版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、 分類號: 密級: U D C :學號: 南 昌 大 學 專 業(yè) 學 位 研 究 生 學 位 論 文 現代游戲企業(yè)的 現代游戲企業(yè)的 VI VI 設計研究 設計研究 —— —— 以 Funny Toy Funny Toy(趣玩游戲企業(yè))為例 (趣玩游戲企業(yè))為例 VI Design of the modern game comp
2、anies —— —— For example in funny toy game business 徐晨驪 培養(yǎng)單位(院、系):藝術與設計學院 指導教師姓名、職稱:周曙 教授 指導教師姓名、職稱:黃艷平 高級工程師 專業(yè)學位種類:藝術碩士 專業(yè)領域名稱:平面設計 論文答辯日期:2015 年 5 月 28 日 答辯委員會主席: 評閱人: 年
3、 月 日 摘 要 I 摘 要 VI 設計,來源英文中的 Visual Indentity,意即視覺識別系統(tǒng)。人們所感知的外部信息,有 83%是通過視覺通道到達人們心智的。也就是說,視覺是人們接受外部信息最重要和最主要的通道。企業(yè)形象的視覺識別,即 CI 的非可視內容轉化為靜態(tài)的視覺識別符號,以豐富多樣的應用形式,在最為廣泛的層面上,進行最直接的傳播。隨著社會的進步和科技的發(fā)展,現代企業(yè)發(fā)展迅速,各類現代游戲企業(yè)也備受關注,特別是
4、近年來隨著智能手機和平板電腦的興起,游戲企業(yè)產業(yè)鏈快速形成,帶來了現代游戲企業(yè)朝氣蓬勃,蒸蒸日上的新態(tài)勢。 本人在對現代企業(yè)VI設計的理論研究基礎上, 結合設計現代游戲企業(yè)Funny Toy(趣玩游戲企業(yè))的 VI 設計實例,從多個角度對該企業(yè)為代表的 VI 設計進行研究與分析。從現代企業(yè) VI 設計要素入手,分析了當今現代企業(yè) VI 設計的基本原則, 研究了設計現代游戲企業(yè) VI 的圖形創(chuàng)意設計表現,視覺色彩設計。旨在設計出具有視覺沖
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- ktv好玩游戲
- 玩游戲的少年
- 玩游戲懲罰措施
- 闡述游戲設計經驗之玩游戲與評估游戲
- 公司局域網怎樣禁止電腦玩游戲、怎么限制電腦玩游戲
- 大唐電信 大價錢玩游戲
- 玩游戲優(yōu)秀學生作文
- 網通玩電信游戲,改善游戲延遲,玩游戲不是夢
- 玩游戲100大處罰條例
- 教你設置多顯示器玩游戲
- 中班體育我和椅子玩游戲教案反思
- 《低配置畫質好耐玩好玩游戲》精選
- 愛玩游戲不學習怎么辦案例7
- 寬屏玩游戲,屏幕兩邊有黑框解決方法
- 改革開放40周年征文在大時代里玩游戲
- “改革開放40周年”征文在大時代里玩游戲
- 巨龍管業(yè)30億跨界“玩游戲”標的公司產品單一
- 手機游戲企業(yè)并購動因及風險研究——以掌趣科技并購玩蟹科技和上游網絡為例.pdf
- 大班幼兒情境性數學游戲設計的行動研究_——以餐廳游戲為例
- 群體互動游戲的設計與研究——以“擊鼓傳花”游戲為例.pdf
評論
0/150
提交評論