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1、馮 倩 雨宙罟囊大學(xué)摘要摘要?jiǎng)赢嬰娪坝兄鴱V大的受眾群體,如今的動(dòng)畫電影的目標(biāo)年齡層已不僅僅是未成年人。具有百年歷史的迪士尼動(dòng)畫影片以其獨(dú)特的敘事風(fēng)格和夸張生動(dòng)的人物造型吸引了大批觀眾,贏得了巨大的票房。作為動(dòng)畫電影的眾多角色類型之一的反面角色,在影片中起著烘托主角、增加戲劇張力、推動(dòng)劇情發(fā)展的作用,大大增強(qiáng)了動(dòng)畫電影的可觀賞性,具有了不可或缺的地位。由于反面角色所處地位,一直被作為動(dòng)畫中簡(jiǎn)易的符號(hào),鮮有被人問(wèn)津。筆者研究了五部有代表性的
2、迪士尼動(dòng)畫影片,描述了影片中主要反面角色的性格特征和藝術(shù)表現(xiàn)技巧,比較了傳統(tǒng)迪士尼與現(xiàn)代迪士尼動(dòng)畫中反面角色的個(gè)性特色、形象塑造的差異,認(rèn)為傳統(tǒng)迪士尼影片情節(jié)單一、觀念直接、反面角色直觀明了,反映了迪士尼早期營(yíng)造一個(gè)童真和夢(mèng)想世界的藝術(shù)追求:現(xiàn)代迪士尼動(dòng)畫故事情節(jié)曲折,反面人物由于情感豐富復(fù)雜,觸及心靈,因此在形象塑造方面更加趨向現(xiàn)實(shí),透露著現(xiàn)代迪士尼感應(yīng)時(shí)代潮流,追求藝術(shù)貼近真實(shí)的理念。研究還對(duì)反面角色進(jìn)行了分類,并在場(chǎng)景設(shè)定,燈光和
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