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文檔簡介
1、動畫藝術(shù)形式一、科技對于動畫形式的影響動畫藝術(shù)作為影視藝術(shù)中的一種特別的表現(xiàn)形式,其發(fā)展歷程與電影技術(shù)的不斷革新是密切相關(guān)的。由于工業(yè)革命使科技取得了巨大進步,各種新技術(shù)層出不窮,為動畫藝術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ)。從20世紀(jì)80年代,隨著照相技術(shù)及膠片的產(chǎn)生,動畫才真正地“動”了起來,觀眾看到可以動的畫面,感到多么神奇,就是這樣的一個變化,動畫的發(fā)展卻經(jīng)歷了一個非常復(fù)雜的發(fā)展過程?!氨热?,早期溫瑟麥凱的動畫作品《恐龍Gertie》
2、,其中所用的畫稿有五千多張,其中重復(fù)的場景有很多,但是并不能重復(fù)使用同一畫稿,使得每一個動畫場景都要經(jīng)過反復(fù)的繪制,制作這一動畫花費了大量的時間與精力?!盵2]進入21世紀(jì)以來,動畫技術(shù)不斷的發(fā)展與革新,經(jīng)歷了平面的二維模式,發(fā)展到如今的三維立體模式,這一系列動畫科技方面的提高,將動畫藝術(shù)的發(fā)展帶到一個全新的新數(shù)字媒體時代。2009年由卡梅隆導(dǎo)演的《阿凡達》上映了,這部電影預(yù)示著3D特效時代的來臨,也象征著真人與動畫技術(shù)結(jié)合的再次創(chuàng)新。
3、這部電影雖然距離首映已經(jīng)過去了五年,但是這部耗資5億美元,耗時12年制作的科幻大片掀起了電影歷史上的第四次技術(shù)革命,對人們來來的震撼久久不能忘懷??仿F隊將大部分投入都花在了技術(shù)研發(fā)上。自主研發(fā)的3D攝影系統(tǒng),將3D特效再次推上一個新的境界?!癢etaDigita132作室運用為《阿凡達》研發(fā)并首次運用的特效技術(shù)一“攜帶式動作擷取設(shè)備”,用CG特技制作出了潘多拉星球的土著人一10英尺高的藍足,也快速地提高了各項能力,做到真正的理論與實
4、踐相結(jié)合。2014年7月黃河科技學(xué)院動畫專業(yè)“二維工作室”出品動畫作品《猛鬼畫皮》的第二版預(yù)告片,傳至優(yōu)酷網(wǎng)一周,點擊量超過二十萬,這個簡單的數(shù)字,可以充分地說明“校企合作”這一教學(xué)實踐道路的是多么有力量。三、結(jié)語近年來隨著科學(xué)技術(shù)的突飛猛進,新數(shù)字媒體技術(shù)也在不斷發(fā)展,尤其是新媒體的誕生,它的廣泛融入在給我們的生活和工作帶來巨大的便捷之外,也改變了人們的生活方式和思維方式?!澳壳?,在國內(nèi)外關(guān)于新媒體的定義有很多說法,隨著技術(shù)的發(fā)展,它
5、的概念也在不斷變化和不斷豐富。但可以肯定的是,新媒體是與傳統(tǒng)媒體相對的一個概念,它是建立在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字技術(shù)的基礎(chǔ)上,進而延伸出的不同的媒介形式,而媒介的多元化也造就了藝術(shù)的多元化?!盵4]動畫藝術(shù)形式在不斷的尋求發(fā)展的同時,不斷煥發(fā)出新的生命,跟新媒體的表現(xiàn)形式結(jié)合也越來越緊密。從對動畫藝術(shù)發(fā)展的歷程中,不難發(fā)現(xiàn)動畫制作技術(shù)對于動畫藝術(shù)的發(fā)展起到了至關(guān)重要的作用。動畫科技的提升成為了新媒體動畫藝術(shù)發(fā)展的有效推動力,同時,我們也不應(yīng)該把
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