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文檔簡(jiǎn)介
1、平衡能力是人體的一項(xiàng)重要生理功能,是衡量人生活質(zhì)量的重要指標(biāo)。老年人和腦卒中康復(fù)的患者由于身體機(jī)能的衰退或某些器官受損,造成平衡穩(wěn)定性下降,甚至易發(fā)生不慎跌倒的情況。因此以恢復(fù)和改善人體的平衡能力為目的的有效的康復(fù)性訓(xùn)練對(duì)平衡能力障礙的患者顯得尤為重要。針對(duì)傳統(tǒng)的平衡康復(fù)訓(xùn)練中,平衡能力障礙患者參與平衡康復(fù)訓(xùn)練主要依靠醫(yī)師主觀經(jīng)驗(yàn)且缺乏參與主動(dòng)性的問題。
本研究主要內(nèi)容包括:⑴運(yùn)用C#語言和SQL軟件共同開發(fā),通過應(yīng)用測(cè)力平臺(tái)
2、來采集人體的COP(Center of Pressure),開發(fā)出一款COP控制的集康復(fù)訓(xùn)練、評(píng)測(cè)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)及處理為一體的功能比較完整的二維的平衡康復(fù)訓(xùn)練游戲。⑵單調(diào)重復(fù)的傳統(tǒng)訓(xùn)練方式會(huì)造成患者的厭煩心理。為了克服這種心理,本研究進(jìn)一步采用Unity3D開發(fā)了一款三維平衡功能康復(fù)訓(xùn)練游戲軟件,通過對(duì)患者視覺,聽覺和本體感覺的刺激使患者置身于更真實(shí),更豐富的游戲中進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練。旨在增加患者平衡康復(fù)訓(xùn)練的趣味性,激發(fā)患者主動(dòng)訓(xùn)練的主動(dòng)性和積
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