“附加選項附加選項”下選擇
5、“空項目空項目”設置。單擊“完成完成”。現(xiàn)在有了項目,但項目還沒有源代碼文件。使用解決方案資源管理器使用解決方案資源管理器“解決方案資源管理器解決方案資源管理器”可幫助您使用解決方案中的文件和其他資源。在本節(jié)中,您將向項目中添加一個類,并且VisualStudio將添加.h和.cpp文件。然后,為測試類的主程序向項目添加一個新的源代碼文件。向項目添加類向項目添加類1.如果未顯示“解決方案資源管理器解決方案資源管理器”,請在“視圖視圖”菜
6、單上,單擊“解決方案資源管理器解決方案資源管理器”。2.在“解決方案資源管理器解決方案資源管理器”中,右擊“頭文件頭文件”文件夾,指向“添加添加”,然后單擊“類”。在添加類向導,展開VisualC節(jié)點,單擊C單擊,在已安裝模板的列表中C類,然后單擊添加添加。3.在“一般一般C類向導類向導”中,鍵入Cardgame作為“類名類名”,并接受默認的文件名和設置。單擊“完成完成”。4.對已在編輯區(qū)域中打開的Cardgame.h文件進行以下更改:
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